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农民:作用——采矿 特技:纳税(增加金币)
步兵:
步兵: 特技:无 盾步兵:防御较高 :举盾+4防御 无限反击 不能攻击 不能移动
长戟兵:攻击距离2格 敌人无法反击 长枪兵:攻击距离2格 陆地敌人无法反击,骑士冲锋无效且反击25%伤害,空中兵种扑杀无效反击25%伤害(有近战攻击惩罚,中远攻击可以反击)
弓箭兵:近战惩罚 特技:无 弩箭兵:近战惩罚 连射
剑士:攻击较高 特技:无 大剑士: MP10 剑气(攻击直线2格敌人 伤害增加25%。耗费MP2)
十字军:光明效果增加 连斩 [wiki]神[/wiki]圣剑士:光明效果增加 自带魔法祈祷,连斩
剑圣:MP20 剑气 爆发(10%双倍攻击) 强力(近战攻击+25%)士气+1 站神:MP40 剑气纵横(攻击前方3排2格 伤害增加25%。耗费MP6)爆发(10%双倍攻击) 高级强力(近战攻击+50%)站神之心(所有己方12级以下部队士气+1)
[wiki]天使[/wiki]:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100 圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1
骑兵:
见习骑士:骑毛驴的。。。 特技:无 骑士:骑马的。。。。 冲锋
轻骑兵:速度快,防御底 侦察(察看敌人兵力) 轻甲骑兵:防御高点 突击(移动速度瞬间+50%) 侦察
弓骑兵:移动射击(每移动2格射击一次) 弩骑兵:移动射击(每移动1格射击一次)(近战惩罚)
枪骑兵:冲锋 枪刺(中距离攻击 无法反击 击退敌人2格) 枪骑士:冲锋 穿刺(中距离攻击 无法反击 攻击直线3格内敌人)(有近战攻击惩罚,中远攻击可以反击)
精英骑兵:冲锋 强力 穿刺 骑术(50%躲避敌人反击和枪兵克制) 圣骑士:冲锋 强力 穿刺 骑术 光明效果增加 自带祈祷 守护光环(所有己方防御+1)
龙骑兵:强力 冲锋 扑杀(高空俯冲攻击增加10%)风压(快速俯冲带下的气流杀伤周围一片敌人)骑的是一般的亚龙,看这还可以,其实不怎么样。 真。龙骑士:MP40强力 冲锋 扑杀 风压 龙熄(MP4攻击直线2格敌人攻击增加50%)龙威(敌方12级以下所有士气-1)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100 圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1
驯兽:(飞行)
飞狮:特技 :无 战斗飞狮:特技: 扑杀
狮鹫:特技:扑杀 皇家狮鹫:特技:扑杀
飞狮骑兵:扑杀 撕咬(持续受伤害) 飞狮骑士:扑杀 撕咬 抓起(直接杀死体积小的单位)
精英狮鹫:扑杀 防御(增加25%的防御) 撕咬 战斗狮鹫: 扑杀 强力 撕咬
疾风狮鹫:MP10扑杀 加速(MP2移动速度+50%) 风压 躲避(50%躲避敌人反击和枪兵克制) 暴风狮鹫:MP40扑杀 加速 暴风降临(MP6对周围敌人造成强烈杀伤且无法反击)
神圣狮鹫MP40光明效果增加 扑杀 风压 治愈(MP4增加自己或队友20MP) 神翼狮鹫:MP50光明效果增加 自带光明之翼 扑杀 风压 治愈 领主(所有飞狮,狮鹫 :攻击,防御,速度,士气+1)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100 圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1
教会:(所有教会部队光明效果增加)
信仰者:虔诚(所有部队运气+1) 朝圣者:信仰(所有部队士气+1) 效果不可叠加
牧师:MP20治疗(MP2回复HP5) 主牧:MP30 治疗(MP3回复HP7)
神官:MP30圣力(MP4给所选部队攻击+2防御+2)治疗 大神官:MP40神力(MP5给所选部队攻击+3防御+3)治疗
僧侣:MP20光弹(2MP增加5魔法伤害)(近战不能使用攻击魔法) 狂热者:MP30光弹(MP3增加5魔法伤害)僧侣和狂热者本身就有魔力伤害。对恶魔,死灵增加100%伤害(近战不能使用攻击魔法)
圣地护卫:MP10净化(消除负面状态MP2) 圣裁者:MP40净化 审判之光(MP8增加10魔法伤害)近战攻击魔法
主教:MP50光明回复(MP5所有部队HP+10)圣光弹(MP5增加15魔法伤害)(近战不能使用攻击魔法) 大主教:MP60圣光降临初级(MP10所有部队12级以下生物,和4级[wiki]英雄[/wiki]负面魔法消除,己方HP+8,攻击+2防御+2)光明回复
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100 圣炎(MP10增加10%伤害) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1
天使:(飞行)
翼人:特技:无 白羽翼人:特技:无 他们是天堂外围的巡逻兵受到天使的保护。
天时侍从:(所有天使防御+1) 天时仆从:(所有天使攻击+1)效果不可叠加
防卫天使:光明效果增加 防御 守护天使:光明效果增加 高级防御(增加50%的防御) 守护天使(保护一个指定部队,被保护部队处于无敌状态,必须要杀死守护天使才能攻击那只部队)(守护天使不能互相守护)
力量天使:光明效果增加 强力 战斗天使:光明效果增加 强力 圣炎(增加10%伤害)
光明天使:MP40光明效果增加 光明护佑(MP10 所有部队攻击,防御,速度+5) 天使之光(MP4给所选部队HP+28)。 圣天使:MP90 圣光降临高级(MP15 所有12级以下生物,和4级英雄负面魔法消除,己方HP+10,攻击+3,防御+3,速度+3 圣光复活(MP80复活12级以下兵种50HP) 牺牲复活(2个圣光天使消失为代价复活14级以下兵种200HP)
元素天使:MP80抵抗火,水,风,雷法术20% 圣光弹 爆裂火球(MP5增加10伤害,周围10伤害)冰冻术(MP5增加15伤害,附带冰冻,敌人移动速度-50%) 疾风爆裂弹(MP5增加15伤害,持续减少生命) 天雷(MP5增加伤害15,附带麻痹。一回合不能移动) 能量天使:MP80抵抗所有法术35% 能量剑(MP8无视元素抵抗,魔法抵抗,增加伤害20)
天使:光明效果增加,所有己方士气+1 大天使:光明效果增加,MP100 圣炎(MP10增加10%伤害,属性火,光) 圣盾(MP10 吸收10%伤害) 复活(50MP 复活己方14级以下兵种50HP) (其中圣炎无时间限制对恶魔,死灵有110%伤害 圣盾只能抵挡一次伤害)所有己方士气+1 天使族攻击,防御,速度+1 不可重叠
其中光明效果增加是增强光明治疗能力,辅助能力,复活能力。有此技能的生物受到黑暗系,亡灵系魔法伤害增加 |
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