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全兵种特长英雄ERM(重做版)

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    发表于 2008-1-19 23:16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    弄了一晚上,终于弄好了,谢谢大家对这个[wiki]ERM[/wiki]的喜爱。
    我基本上语句忘完了,刚才又四处寻找[wiki]编辑器[/wiki]和说明文档算是把这个东西弄出来了。
    仓促之间估计会有错误,希望大家测试出来通知我,我来修正。
    代码贴在下面,免费下载附件。
    使用方法:将下列代码复制,在地图中建立一个500天以上的事件粘贴,初始变量位置改为自己使用的[wiki]英雄[/wiki]代码。

    作用:
    1。每级增加该英雄所带领部队2%的攻、防、杀伤,5%的生命。
    2。每10级增加本方部队1点速度,即11-20级增加1点,51-60级增加5点。
    3。按照敌方速度减少其速度。
    敌方速度=20的兵种,其速度减少4;
    4。本方部队获得护盾+气盾魔法各3回合。
    5。敌方部队受到悲伤+大难魔法各3回合。
    1. ZVSE
    2. ;------------------------------选择特长英雄--------------------------------------------
    3. !#VRv84:C153; 初始化变量(将你所希望的英雄代码写入此处,此处153表示dragon king)
    4. ;---------------------------战斗开始-------------------------------------------
    5. !?BA0&1000;
    6. !!BA:H0/?v9555; 保存进攻方英雄到v9555
    7. !!BA:H1/?v9560; 防守方hero到v9560
    8. !?BF&1000; 战场生成后
    9. !!DO7055/0/20/1&v9555=v84:P;本方数据
    10. !!DO7055/21/41/1&v9560=v84:P;
    11. !!DO7056/21/41/1&v9555=v84:P; 敌方数据
    12. !!DO7056/0/21/1&v9560=v84:P;
    13. ;---------------------------新英雄特长--------------------------------
    14. !?FU7055; 己方触发
    15. !!HEv84:E?y21/?y22; 取得英雄的等级y22
    16. !!BMx16:T?y-30;
    17. !!FU&y-30=145:E; 下列几行都是排除攻城武器
    18. !!FU&y-30=146:E;
    19. !!FU&y-30=147:E;
    20. !!FU&y-30=148:E;
    21. !!FU&y-30=149:E;
    22. !!BMx16:H?y-31; 每级增加部队5%的生命
    23. !!VRy-31::20;
    24. !!VRy-32:Sy-31 *y22;
    25. !!VRy-32&y-32=0:S1;
    26. !!BMx16:Hdy-32;
    27. !!BMx16:A?y-33; 每级增加部队2%的攻击
    28. !!VRy-33::50;
    29. !!VRy-34:Sy-33 *y22;
    30. !!VRy-34&y-34=0:S1;
    31. !!BMx16:Ady-34;
    32. !!BMx16:D?y-35; 每级增加部队2%的防御
    33. !!VRy-35::50;
    34. !!VRy-36:Sy-35 *y22;
    35. !!VRy-36&y-36=0:S1;
    36. !!BMx16:Ddy-36;
    37. !!BMx16:U1/?y-37; 每级增加部队2%的最低伤害
    38. !!VRy-37::50;
    39. !!VRy-38:Sy-37 *y22;
    40. !!VRy-38&y-38=0:S1;
    41. !!BMx16:U1/dy-38;
    42. !!BMx16:U2/?y-39; 每级增加部队2%的最高伤害
    43. !!VRy-39::50;
    44. !!VRy-40:Sy-39 *y22;
    45. !!VRy-40&y-40=0:S1;
    46. !!BMx16:U2/dy-40;
    47. !!VRy23&y22<11:S0; 按等级增加1-5点速度
    48. !!VRy23&y22>10/y22<21:S1;
    49. !!VRy23&y22>20/y22<31:S2;
    50. !!VRy23&y22>30/y22<41:S3;
    51. !!VRy23&y22>40/y22<51:S4;
    52. !!VRy23&y22>50:S5;
    53. !!BMx16:Sdy23;
    54. !!BMx16:M27/3/2 M46/3/2; +护盾,石肤
    55. !?FU7056; 敌方触发
    56. !!BMx16:S?y32;
    57. !!FU&y32=0:E;
    58. !!VRy33&y32<8:S-1; 根据敌方怪物速度减少其速度
    59. !!VRy33&y32>7/y32<15:S-2;
    60. !!VRy33&y32>14/y32<20:S-3;
    61. !!VRy33&y32>=20:S-4;
    62. !!BMx16:Sdy33;
    63. !!BMx16:M52/3/2 M50/3/2; +大难,悲伤
    64. ;------------------------------END--------------------------------
    复制代码
    [ 本帖最后由 kally 于 2008-1-20 17:45 编辑 ]

    script95.rar

    1.02 KB, 下载次数: 1304, 下载积分: 金币 -2

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    发表于 2008-1-20 11:05:07 | 显示全部楼层
    Cool,我是沙发,支持楼主
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    发表于 2008-1-20 11:11:07 | 显示全部楼层
    顺便把楼主的说明文档放出来吧,以便新玩家了解:
    5月30日16:30更新
    修正公式为每级增加5%生命,每级增加2%攻防伤害
    5月30日15:00更新
    修正了攻防伤的计算公式,现在不会显得太BT了
    5月30日12:30更新
    增加资源掠夺者能力,每场战斗之后随机增加一个资源,从7种资源中随机抽取,也可能是一个[wiki]密银[/wiki]。另有1/8几率获得金钱,金钱数量为本次战斗所得经验的10%,这下大家不必羡慕牛头人宝宝了。
    打包下载的script95已经是修改好的了。需要的朋友可以重新下载,资源掠夺者的代码段单独贴在下方。
    这几天玩[wiki]TDS[/wiki]时自己摸索改的[wiki]ERM[/wiki],大部分参照了GB的4合1英雄的ERM,表头也是用的GB的,所以作者那一栏也写的GB的名字,希望GB不要说我侵权哈。^_^
    名字改成《全兵种特长英雄》了,就是说全部兵种都可以加强,当然,除了战争机器,因为战争机器加强的话,敌人攻击战争机器它会反击,但是一旦帐篷反击就死机-。-
    本加强ERM与一般的特长兵种的英雄不冲突,就是说2个可以一起起作用。
    本ERM增长的攻、防、伤害、生命仅在战斗时增长,大地图状态看不出来,这也是蒙蔽敌人的手段,当电脑英雄看到你只带了10个骑士决定干掉你的时候,进了战场才发现这10个骑士属性比[wiki]天使[/wiki]还强,电脑只有自己哭了^_^
    该ERM功能:
    1。每级增加该成长型英雄所带领部队2%的攻、防、杀伤,5%的生命。
    2。每10级增加本方部队1点速度,即1-10级增加1点,51-60级增加6点。
    3。按照敌方速度减少其速度。
    敌方速度=20的兵种,其速度减少5;
    4。本方部队获得护盾+气盾魔法各3回合。
    5。敌方部队受到悲伤+大难魔法各3回合。
    6。每场战斗之后随机增加一个资源,从7种资源中随机抽取,也可能是一个密银。另有1/8几率获得金钱,金钱数量为本次战斗所得经验的10%
    使用方法:将本ERM注明的英雄代码改为你所需要的英雄,在你所玩的地图中添加一个天数为500天以上的事件,把本ERM的全部内容添加到其中即可,或是把本帖下载的script95放在heroes3/data/s目录下,开新[wiki]游戏[/wiki]时选择[wiki]WoG[/wiki]化地图即可。

    只是不知道这个版本算什么版呢?我记得楼主曾在07年2月时发布《告各位需要《全兵种特长英雄ERM》朋友书》一贴:
    http://bbs.h3wog.com/viewthread. ... 8%D6%D6%CC%D8%B3%A4
    不知道这个版本加入该贴的内容没??
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     楼主| 发表于 2008-1-20 17:48:41 | 显示全部楼层
    2月份当时网络一直没有安装好,这断断续续的弄了一年才把网弄好,现在才把这个[wiki]ERM[/wiki]发出来。

    后续版本考虑加入傻瓜设置,不需要每次手动查找英雄代码,正在研究ing

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    发表于 2008-1-20 17:50:01 | 显示全部楼层
    原帖由 kally 于 2008-1-20 17:48 发表
    2月份当时网络一直没有安装好,这断断续续的弄了一年才把网弄好,现在才把这个[wiki]ERM[/wiki]发出来。

    后续版本考虑加入傻瓜设置,不需要每次手动查找英雄代码,正在研究ing


    下载测试中。
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    2014-8-28 17:00
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    发表于 2008-1-23 16:11:06 | 显示全部楼层
    这个全特长的英雄默认是谁?还是游戏开始的第一个英雄?
    dragon king没这个人吧,我一直没找到
    (将你所希望的英雄代码写入此处,此处153表示dragon king)请问下这句话还去掉不?使用的时候

    [ 本帖最后由 chenwenqq 于 2008-1-23 16:18 编辑 ]
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    发表于 2008-1-23 22:54:24 | 显示全部楼层
    太bt了

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    发表于 2008-1-24 14:57:44 | 显示全部楼层
    楼主,贴出的代码有两处错误:
    1. !!DO7055/0/20/1&amp;v9555=v84:P;         本方数据
    2. !!DO7055/21/41/1&amp;v9560=v84:P;
    3. !!DO7056/21/41/1&amp;v9555=v84:P;        敌方数据
    4. !!DO7056/0/21/1&amp;v9560=v84:P;
    复制代码
    1. !!VRy23&amp;y22&lt;11:S0;        按等级增加1-5点速度
    2. !!VRy23&amp;y22&gt;10/y22&lt;21:S1;
    3. !!VRy23&amp;y22&gt;20/y22&lt;31:S2;
    4. !!VRy23&amp;y22&gt;30/y22&lt;41:S3;
    5. !!VRy23&amp;y22&gt;40/y22&lt;51:S4;
    6. !!VRy23&amp;y22&gt;50:S5;
    复制代码
    请修正一下,发布一个完成的附件给玩家们下载吧。
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    发表于 2008-2-19 15:48:49 | 显示全部楼层
    这个粉强,我不过还是喜欢被虐感/

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    发表于 2008-3-10 15:36:19 | 显示全部楼层
    那个AMP是什么意思啊?

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    发表于 2008-3-17 12:15:15 | 显示全部楼层
    我试了下,会出错啊,无论是搞成SCRIPT95放到文件里(我的ERM原先没有95号),还是搞成事件放到地图里,都会出错啊 !
    作者快来修改下哦

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    发表于 2008-3-17 13:39:41 | 显示全部楼层
    好像这个只能在TDS一类内置脚本的图里才能用,好像要想在普通WOG化的图里用的话还要加点什么

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    发表于 2008-3-17 14:33:47 | 显示全部楼层

    回复 12# 的帖子

    我已对楼主贴出的代码进行了修正,现在将代码复制后生成.erm文件放入Data/s中可以生效。

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    发表于 2008-3-17 16:12:21 | 显示全部楼层
    我怎么还是用不了啊,还是会弹出错误!

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    发表于 2008-3-17 16:32:50 | 显示全部楼层
    楼上用的是楼主提供的附件还是代码?代码我测试过,放在随机地图中有效,楼主的附件我也重新更新了,也没有问题了。

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    发表于 2008-3-17 16:37:00 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2008-3-17 16:32 发表
    楼上用的是楼主提供的附件还是代码?代码我测试过,放在随机地图中有效,楼主的附件我也重新更新了,也没有问题了。


    我是复制的代码,然后用放进文本里,再把文本改名成script95.erm。

    是不是会和其他的ERM冲突啊?

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    发表于 2008-3-18 09:02:52 | 显示全部楼层
    原帖由 foglove 于 2008-3-17 16:37 发表


    我是复制的代码,然后用放进文本里,再把文本改名成script95.erm。

    是不是会和其他的ERM冲突啊?

    专业一点嘛,兄弟,既然是脚本,用记事本来做,太业余了吧?记事本不适合生成脚本文件,因为它可能带入一些隐性字符编码,从而导致脚本错误。建议你下载成品文件好了,这个板块的附件下载不收费。

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    发表于 2008-3-18 09:15:21 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2008-3-18 09:02 发表

    专业一点嘛,兄弟,既然是脚本,用记事本来做,太业余了吧?记事本不适合生成脚本文件,因为它可能带入一些隐性字符编码,从而导致脚本错误。建议你下载成品文件好了,这个板块的附件下载不收费。


    我完全崩溃了,无论是放地图里,还是下载成品文件SCRPT95。ERM 都没用啊,我WOG里其他的[wiki]非官方脚本[/wiki]有10多个吧,不过都是坛子里的,什么宠物加强之类的,难道会和这些冲突吗?

    [ 本帖最后由 foglove 于 2008-3-18 09:21 编辑 ]

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    发表于 2008-3-18 09:30:12 | 显示全部楼层
    那唯一的可能就是脚本冲突所致,建议你将非官方脚本备份后逐个引入,看看是否有冲突,因为我不知道你到底下载了那些脚本。

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    发表于 2008-3-18 10:27:49 | 显示全部楼层
    这个脚本能够设置多个英雄有这样的技能吗?
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
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