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WOG3.58F开启“加强战争机器III”选项的bug报告

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发表于 2007-10-2 22:31:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄装备了6弹药车、10弩车、17投石车、1帐篷
A、如果我作为进攻方的话,战场上出现6弹药车、10弩车、17投石车、7帐篷
B、如果我作为防守方的话,战场上出现6弹药车、1弩车(问题2)、17投石车、1帐篷(问题3)。战斗胜利后(战斗中没有损失任何一部战争机器)弹药车和投石车的数量没有变,但是弩车数量变成了4、帐篷数量变成了7(问题4)



问题2:作为进攻方弩车数量正确,为什么作为防守方弩车数量变成1了?
问题3:作为防守方宠物怎么不能额外召唤帐篷了?
问题4:弩车数量和帐篷数量又变了。。。

不知道问题出在哪里,有人遇到过类似问题吗?

[ 本帖最后由 9905321 于 2007-10-3 20:36 编辑 ]
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    发表于 2007-10-3 10:24:34 | 显示全部楼层
    问题1:最新的补丁将圣师召唤帐篷的数量变为:指挥官等级/4+1

    问题2、问题3、问题4应该是bug,所以还是不要选战争机器强化模式三了……

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     楼主| 发表于 2007-10-3 12:54:29 | 显示全部楼层
    原帖由 ttheree 于 2007-10-3 10:24 发表
    问题1:最新的补丁将圣师召唤帐篷的数量变为:指挥官等级/4+1

    问题2、问题3、问题4应该是bug,所以还是不要选战争机器强化模式三了……


    谢谢,再去试试

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     楼主| 发表于 2007-10-3 20:11:41 | 显示全部楼层
    *帐篷数量bug1:如果宠物是圣师,则帐篷数量=(圣师等级/4+1)+本身自带帐篷数量(此处没有计算会三合一技能的英雄召唤的帐篷,因此有可能即使宠物是圣师,帐篷数反而比非圣师宠物的帐篷数还要少);如果宠物不是圣师,英雄会三合一技能,则帐篷数量=英雄等级+本身自带帐篷数量。
    帐篷数量bug2:进攻时帐篷数量正常;被攻击时帐篷数量被归为1(即使被攻击英雄的总帐篷数为0也会被归为1)。
    帐篷数量bug3:bug2中英雄被电脑攻击,战胜电脑(战斗中帐篷没有损失)后,帐篷数量变为=战斗前英雄所带帐篷数量+(战斗中圣师等级/4+1)。如果bug2中英雄被电脑攻击,战胜电脑但是战斗中帐篷损失了,战斗结束后会出错,会相继出现
    Sorry.Divion by zero :-)
    [wiki]ERM[/wiki] has a wrong syntax.Skipped
    Sv852 *100 :y-7;
    ERM has a wrong syntax.Skipped
    Sv852 *100 :y-7;
    *弩车数量bug1:进攻时弩车数量正常;被攻击时弩车数量=(食人魔领袖等级/4+1)+1或0(在这里英雄本身自带弩车数量如果大于1则被归为1;如果为0则取0)
    弩车数量bug2:bug1中英雄被电脑攻击,战胜电脑(战斗中弩车没有损失)后,弩车数量变为=战斗前英雄所带弩车数量-(战斗中圣师等级/4+1)
    *英雄逃跑后帐篷、补给车、弩车数量全部被归0,投石车数量被归1(不管逃跑前英雄帐篷、补给车、弩车、投石车数量为多少)。

    [ 本帖最后由 9905321 于 2007-10-3 21:30 编辑 ]

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    发表于 2007-10-12 22:50:34 | 显示全部楼层
    这些问题我们只能寄希望于飘摇烟雨中的[wiki]WoG[/wiki]359了~
    寒霜冷月漫长河,
    江州风雪泊狭舟。
    夜摒残烛寻琵琶,
    雨吟花舞是故人。

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    发表于 2007-10-14 20:24:29 | 显示全部楼层
    打了脚本升级补丁前和后都有bug嘛? 还是只出现在升级后

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    发表于 2007-10-14 20:35:02 | 显示全部楼层
    这些应该都是358F脚本升级补丁打上后依然存在的Bug,目前只能寄望于359解决,WoG小组的工作进展,呃,万年龟爬。
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