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单独script39中特长修改有时不起作用?

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  • TA的每日心情

    2023-5-3 00:38
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    发表于 2008-2-20 00:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    好像修改为魔法特长和生物特长是有效的
    但是升级特长和第二技能特长就无效了?
    比如把姆拉克改为升级特长无效
    !!FU836:P2204/0/0/144/0;  
    把格鲁改为!!FU836:P2205/0/0/148/0; 还是跟原来一样
    升级射手而不是祭司
    这是为啥?
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2008-2-20 21:15:45 | 显示全部楼层
    没人试过吗
    就是修改了第二技能特长之后
    文字变了,但是并没有加成
    比如修改了一个智力特长[wiki]英雄[/wiki],级别增长时魔法点数也增长吗?
  • TA的每日心情
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    发表于 2008-2-20 22:10:12 | 显示全部楼层
    那两个是特殊技能,不能这么修改,应该这么改:

    !#HE144:X6/2/18/137;     姆拉克爵士拥有格鲁的技能
    !#HE148:X6/8/34/136;     格鲁拥有德肯的技能

    !?CM2;                                修改第二技能的文字说明
    !!HE-1:N?y1;
    !!VRz1&y1=144:S^Can upgrade {Archer} or {Marksman},{Wood Elf} or {Grand Elf} to {Sharpshooter}.^;
    !!VRz1&y1=148:S^Can upgrade {Monk} or {Zealot},{Mage} or {Arch Mage} to {Enchanter}.^;
    !!UN|y1=144/y1=148:G2/y1/2/1;


    智力特长英雄级别增长时魔法点数也增长,如果开了英雄技能加强则指挥官一开始就拥有死亡凝视技能。
  • TA的每日心情
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    发表于 2008-2-21 00:07:11 | 显示全部楼层
    学习一下
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2008-2-21 09:47:07 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    好像我改出一个智力特长的英雄,指挥官是有死亡凝视的,但是魔法点数并未有额外加成呢
  • TA的每日心情
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    发表于 2008-2-21 21:12:39 | 显示全部楼层
    script39是第二技能增强脚本,让H3时代比较废的英雄也有用武之地,而不是第二技能修改脚本……

    比如你把一个非智力特长的英雄改为擅长智力,脚本script39仅仅就是给这个英雄所带的指挥官加上死[wiki]神[/wiki]之眼,对于英雄本身而言,根本就没有变更任何东西……
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2008-2-22 09:23:40 | 显示全部楼层
    那只能用!!HE:X之类的来改了?
  • TA的每日心情
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    发表于 2008-2-22 21:35:19 | 显示全部楼层
    是的……
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