- 积分
- 2590
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 经验
- 0
- 热心度
- 0
- 注册时间
- 2006-10-5
- 最后登录
- 2016-9-8
- 主题
- 9
- 回帖
- 1672
- 精华
- 0
- 阅读权限
- 40
TA的每日心情 | 开心 2016-9-8 05:09 |
---|
签到天数: 986 天 连续签到: 1 天 [LV.10]圣龙
4级 Famous Hero
- 积分
- 2590
|
发表于 2007-8-14 21:52:43
|
显示全部楼层
选水系。镜象加瞬移。利用地形。
有大侠的攻略再此 http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=155851。
实际可以零损失。
以下是转贴:
这段时间正好乘放假研究了格鲁的考试这张地图,感觉作者在这方面花了很多心思,所以也用心玩了段时间。这张地图玩了几遍,我尝试用了各自方法打,下面我就分常规(作者推荐的打法)即水系打法和别的打法火系打法分别详细介绍下,帮助哪些没有过关的朋友快速通关.
a.高级水系魔法+水系书+弓,这是设计者的本意。此功略也参照了作者的打法
战斗场景一:选择地点在开岗哨后有个突出的石头,即在后面一点即可(保证上面和下面两个口子正好让二个射手挡住即可)
对方兵力:9999蛮牛+9999终极九头蛇+9999那加女王+9999牛头王+9999比蒙+9999骑士+9999[wiki]独角兽[/wiki]
已方兵力:50+50大[wiki]天使[/wiki],9997+1+1[wiki]神[/wiki]射手
打法:拿两个单个的幻影堵住那两个路口,前两个回合失明敌人那两支杀了堵路幻影的部队(一般是比蒙和骑士,比蒙在下,骑士在上)接下来就镜像,祝福,慢慢射,一直到对方只有两个没被失明的部队(那加或者九头什么的)且只剩最后一箭能够解决时,不要继续了.先把单个幻影复活,传到对方上面的阵地,其余所有的兵全部移动动至最下面一行(PS:在这里作者建议用缓行来降低比蒙的速度,防止它攻击我方的主力,但是一用的话,比蒙的速度就只有6,而九头和蛇妖的速度有7,这样传过去的幻影就会先被它们杀死,而导致全盘皆输),然后幻影就去射比蒙的PP,比蒙大怒,转过身来一掌就打死了幻影勇士,然后九头就正好走到了堵口的位置,立马失明。同理,对付下面的骑士,如法炮制。这样,比蒙和骑士又被自己人关在外面活活捱箭了。当射完他们后,蛇妖和九头也就是一箭可以搞定的事了。
最后损失:2幻影射手(已追悼为烈士,记一等功)
另在移动过程中,可将99大天使放在水晶矿里,为第二次战斗打下伏笔,同理,以后也要放兵在硫磺矿,为以后的战斗打下伏笔,毕竟最后还要交97大天使才能过关。
战斗场景二:地点在硫磺矿。
对方兵力:4500[wiki]鬼[/wiki]龙+3000黑龙+2000水晶龙+3500金龙+2500毒龙+1500圣龙+4000凤凰
已方兵力:9997射手+1大天使
刚看的时候吓了一跳,后来才发现原来是送经验值的,呵呵。中心位置有一平台,正好供射手及镜像在此乘凉(会当凌绝顶,一览众山小)一个大天使看来是非死不可的了,但是也别等死,上去敲圣龙,好歹也带了2455个凤凰兄弟下去。
最后损失:1大天使(大天使:为什么是我?谁叫你速度快撒)
战斗场景三:战斗地点在打开冈哨后稍微向上走一点的位置,尽量靠着左线,如果蓝色[wiki]英雄[/wiki]不识趣,死档着不让,就往回走,他打不着你一般要去抢矿的,然后你就冲过去,等着他来打你吧,其实是等着他是送经验值的,呵呵。
对方兵力:9999独眼+9999神射手+9999大法师+9999蜥蜴勇士+9999大地精灵+9999[wiki]半兽人[/wiki]首领
已方兵力:9996+1射手
一上来就失忆大法,然后一个神射手挡住口子,然后失明上来的大地精灵,剩下的就简单了吧。
最后损失:1射手。
战斗场景四:(15,4)即在水银往右一些,相邻两个黑洞靠左边一点的位置。说老实话,这位置确实难找咯,我找了N次(N《20)感觉到此地图对地形的要求太过于苛刻,不过就也是作者的意图所在。
对方兵力:9999烈火元素+9999烈火精灵+9999火精灵+9999火元素
已方兵力:9996射手+1大天使
最后损失:1大天使(大天使:为什么又是我?)
其实用这种打法也不难,主要是第一战,打完第一战后感觉手心里出了一把汗,险啊。一步踏错,满盘皆输。感觉这一战,地形之奇特,部局之巧妙,走位之精准,不禁令人叫绝。
b.高级火系术+火系书+毁灭之球, 此打法感谢非常感谢重剑无锋兄的提示,我才打过第三战。在这里衷心的表示一下感谢。
战斗场景一:丧心病狂+瞎眼,战斗非常简单。
战斗场景二:我方英雄占住硫磺矿,让敌方过来打我。只带大天使,飞进去慢慢发狂,打的只剩两队时,配合使用盲+发狂,这样少的那队敌人可以攻击多的敌人2 次,后者则只能攻击一次,足以慢慢削平其数量差距。这样做的目的是让它们两败俱伤,最后如果成功控制使得剩下的一队敌人生命不到20k,用孤注一掷搞定。这一关其实也挺有难度的,如果打得不好,那只有多读几次档了。
战斗场景三:这是这种打法中最难的,重剑兄提供了思路,我专门测试了下,特将详细打法介绍如下:
对方兵力:9999独眼+9999神射手+9999大法师+9999蜥蜴勇士+9999大地精灵+9999半兽人首领
已方兵力:9990+2+2+2+1+1+1射手
第一回合:主力射手射晰蝎人,丧心病狂敌人的3,4,5,6部队,2个2射手分别站在半兽人附近(即既不是靠近,也是不站在正对面,在它面前空一格的位置,不然僧侣诱不下来,目的是勾引独眼,僧侣下来,聚成一团好使用丧心病狂),敌人反击,独眼和僧侣分别下来,干掉了4个射手。蜥蜴人只剩下了3391个,敌大地精灵阵亡。
第二回合:主力射手射蜥蜴人,对敌5支部队使用丧心病狂,我方下来一射手站在蜥蜴人正对面。敌人反击,敌半兽人阵亡。我方损失2个射手,蜥蜴人只剩下1587个。
第三回合:主力射蜥蜴人,灭之。对敌4支主力部队使用丧心病狂。敌人反击,敌神射手阵亡。
第四回合:主力射独眼,对敌3支主力部队使用丧心病狂。
第五回合:主力射独眼,对敌3支主力部队使用丧心病狂。敌人反击,敌大法师阵亡。
第六回合:主力射独眼,丧心病狂,敌僧侣阵亡。
第七回合:敌主力剩4187独眼,瞎眼。然后召唤火元素,5至6队。
第八回合:瞎眼,主力射独眼,火元素围攻独眼,持续几回合,灭之。不过,敌人一般会选择逃跑。。。。
第四个更简单,对中间的用丧心病狂,在派两箭手上去,勾引剩下的火元素,到中间去,继续用丧心病狂,剩下的兵用箭手收尾吧。
原先我也尝试了用这种方法打这张地图,但是总在第三关卡住了,直到得到了重剑无锋兄的提示和帮助,在此谢过。此地图我推荐大家玩下,对自己的水平有所帮助。另,版主帮我把以前发的重复贴子删下。。
[ 本帖最后由 vanadium1968 于 2007-8-17 07:20 编辑 ] |
|