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帮我给出下面兵种的攻防和生命属性

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发表于 2008-2-12 20:33:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
农民:作用——采矿  特技:纳税(增加金币)
步兵:
步兵: 特技:无                              盾步兵:防御较高   :举盾+4防御 无限反击 不能攻击 不能移动
长戟兵:攻击距离2格 敌人无法反击                     长枪兵:攻击距离2格 陆地敌人无法反击,骑士冲锋无效且反击25%伤害,空中兵种扑杀无效反击25%伤害(有近战攻击惩罚,中远攻击可以反击)
弓箭兵:近战惩罚 特技:无                 弩箭兵:近战惩罚   连射
剑士:攻击较高 特技:无                    大剑士:   MP10   剑气(攻击直线2格敌人 伤害增加25%。耗费MP2)
十字军:光明效果增加  连斩                [wiki]神[/wiki]圣剑士:光明效果增加   自带魔法祈祷,连斩
剑圣:MP20  剑气   爆发(10%双倍攻击)   强力(近战攻击+25%)士气+1                  站神:MP40  剑气纵横(攻击前方3排2格 伤害增加25%。耗费MP6)爆发(10%双倍攻击)   高级强力(近战攻击+50%)站神之心(所有己方12级以下部队士气+1)
[wiki]天使[/wiki]:光明效果增加,所有己方士气+1                    大天使:光明效果增加,MP100  圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害)   复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP)   (其中圣炎无时间限制对恶魔死灵有110%伤害    圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1

骑兵:
见习骑士:骑毛驴的。。。                   特技:无    骑士:骑马的。。。。 冲锋
轻骑兵:速度快,防御底    侦察(察看敌人兵力)                轻甲骑兵:防御高点   突击(移动速度瞬间+50%) 侦察
弓骑兵:移动射击(每移动2格射击一次)                      弩骑兵:移动射击(每移动1格射击一次)(近战惩罚)
枪骑兵:冲锋  枪刺(中距离攻击 无法反击 击退敌人2格)                  枪骑士:冲锋  穿刺(中距离攻击 无法反击 攻击直线3格内敌人)(有近战攻击惩罚,中远攻击可以反击)
精英骑兵:冲锋 强力 穿刺  骑术(50%躲避敌人反击和枪兵克制)                  圣骑士:冲锋 强力 穿刺 骑术 光明效果增加   自带祈祷  守护光环(所有己方防御+1)
龙骑兵:强力 冲锋 扑杀(高空俯冲攻击增加10%)风压(快速俯冲带下的气流杀伤周围一片敌人)骑的是一般的亚龙,看这还可以,其实不怎么样。                          真。龙骑士:MP40强力 冲锋 扑杀 风压 龙熄(MP4攻击直线2格敌人攻击增加50%)龙威(敌方12级以下所有士气-1)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1                     大天使:光明效果增加,MP100  圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害)   复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP)   (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害    圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1

驯兽:(飞行)
飞狮:特技 :无                    战斗飞狮:特技:   扑杀
狮鹫:特技:扑杀                       皇家狮鹫:特技:扑杀
飞狮骑兵:扑杀  撕咬(持续受伤害)                    飞狮骑士:扑杀  撕咬   抓起(直接杀死体积小的单位)
精英狮鹫:扑杀  防御(增加25%的防御) 撕咬                  战斗狮鹫: 扑杀   强力     撕咬   
疾风狮鹫:MP10扑杀   加速(MP2移动速度+50%)  风压    躲避(50%躲避敌人反击和枪兵克制)                          暴风狮鹫:MP40扑杀  加速   暴风降临(MP6对周围敌人造成强烈杀伤且无法反击)
神圣狮鹫MP40光明效果增加   扑杀   风压    治愈(MP4增加自己或队友20MP)                  神翼狮鹫:MP50光明效果增加   自带光明之翼   扑杀   风压   治愈    领主(所有飞狮,狮鹫 :攻击,防御,速度,士气+1)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1                     大天使:光明效果增加,MP100  圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害)   复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP)   (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害    圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1

教会:(所有教会部队光明效果增加)
信仰者:虔诚(所有部队运气+1)                      朝圣者:信仰(所有部队士气+1)   效果不可叠加
牧师:MP20治疗(MP2回复HP5)                    主牧:MP30 治疗(MP3回复HP7)
神官:MP30圣力(MP4给所选部队攻击+2防御+2)治疗                       大神官:MP40神力(MP5给所选部队攻击+3防御+3)治疗
僧侣:MP20光弹(2MP增加5魔法伤害)(近战不能使用攻击魔法)                       狂热者:MP30光弹(MP3增加5魔法伤害)僧侣和狂热者本身就有魔力伤害。对恶魔,死灵增加100%伤害(近战不能使用攻击魔法)
圣地护卫:MP10净化(消除负面状态MP2)                  圣裁者:MP40净化  审判之光(MP8增加10魔法伤害)近战攻击魔法
主教:MP50光明回复(MP5所有部队HP+10)圣光弹(MP5增加15魔法伤害)(近战不能使用攻击魔法)               大主教:MP60圣光降临初级(MP10所有部队12级以下生物,和4级[wiki]英雄[/wiki]负面魔法消除,己方HP+8,攻击+2防御+2)光明回复
天使:光明效果增加,所有己方士气+1                     大天使:光明效果增加,MP100  圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害)   复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP)   (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害    圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1

天使:(飞行)
翼人:特技:无                                白羽翼人:特技:无  他们是天堂外围的巡逻兵受到天使的保护。
天时侍从:(所有天使防御+1)                  天时仆从:(所有天使攻击+1)效果不可叠加
防卫天使:光明效果增加  防御                     守护天使:光明效果增加  高级防御(增加50%的防御)  守护天使(保护一个指定部队,被保护部队处于无敌状态,必须要杀死守护天使才能攻击那只部队)(守护天使不能互相守护)
力量天使:光明效果增加  强力                        战斗天使:光明效果增加 强力  圣炎(增加10%伤害)
光明天使:MP40光明效果增加     光明护佑(MP10 所有部队攻击,防御,速度+5)  天使之光(MP4给所选部队HP+28)。                                  圣天使:MP90     圣光降临高级(MP15  所有12级以下生物,和4级英雄负面魔法消除,己方HP+10,攻击+3,防御+3,速度+3     圣光复活(MP80复活12级以下兵种50HP)   牺牲复活(2个圣光天使消失为代价复活14级以下兵种200HP)
元素天使:MP80抵抗火,水,风,雷法术20%    圣光弹  爆裂火球(MP5增加10伤害,周围10伤害)冰冻术(MP5增加15伤害,附带冰冻,敌人移动速度-50%)    疾风爆裂弹(MP5增加15伤害,持续减少生命) 天雷(MP5增加伤害15,附带麻痹。一回合不能移动)                                      能量天使:MP80抵抗所有法术35%    能量剑(MP8无视元素抵抗,魔法抵抗,增加伤害20)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1                  大天使:光明效果增加,MP100  圣炎(MP10增加10%伤害,属性火,光) 圣盾(MP10 吸收10%伤害)   复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP)   (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害    圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1   天使族攻击,防御,速度+1  不可重叠

其中光明效果增加是增强光明治疗能力,辅助能力,复活能力。有此技能的生物受到黑暗系,亡灵系魔法伤害增加
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发表于 2008-2-12 20:40:05 | 显示全部楼层
诈一看还以为是HERE5的
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    2016-9-8 05:09
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    [LV.10]圣龙

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    发表于 2008-2-12 21:38:08 | 显示全部楼层
    是啥呀
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    2020-9-20 00:08
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2008-2-12 22:04:20 | 显示全部楼层
    估计让大家帮忙给数据的
    走过南  闯过北   春风吹
    逸遁道上压过腿  战鼓擂
    魔幻池里喝过水  欧老大
    还跟飞马亲过嘴  怕过谁
      
    别看胳膊细
    放箭爆发力
    要再在面前得瑟
    小心把你射成蜂窝煤
    扔灶坑里


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     楼主| 发表于 2008-2-12 22:57:28 | 显示全部楼层

    各位大大帮我给出下面兵种的攻防和生命属性(地狱篇)

    魔童:作用——采矿  特技:当部队使用吸收敌人魔力1点
    翼魔:(飞行)
    红翼魔:火系魔法伤害减少10%        黑翼魔:黑暗魔法伤害减少10%
    火翼魔:火球(普通远程攻击,近战惩罚)           炎翼魔:爆炸火球(普通远程范围攻击,近战惩罚)
    暗魔:黑暗之行(在黑暗中影形2回合敌人无法发现,攻击会现行)夜战(在黑暗地区攻击提升25%)          黑魔:MP10黑暗之行    黑魔球(MP2伤害增加5)(近战不能使用魔法)
    角魔:空中搏斗(对飞行部队增加25%伤害)巨角魔:高空冲刺(对地面部队增加25%伤害)空中搏斗(对飞行部队增加25%伤害)
    恶龙:龙熄  龙威       魔龙:所有魔法抵抗50%   龙威  黑暗龙熄(燃烧对方魔法5并且造成5的额外伤害)
    巨翼恶魔:MP50黑暗之心(所有黑暗魔法免疫,黑暗魔法攻击增加100%)(近战不能使用魔法)  黑暗爆破MP10(增加10上海燃烧对方魔法10并且造成10的额外伤害)       巨翼魔王:MP60黑暗之心   黑暗爆破   空中搏斗   领主(所有翼魔攻击,防御,速度,士气+1)   黑暗恐怖(所有敌人士气-1) (近战不能使用魔法)

    恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害)         大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动    火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失)   恶魔恐惧(敌人无法反击)  夙敌(对天使有110%伤害)

    深渊魔:
    深渊[wiki]战士[/wiki]: 特技:无           深渊武士:跳跃(跳过城墙等障埃)
    深渊法师:特级:无            深渊女妖:MP10尖叫(MP2降低敌人士气1,降低敌人攻击15%)
    深渊骑兵:冲锋                   深渊骑士:冲锋  深渊气息(所有非人型生物,龙,恶魔,死灵 以外的骑兵攻击减少5%)
    深渊行者:夜战      影形 (4会合不被发现,攻击不现行)     深渊暗杀者:夜战  影形(6回合不被发现,攻击不现行)  背刺(双倍攻击,必须在敌人身后才能发动)
    末日护卫:MP40   驱散(MP5消除敌方有益魔法,召唤生物和己方有害魔法。必须是14级生物和4战役以下的魔法)  末日抵抗(抵抗所有魔法伤害25%)          末日守卫:MP40驱散   末日抵抗     混乱攻击(无视防御)   末日笼罩(MP5指定部队伤害-25%  速度-50%)   (必须是14以下级生物)
    深渊恶魔:MP80  火焰雨(MP20   7格(232)内生物受到   深渊恶魔攻击+15伤害,并且每回合-1生命持续7回合)  深渊嚎叫(MP10清除敌人所有有益魔法)                深渊魔王:MP80    火焰雨    深渊嚎叫      召唤末日护卫(10MP战斗结束后消失)

    恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害)         大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动    火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失)   恶魔恐惧(敌人无法反击)  夙敌(对天使有110%伤害)


    邪魔:
    邪怪:特技:无                 邪魔:  特技   :无
    邪犬:特技:无                 邪恶三头犬:攻击前面3格敌人  敌人无法反击
    巫师:远程攻击(有近战惩罚)        祭师:祭品(牺牲低级邪魔,用他们的生命恢复高级邪魔)远程攻击(有近战惩罚)
    邪恶战士:牺牲(降低自己50%生命,增加100%的攻击)     邪恶战将:牺牲   强力
    邪恶督军:督军(增加所有邪魔30%攻击,士气-1)       邪恶领主:督军    领主(所有邪魔攻击,防御,速度+1)
    邪神:MP50高级强力(近战伤害+50%)复活(MP10在尸体上召唤5低级邪魔,战斗结束不消失)
    邪神王:MP60高级强力    复活(MP15在尸体上召唤3高级邪魔,战斗结束不消失)

    恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害)         大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动    火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失)   恶魔恐惧(敌人无法反击)  夙敌(对天使有110%伤害)


    火怪:(火系抵抗60%)
    火仆:特技:无                      火奴:特技:无
    小火怪:远程攻击(有近战惩罚)             大火怪:远程攻击(有近战惩罚)
    长鞭怪:鞭击(可以攻击5格内敌人,敌人无法反击)        火鞭怪:鞭击   火焰缠绕(每会合-1生命,一会合不能移动)
    火烈马:火系免疫   燃烧(附近的敌人每会合-1生命)           地狱战马:火系免疫   燃烧    火熄(攻击前面2格敌人) 地狱恐惧(敌人无法反击)
    火焰神怪:飞行   火系免疫    自燃(死亡后留下三格火焰,经过-5HP,站立每回合-10HP)     火焰苏丹:飞行  火系免疫    自燃     烈火神盾(反射25%伤害)
    地狱火:魔法免疫      地狱恐惧              混乱之火:魔法免疫    混乱攻击    混乱燃烧(火系免疫,魔法免疫除外,燃烧战场上所有生物,每回合-5HP)

    恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害)         大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动    火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失)   恶魔恐惧(敌人无法反击)  夙敌(对天使有110%伤害)


    恶魔:
    破坏魔:特技:无          自爆魔:自爆(死亡后周围所有生物-1HP)可以叠加
    战斗恶魔:特技:无            毁灭恶魔:毁灭(死亡后周围所有生物防御-1,可以跌加但到-1为止)
    雷电魔:电系魔法抵抗50%              雷霆魔: 电系魔法抵抗50%        雷霆一击(附带5点闪电伤害,10%几率麻痹一会合)
    幻影魔MP20幻影(MP5随即制造HP20的幻影部队)可以叠加       瞬移魔:MP20瞬间移动(MP2移动到战场上所有地方)
    烈火骑士:MP20冲锋    火焰冲击(MP4攻击增加10,攻击直线2格敌人)         地狱骑士:冲锋    地狱撞击(击退敌人1——5格,无法反击)  地狱毁灭(每次攻击直接杀死一个12级一下生物)
    杀戮恶魔:杀戮(战场上每死一个生物攻击增加%1)             嗜血恶魔:嗜血(战场上每死一个生物HP+1)     血球(10HP,远程攻击,攻击过后强行减少被攻击生物10HP) 血杀(10HP,近战攻击,攻击过后强行减少被攻击生物10HP)

    恶魔:50MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动(4MP瞬间移动到敌人面前并且造成周围10的魔法伤害)         大恶魔:100MP黑暗效果与火焰效果增加,敌方士气-1   魔炎移动    火焰镰刀(MP10攻击时增加50%伤害,攻击结束时消失)   恶魔恐惧(敌人无法反击)  夙敌(对天使有110%伤害)  恶魔族攻击,防御,速度+1  不可叠加
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    [LV.1]投石矮人

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    发表于 2008-2-12 23:58:38 | 显示全部楼层
    LZ重新设定

    一定把深渊领主弄成高级兵

    至少6级兵  
    走过南  闯过北   春风吹
    逸遁道上压过腿  战鼓擂
    魔幻池里喝过水  欧老大
    还跟飞马亲过嘴  怕过谁
      
    别看胳膊细
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    扔灶坑里


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    发表于 2008-2-13 00:11:35 | 显示全部楼层
    啥东西啊??自己搞的?

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    发表于 2008-2-13 00:50:12 | 显示全部楼层
    头都看大了,LZ能否编辑下,便于阅读呀?
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    发表于 2008-2-13 12:16:41 | 显示全部楼层
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2008-2-13 12:19:42 | 显示全部楼层
    什么怪物的?

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     楼主| 发表于 2008-2-13 20:42:27 | 显示全部楼层

    斑竹帮我继续合并!我不会谢谢拉!(生命)

    小精灵:作用:采矿          特技:增加木头

    矮人:
    矮人工匠:修补战争机器                矮人石匠:修补城墙
    战斗矮人:特技 :无                     巨锤矮人:击晕(5%击晕敌人增加5额外伤害,眩晕一会合)(额外伤害可以叠加)
    长矛矮人:(无近战惩罚)              长矛猎人:(无近战惩罚)   
    矮人法师:(无近战惩罚)                矮人图腾:MP20生命治疗(MP2一只部队HP+10)图腾(MP4所有矮人攻击,防御,速度+1,必须杀死所有矮人才能攻击矮人图腾)
    矮人王:击晕(10%击晕敌人增加10额外伤害,眩晕一会合)(额外伤害可以叠加)                       矮人领主:击晕   领主(所有矮人防御,速度+2)不可叠加
    山岭之王:击晕   MP40矮人狂奔(MP10速度增加100%)   震击大地(MP5造成周围25魔法伤害,敌人部队速度-50%)                       山丘之王:MP60重击(25%击晕敌人增加额外伤害15)(额外伤害可以叠加)震击大地   矮人石锤(MP20造成100单独物理性质魔法伤害并且击晕敌人一会合)(远程攻击,不受距离,城墙限制)士气+1

    绿龙:龙威    龙熄     风压 (周围生物-10HP)  捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法)           金龙:龙威    龙熄     风压   捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)

    精灵:(夜战)
    弓箭手:近战惩罚                          女猎手:多重攻击(低级)(攻击两个目标)近战惩罚
    女猎人:无近战惩罚                               影猎人:多重攻击(低级)   暗夜影形(夜晚影形,攻击现行)
    树妖:MP10无近战惩罚     净化(MP2净化单个目标负面魔法,和敌方有益魔法)                      树灵:MP10无近战惩罚   净化    植物毒药(降低敌人50%攻击,移动速度)
    [wiki]独角兽[/wiki]:特技:无                       战斗独角兽:战斗冲击(击退敌人1——6格距离)
    光明独角兽:MP40抗性(抵抗所有魔法30%)  月光(MP10消除指定所有负面状态(14级以下生物魔法,4级以下战役魔法)HP+20攻击,防御+2      闪耀(MP5造成敌人一只部队失明3会合)                                         神圣独角兽:MP40抗性    月华(MP5消除所有部队负面状态(14级以下生物魔法,4级以下战役魔法)     闪耀高级(MP5造成所有敌人双目失明3会合)    自带祈祷魔法    领主(所有精灵魔法抵抗增加10%)
    女祭师:MP50      多重攻击高级(攻击五个目标)   月炎(MP10造成每回合所有敌人10点伤害,白天结束)       日蚀(MP10把战场上白天变成黑夜,夜晚结束)(所有精灵族每会合HP+10)   幸运+1                                        月之祭师:MP100   多重攻击高级(攻击五个目标)           射击光环(远程攻击+10%)     月夜领主(夜晚所有精灵族攻击,防御,速度+5)     星辰陨落:(MP100  每回合造成敌人所有部队100伤害,持续10会合,第一会合不会被打断)(死亡,静默,眩晕,攻击别人,移动(被撞开也行)会被打断)   士气+1

    绿龙:龙威    龙熄     风压 (周围生物-10HP)  捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法)           金龙:龙威    龙熄     风压   捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)

    德鲁伊:
    德鲁依猎手:近战惩罚                德鲁伊猎人:近战惩罚   
    德鲁依战士:特技:无                    德鲁伊骑士:击晕 (5%击晕敌人增加5额外伤害,眩晕一会合)(额外伤害可以叠加)他们骑的是熊。。。。。。。。。
    绿树德鲁伊:MP20树根缠绕(MP5降低一只部队80%移动,每回合5伤害)               丛林德鲁伊:MP20召唤树人(MP10召唤2个 树人(HP100  攻击30    防御30     不能移动无限反击   不能驱散)战斗结束后消失)
    大地德鲁伊:MP40大地母亲(MP5增加所有部队20HP)      大地泉水(MP10增加单个部队每回合40HP持续5回合,可以被驱散)    大地之盾(MP5增加单个部队防御10,土系魔法抵抗50%)                                   巨熊德鲁伊:MP40大地泉水   变熊(MP10(变身巨熊HP???  攻击???防御???速度???拥有:巨熊怒吼:(MP10增加所有部队25%攻击)   抵抗打击(抵抗10%物理伤害)   击晕
    风之德鲁伊:MP60疾风(MP5所有部队速度+4)    风盾(MP5单个部队防御+10,风系魔法抵抗50%,15%几率偏移伤害)     风刃(MP10增加20魔法伤害)                                 暴风德鲁伊:MP60暴风(MP10吹起3格飓风,让中间的部队一回合不能攻击,移动,受到20魔法伤害,但己方也不能攻击他。)        变暴风鸟(MP10(变成暴风鸟 HP???  攻击???防御???速度???拥有:飞行    扑杀     暴风降临(MP6对周围敌人造成强烈杀伤且无法反击)暴风神盾(MP10抵抗10%魔法伤害,风系魔法免疫,反射25%物理伤害)
    奇美拉:飞行   酸液(腐蚀对方城墙,降低敌人防御2)不可叠加                                 双头奇美拉:飞行   攻击2次  (  酸液,闪电(造成额外10闪电伤害))
    绿龙:龙威    龙熄     风压 (周围生物-10HP)  捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法)           金龙:龙威    龙熄     风压   捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)

    剑舞者:
    精灵剑士:特技 :无              剑舞者:闪避低级(15%闪避敌人物理攻击)
    战舞者:闪避低级                        风武者:闪避低级      风速(提高25%移动速度)
    弯刃战士:闪避中级(25%闪避敌人物理攻击)                     双刃战士:闪避中级    攻击2次
    亡灵杀手:闪避中级   夙敌(对增加亡灵100%伤害)                       亡灵猎手:MP20闪避中级   魔法回应(MP2用敌人10魔力造成敌人10魔法伤害)   
    黑暗杀手:闪避中级  夜战   夙敌(对地下城增加100%伤害)                    深渊猎手:MP20闪避中级  夜战   夙敌  魔法回应(MP2用敌人20魔力造成敌人20魔法伤害)   
    恶魔猎人:MP20闪避高级(35%闪避敌人无敌攻击)猎人(对黑暗阵营所有生物增加50%伤害)夙敌(对恶魔增加100%伤害) 敏捷(增加25%移动速度)魔法回应(MP2用敌人30魔力造成敌人30魔法伤害)                        恶魔猎手:MP20闪避高级     猎人    夙敌    敏捷    魔力毁灭(MP2用敌人全部魔力造成相应伤害)  恶魔烈焰(MP10对所有黑暗阵营生物造成每回合10HP魔法伤害,无法驱散,停止)

    绿龙:龙威    龙熄     风压 (周围生物-10HP)  捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法)           金龙:龙威    龙熄     风压   捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)
       

    金龙:
    小精灵:增加木头            精灵:治疗树人(附身在树人身上HP总量+20,每回合+2HP)
    树人:弱点火(火系魔法增加伤害50%)无近战惩罚                           树人战士:弱点火无近战惩罚   
    树人法师:MP20弱点火   治愈之水(2恢复单个部队10HP)  水箭(MP2增加10水系伤害) 无近战惩罚                       树人牧师:MP30弱点火    治愈之泉(MP10所有树人HP+50)    水箭  无近战惩罚   
    枯木战士:弱点火      缠绕                                枯木卫士:弱点火       全体缠绕(枯木卫士一回合不能移动,敌人所有部队一回合不能移动)
    山岭树人:弱点火     再生(HP每回合+50)   树木蔽护(替所有树人抵挡攻击)                                      山岭卫士:弱点火    物理抵抗(抵抗25%物理伤害)      魔法抵抗(抵抗35%魔法伤害)       粉碎(摧[wiki]毁城[/wiki]墙,不能修理)
    绿幼龙:龙威    龙熄     风压  (免疫:1——5级战役魔法,12级以下生物魔法)                       绿蜉蝣龙威    龙熄     风压  (免疫:1——6级战役魔法,12级以下生物魔法)
    绿龙:龙威    龙熄     风压 (周围生物-10HP)  捕杀(每次攻击必须杀死12级一下生物一个)(免疫:1——7级战役魔法,12级以下生物魔法)           金龙:龙威    龙熄     风压   捕杀 (免疫:1——8级战役魔法,13级以下生物魔法)    所有绿龙攻击,防御,速度,士气+1
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    发表于 2008-2-13 20:54:42 | 显示全部楼层

    楼主能否告知这个帖子意欲何为?是楼主的纯粹YY帖还是楼主打算这么改造WoG?

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     楼主| 发表于 2008-2-14 11:33:55 | 显示全部楼层
    貌似这么复杂的东西........做成[wiki]游戏[/wiki]~~~~~~~~~~!偶都不感想....
    肯定比魔兽争霸3要大......  要是管理员大大可以自己改造我可以想N多的资料

    还有N个种族没发(包括中立的)
    这篇就不叫追随神迹.....叫   龙神复苏   里面还有N多强龙   可能比英雄还强....
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     楼主| 发表于 2008-2-14 11:36:34 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    偶不会~~~~~~~~~~~!
    我是资深菜鸟!      外号作弊[wiki]王子[/wiki]
    你可以帮我编辑么.......... 谢谢拉
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    发表于 2008-2-14 13:44:43 | 显示全部楼层
    我明白意思了,楼主叫别人帮你搞成这些怪物?

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    发表于 2008-2-17 15:41:42 | 显示全部楼层
    没有这么多DEF用来做怪~~~~~~除非LZ知道原码

    PS:LZ部分设想在我的补丁中实现了

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    发表于 2008-2-17 15:43:21 | 显示全部楼层
    有些抄袭魔兽

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    发表于 2008-2-18 19:01:12 | 显示全部楼层
    究竟要干啥捏??是要人帮你做成这些特性???

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    发表于 2008-2-18 22:55:47 | 显示全部楼层
    怎么看上去象是职业升级的?
    LZ写游戏小说么?

    [ 本帖最后由 sayama22 于 2008-2-18 23:02 编辑 ]

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    发表于 2008-2-25 09:03:30 | 显示全部楼层
    无语。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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