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TA的每日心情 | 开心 2024-10-4 10:39 |
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发表于 2006-6-21 16:04:44
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关于BT的打法"地图行会宝典"有介绍
主要是自己英雄的魔法要强,摘几篇给你:
bt 地图的 bt 魔法
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经常看见有帖子说些什么bt地图没有了力盾和混乱就没法混了之类的话,颇不以为然,觉得发帖者估计bt地图类型玩的还不多,其实每个系魔法都有适用于bt地图的魔法,有些甚至还很冷门。
土系的力盾,火系的混乱就不说了
水系的镜像相当于无尽的弹药&高高级的复活(大天使多的时候)
基于以下三点
1、气系的飞行、次元门在bt地图常被禁止
2、大规模部队作战,连闪之类的效果又不大
3、英雄为了多撑回合使用魔法,有个快行不如有个慢行
有人常常忽视了气系,其实气系的毁灭射线在bt地图里是很有用的(前提是失明住对手的部队以便从容施法),无法驱除,常可用于对对方的一击致命
火系的暴怒(孤注一掷),把自身的D加到A,也能起到一击致命的效果
还有牺牲,当然这个我用的也不多:)
可以做这么一个地图加强一下大家对四系bt魔法的认识:四个英雄被分割在四处,将他们身上的宝物组合起来就可以过关,每个人只有各不相同某一系的魔法可以使用。在到达目的地之前,除了一些的必要魔法,这四人一直到最后都学不到其他系的魔法,只能主要靠本系各种魔法和那些必要魔法的组合运用。
可参考国外的地图:Addams adventure 1.1
其是变态地图玩的就那几个魔法:缓行、混乱、失明、力盾、镜像、祈祷、瓦解、,基本上都是辅助魔法,杀伤魔法对暴多的并没有太大的作用
还有啊,最变态的是,双C末日审判投降,再来打,哈哈
bt图最重要的魔法:水系镜像,祈祷,失忆,凌波,召船,火系丧心病狂,失明,孤注一掷,土戏力盾,抗魔,减速,风系加速,观气(有些迷宫地图如果没观气根本找不到过关必须的宝物),驱散,反戈一击,飞行和次元门一般被禁,等于限制了风系的最大价值。
有了孤注一掷的话,瓦解的意义就不大,因为攻击加成是有上限的,400%就到头了,不管攻防差多少都不会再增加(有攻击术加成的按比例继续加)
个人感觉丧心病狂和镜像是bt图最重要的攻击手段,火系和水系在bt图翻身了,尤其是火系,丧心病狂和失明都是最有效的魔法.
BT图上,火和水几乎是必须的,气更不多用D说..............
《魔法艺术:水火不容》这张图已经有了这个意思了。
我打变态地图的一些心得
wucer
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1.比蒙瞎打法
任何兵种在比蒙面前(肉搏)防御都变为原来的20%,所以常用的打法就是把所有的兵都瞎了,把比蒙祝福,保证有资深火(打瞎兵不被反击)和一组比比蒙慢的兵,在新的回合中,比比蒙快的兵都不动手,比蒙刨了之后立马瞎住。要点,必须保证己方的速度优势,不吝惜加速减速祈祷。
对付数量不太多的野兵,用比蒙加防御盾加火盾加石头皮肤,防御加复活(每回合只防御不攻击,因为这样可以显著提高防御力)。若是仙女龙,带快兵,给比蒙抗魔,硬刨。
2.大力神盾法
保护一组单格兵种(泰坦、独眼等):射手居中排列,主要防止敌方有单格兵种。
若敌方都是两格的生物,则可以把盾放在上方角上,同时保护一快一射,或双射。必要时备上箭篓子,若还嫌慢,克隆一组射手放进去。
3.耗点法
用尽一切办法把敌人的点数耗完,哪怕敌方主将有两千点。当然必须保证本方点数多多。耗点需注意以下几点:
注意以下兵种:泰坦城的法师,这样任何魔法耗点数减2点;鬼城的鬼魂,每回合从敌将剩下的点数中偷2点;恶魔城的跳跳,从敌将使用的膜法点数中偷两点。
把靠近自己的两组敌兵瞎住
蛊惑两组小数量的敌兵 ,保卫自己的主力。
失忆敌方射手,乘敌方射手移动,将本方主力传到敌方阵地安全之处,如箭篓子或治疗帐篷后面,再瞎住前来冒犯(贴身)的弱兵。
常用:瓦解,发狂,奋力一击;
尽量选择攻城而不是守城,在顶住城门并击毁自己攻城车(用流星雨)的条件下,避免敌方大规模地面部队出击;
若守城,必要的时候,优先摧毁敌方的攻城车。
用一定数量的天使克隆以后复活其他部队,比单纯的复活有效数倍。
4.牺牲大法
本访魔力很强的情况下,牺牲大队弱兵来复活主力
5.牵引法
对付数量巨大的移动缓慢的野兵,减速后更为缓慢,此时用快速的飞行部队在前面牵引,射手在后面用无限箭(箭篓子)射光敌兵。
6.克隆天使硬搏大法
若本方天使数量较大,则可以克隆天使,真天使硬上,假天使复活真天使。必要时,天使反戈一击。
7.骗反击
一弱兵优先攻击,敌兵反击后,我方一拥而上。
8.利用有利地形
很多战斗地形极其有利于布阵,所以要在战斗中仔细观察,比如,某些地形有一两个格点只能容纳单格兵种,将射手传到此种地方,再多的双格敌兵都不怕。
9.珍惜每一天
星期一必摸马厩,打大战必摸魔法泉,主力奔跑时只带速度不低于11的兵种(戴上速度11以上的兵种,英雄的行走速度都为最大值),慢兵由副手送。
10.完美英雄的技能学习
后勤、探路(跑得快)、气(群体加速,防远程攻击,)、土(复活,入城,群体减速,大力神盾)、水(祈祷,群体失忆,资深水才可以克隆高级兵种)、火(资深或才可以群体发狂,打瞎兵不被反击)、智力(点数只怕少不怕多)、智慧术(不学那是废物)。
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耗敌人英雄的魔法点应该是带森林城的飞马吧,你带法师只是给自己减少魔法消耗啊
有时还可以利用圣龙恐惧,独角兽失明,蜥蜴石化,还有灯神,有魔幻法师,蜻蜓等等兵种的特技会有很好的效果。大恶魔占一格,速度快,是配合力盾战术的理想兵种。
一家之言——如何打BT地图
独醉
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1、辅助技能的选择:为节省时间,后勤术必不可少,另外智慧术、土、水、火、气这几种也必不可少,根据地图需要选择航海术、箭术、智力、寻路术中的两个,我个人主张选择智力和寻路术,当然,如果海战比较多,就选择智力和航海术,其他的如魔力、防护、领导、学术、等等技能,可以通过其他方式来弥补。
2、路线选择:打BT地图最烦心的就是走错了路线,遗漏了重要的过路宝物,浪费了很的时间,最好经常打开地图[wiki]编辑器[/wiki],查看地图,选择最佳(捷径)到达目的地。沿路的宝物和先知小屋千万不要错过。
3、英雄选择:BT地图一般都规定死了主英雄,所以这里我就不谈了,一定要培养一到两名副英雄,级别不需要多高,十级以上就可以了,主要用来占矿,运兵,所以一定要学后勤和寻路或航海术,最好学一下学术,方便互相学习魔法。
4、兵种的选择:因为BT地图中,钱总是不够的,所以千万不能乱买兵,好刚还是要用在刀刃上。一般选择各城5级以上兵种,这些兵种速度快,攻击力强,生命值高。远程攻击兵种一定不能少,最好有两种到三种远程攻击兵种,如泰坦、神射手、僧侣、独眼、尸巫王等,一般泰坦不能少,另外的远程兵种要视产量了,产量最多的可以考虑。主英雄带六队兵就可以了,不一定要带足七队。兵种中一定要有速度快的兵种,这样便于你使用魔法。如果你带的兵多不是鬼族,那么大天使一定要带,我们要靠它来复活。
5、战斗中的魔法使用:BT地图一般很难学会时空之门、复活,都要经过一段时间的艰苦考验后才能学会这两个魔法。所以在战斗中一定要合理使用魔法,力争将主力损失减少到最小。减速、加速比闪电等攻击型魔法有效得多。所以一定要尽快将土系和气系的辅助技能升级到高级。瞎眼也是最重要的魔法之一,要尽快学会。配合使用遗忘大法、大力神盾、瞎眼三种魔法。将所有能瞎眼的兵种全部瞎掉,集中兵力对付不能被瞎眼的兵种。如果对方只有圣龙、黑龙、鬼族等不受瞎眼魔法的兵种,最好的办法就是"只带远程攻击兵种和弹药箱,用大力神盾护住",不停的无耻攻击,如果弹药箱被打坏,你可以多用“毁灭之光”来降低敌人防御,这样你每次远程攻击能多杀伤更多敌人。会“镜像大法”的话那就更好了,用镜像来攻击,就不受弹药数量限制了。当然有时要带一个天使或凤凰什么的来加速度。只要你魔法值够用,其他兵种牺牲了都可以复活的,合理使用天使的复活术,优先复活天使,再用天使的镜像来复活其他兵种。你可能会问天使的镜像只能用一次复活魔法,用完之后怎么办?其实在战斗中,我们可以依靠敌人城堡的箭楼来将天师镜像打死,重复镜像,千万不要害怕箭楼的攻击,将敌人箭楼打坏。我们还可以通过敌兵的反击来将镜像打死。
6、其他小窍门:使用魔法的时候按住C键,这样可以使用两次魔法,不算作弊。攻城战用少量天使、凤凰、比蒙等占两个面积七级兵种堵城门,即使被打死,敌人城门也打不开,不知道这是不是BUG。
skleton:
楼主有几点没说对吧:
赌城门不一定用两格兵,这也不是bug,等城门被砸烂他们照样能出来。赌藻泽城门必须站到护城河里面去。
关于镜像。如果是攻城或者守城,完全不用去靠敌人反击,也不一定要靠城头箭,自己跑护城河里死就可以了。如果是野战,那自己用个魔法灭掉镜像,总比去打醒敌人再失明方便吧。
关于遗忘,其实除了打一些野兵以外,没多少人会在和敌人英雄打的时候用遗忘吧,通常是堵住远程或者优先灭掉吧。 |
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