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试谈一下据点英雄的一些基本使用方法:
第一、野蛮人的价值远远高于战斗法师,就算是德萨也一样。据点的打法是快速压制,所以不能迅速见效的英雄特长几乎都没有什么价值,德萨的作用也就是初期自带后勤好些,特长后勤的意义不大。而且,据点的英雄无论是战士还是法师,属性上全都是攻击强,防御弱,魔法上都是弱智的。缺少了据点灵魂——进攻术的战斗法师对属性点的利用率不高,而且遭遇战斗时法力又低,完全靠兵打是很不好打的。所以基本上据点的法师都属于劳务输出的对象,他们跳槽到其他城以后很多倒能得到很好的发展。
第二、野蛮人英雄中,特长见效快的英雄是野蛮人的灵魂。格大炮是不用说的,没有了他据点的威力至少弱了五成,因为这个快攻强族在第一周其实是很难打的,非常讲究,有了格大炮以后相对的就自由了一些。所以只要是遇到用据点的,他的首发九成是格大炮。
据点合适的第二号英雄也是特长见效快的,比如特长半兽人的杰巴克斯。
对半兽人认识不足的人基本上都是据点的外行。半兽人的建造和雇佣及其廉价,所以在各种族能够实际运用的远程中,其实只有大精灵能比在杰巴克斯带领下的半兽人好用(神射手除非在威尔斯凯和欧灵的带领下,而且mf中不能遭到太大损失,才能有优势)。由于廉价,所以半兽人不怕箭塔、不怕对射。由于护卫的强劲,他也不怕别人近身,如果能够让比蒙、雷鸟围殴对方的压制部队,他就算放弃伤害输出也是合算的。而且,在高攻击的特长英雄的带领下,半兽人自身的伤害也是很可观的,对方很难无视。
第三、还有些好用的据点英雄是那些自带对据点关键技能的英雄,主要指会战术的塔洛希尔和会弹道的约克。在不利地形,还包括拥有寻路术的那个英雄(他的大耳怪特长意义不是很大,这和其他种族不一样,大耳怪的作用就是炮灰,对于缺少防御的据点来说,种族的强大就是建立在大耳怪的牺牲上的,因此,特长大耳怪其实也就是更方便玩家组织他们去送死而已)。
第四、哈格在据点的地位非常特殊(干德鲁就别管他了,虽然是会进攻术的战斗法师,但是属性点成长平均是据点的大忌)。毫无疑问他是一个非常好的英雄,但是选择他当主力往往不如那些拥有现成技能的英雄容易把握游戏的进行,一般都是在地图较大、或者无法把握局面的时候使用。因为据点讲究实效,所以一般地图用其他英雄当主力的更多。
第五、据点英雄的使用应该把握的原则是集中、富于针对性。集中既指属性,也指技能,属性是说据点英雄恨不得把所有的点数都加到攻击去,那种3322类的英雄绝对不适合据点,技能上的集中是指据点英雄需要马上把现有的技能升到最高级,唯一可以毫不考虑的让路的技能就是后勤,据点的英雄宁可将来不得不在急救术和鹰眼术中选择一个,也不要在眼前贪学一个土系,而没有把炮术、进攻术等现有技能升级到高级。最后,要牢牢记住,别的英雄有八个技能格,据点英雄只有四个,你要在技能升满以前结束战斗,所以据点英雄是不考虑将来的,你要学的技能就是要马上用的着的。 |
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