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十年磨一剑 《星际争霸2》最新试玩体验

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发表于 2007-8-8 20:24:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

  发行\制作公司:Blizzard Entertainment

  游戏类型:即时策略

  上市日期:未定

  适应版本:PC

  在最近召开的BlizzCon 2007大展上,Blizzard的业务发展部副主管“Rob Pardo”详细介绍了《星际争霸2》(StarCraft II)的一些新内容,主要突出在单人战役演示部分上。该作和前作相类似的是,依然会出现“神族(Protoss)”,“人族(Terran)”和“虫族(Zerg)”三大种族,不过续作中的各大种族已经全面修改和重新设计,而且增加了一些全新兵种,即便是其中一些原有经典兵种也添加了新的作战技能。这次展会中心聚焦在介绍人族方面上,玩家所控制的角色名叫“Jim Raynor”,它是新游戏单人战役中的主角。

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  更为精彩的会谈技能

  为了让玩家看到更好的效果,《星际争霸2》的设计人员需要挑战的压力非常大。在吸取了《魔兽争霸》(Warcraft),《星际争霸》(StarCraft)和《魔兽争霸3》(Warcraft3)的丰富经验后,Blizzard公司在此成功实现了混合角色对话技能。完全取代了以前的切割观望画面和非交互式对话面板,比如你可以点击Raynor周围的环境,这个时候你会看到在某个桥梁上十分逼真的对话情景。在现场演示中,Pardo首先控制主角Raynor和Tichus Findlay进行对话,接着马上就会看到人族舰队的一段精彩影视画面。

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  上面的对话结束之后,Raynor又和Matt Horner进行交谈,这名角色是人族里的一个重要领导者,通过和它接触可以获得大量任务信息。一般情况下,人族不会环绕着房间任意走动,主要是通过玩家点击交谈,然后指挥这个角色移动到目的地。一旦人物交谈这个过程激活,这名角色就会按照信息提示的内容去完成自己的任务,同时还可以很清晰地看到嘴角说话时的不同变化。除了和众多NPC角色谈话之外,Raynor还能够和Hyperion相结合,这样就可以适应银河系里的各种环境。

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  只要有机会进入《星际争霸2》这款新作的演示版,马上就能欣赏到人族一些新特性。例如这个种族目前增加了许多新元素,如此一来自然他们就可以发挥出比以前更加强大的进攻力量。就拿人族中新车辆“the Viking”来看,这种工具允许在突击模式下进攻地面单位,更有趣的是还能够转换成空中战机模式,这样即可直接攻击空中的所有目标。它的移动速度特快,作战中特别灵活,同时也允许人族玩家对各种不同的敌人做出反应。另一个新添加的兵种是机器人“the Thor”,它的体型庞大,优点是攻击力迅猛无比,缺点是移动极其缓慢。

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  绝对有趣的任务关卡

  现在Jim Raynor可以在桥梁上100%的利用更多的对话技能树,通过和Hyperion结合一张天体图能够显示出行星上的多个特定区域场所。故事情节和前作有很大不同,进入该作的玩家允许自由选择不同的任务关卡。当各方面都上升等级后,你就能够获得更多开放的经验值。在天体图上点击行星,立刻就能够给你带来详细的描述内容,其中包括一个三维空间豪华世界,和真实历史相仿的记录,丰富多采的作战环境,深有远见的政治学术和更加具体的任务说明等内容。可喜的是人族能够升级它们的指挥中心,譬如可以转化成装有雷射炮的星球堡垒,这样防御和攻击能力都会变的更可怕。

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  Pardo先生在这里选择了一个名叫“Jotun”的行星,直接接受其中的任务开始游戏,它的具体要求是恢复一件来自神族的“Artifact”。这种物品可以在旷野中找到,然后装载到宇宙飞船上将其运送到神族的防御区域。比较困难的是,神族的周围设置了攻击力很强的作战单位,常常是还没有接近就被干掉了。为了防止被打死,Pardo预先将神族那里的攻击力量全部炸毁了,等到他返回到Hyperion之后却发现这个任务已经错过了。此外,还有很多有趣的任务关卡,不过需要等到正式上市后才能看到。

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发表于 2007-8-18 21:27:23 | 显示全部楼层
LZ这什么时候才能见到面啊!期待ing

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发表于 2007-8-19 22:13:39 | 显示全部楼层
Blizzard么?早已物是人非了,还能做出个什么样的游戏呢,不抱希望.........
tlyarj 该用户已被删除
发表于 2007-8-20 11:30:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-1 13:10:04 | 显示全部楼层
好像马上就玩啊

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发表于 2007-11-1 13:10:17 | 显示全部楼层
期待了很久了
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