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楼主: fallening

来看一个bt脚本范例(女巫特长)

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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    [LV.7]血污怪

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    退役版主社区QQ达人魅力之星

    发表于 2009-3-15 16:24:57 | 显示全部楼层
    很有学习价值。

    已抛锚 成长值: 285

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-3-7 15:26
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    发表于 2009-3-15 17:19:22 | 显示全部楼层
    把这个脚本放到TDS里面吧
  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-6-29 21:48
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2009-5-4 13:19:41 | 显示全部楼层
    路过
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2012-6-21 20:56:49 | 显示全部楼层

    感觉还是不懂

    是从哪一行开始复制?中文不要的吧
  • TA的每日心情
    郁闷
    2017-7-23 23:44
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2012-6-21 21:12:49 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    使用后没效果。。。。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-1-8 23:08
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    发表于 2014-10-18 16:53:29 | 显示全部楼层
    我把29号英雄换成44号擅长法师的英雄,大法师代码35 ,下面是代码。可是却没有效果,是不是我把一些重要的代码删掉了(我删掉的是特长代码)?

    • ZVSE
    • **战斗胜利后得到大法师,数量为战场杀敌的生命值乘以级别除以100除以大法师生命值
    • **使用全局变量        v9901 v9902
    • **
    • **        by fallening
    • **
    • !?BA0&1000;                        战斗之前触发
    • !!HE-1:N?y1;                        获得英雄编号,放到y1
    • !!FU&y1<>44:E;                        如果英雄编号不是44,退出
    • !!VRv9901:S1;                        将变量v9901设置为1
    • !!HE44:B2/?y2;                        将英雄编号44的等级存放到变量y2

    •                                                
    • !?BF&v9901=1/1000;                        战斗开始时候,如果v9901值为1,则触发
    • !!HE44:E?v9902;                                将战前44的经验值存放到变量v9902
    • !?BA1&v9901=1/1000;                        战斗之后,如果v9901值为1 则触发
    • !!HE44:E?y1;                                获取44的经验值存放到变量y1
    • !!MA:P35/?y2;                                获得35号生物的HP存放到变量y2
    • !!HE44:B2/?y3;                                将英雄编号44的等级存放到变量y4
    • !!VRy4:Sy1 -v9902 : y2 *y3 :100;        将英雄前后经验值之差除以35号生物的HP乘以级别除以100,
    •                                         结果存放到y3
    • !!VRv9901:S0;                                重置变量v9901的值为0
    • !!VRv9902:S0;                                重置变量v9901的值为0
    • !!FU&y4<1:E;                                如果y3的值不足1则退出
    • !!HE44:O?y1;                                检查英雄所归属的颜色,如被打败则为-1
    • !!FU&y1<0:E;                                如果英雄被打败则退出
    • !!IF:Q446/21/35/1^{Melodia's Charm}
    • Her Powerful Magic Casted at the battlefield charms %Y4 Sorceresses to learn from her!^;
    •                                         展示获得生物提示
    • !!HE44:C2/35/y4/1;                        给44号英雄y3个35号生物
    • !!UN:R1;                                重新绘制英雄画面的右侧,更新生物数量显示

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