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[已解决]这段ERM应该怎么改?

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发表于 2007-7-24 18:59:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让这个事件在第1天发生,并且为兰色

ZVSE

!!VRz10&v1001=1:S^
唉,终于从灰烬岛里出来了,不过船已经被撞,还好终于来到斯丹佛
郊外。
^;
!!IF&v1001=1:D5/10;
!!IF&v1001=1:E1/5;

发在[wiki]ERM[/wiki]区没什么人,只好来这里发

[ 本帖最后由 神圣凤凰 于 2007-7-24 22:19 编辑 ]
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    发表于 2007-7-24 20:39:24 | 显示全部楼层
    ZVSE

    !#TM1:S1/999/1/2;
    !?TM1&1000;
    !!VRv1001:+1;
    **第 1 天**
    !!VRz10&v1001=1:S^
    唉,终于从灰烬岛里出来了,不过船已经被撞,还好终于来到斯丹佛
    郊外。
    ^;
    !!IF&v1001=1:D5/10;
    !!IF&v1001=1:E1/5;

    以上内容大部分是从ERM脚本[wiki]编辑器[/wiki]出来的,我也不知道原理所以没有说明。
    已测试过,可用。
    虽然花了点时间,也学到了东西。

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     楼主| 发表于 2007-7-24 20:58:03 | 显示全部楼层
    谢谢
    如果要设置每7天发生1次,应该更改哪个数值?
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    发表于 2007-7-24 22:37:20 | 显示全部楼层

    学习中

    以下是ERM_Help里的内容:
    S$1/$2/$3/$4; 设置/检查/获得计时器的设置.
       $1 - 开始天数
       $2 - 结束天数
       $3 - 发生的时间间隔(天数)
       $4 - 使用的玩家颜色 (每位一种颜色(参见 格式 E1(Format E1)))
    举例:
    13=8+4+1 表示用于 Red, Brown 和 Green (0 表示禁用所有玩家).  

    我们需要创造一个新的物体,只能在每周访问一次,如何完成?

    在物体的代码中,可以设置一个判断是否访问过的标志位。如果有设置,则不能访问。

    !#TM1:S1/999/7/player; 在每个Day 1调用计时器.
    !?TM1;
    !!... 将标志位清零,如此就可以再次访问了。


    以上是ERM_Help里的内容

    其中“参见 格式 E1(Format E1)”这句似乎应该是“参见 格式 E(Format E)”
    另外:“!!... 将标志位清零,如此就可以再次访问了。”这句话我不是很懂。
    如果只把$3改为7不应该是每7天发生(因为原来是1,即每天发生,但实际却不是)我的改法如下:

    ZVSE

    !#TM1:S1/999/7/2;
    !?TM1&1000;
    !!VRv1001:+1;
    **第 1 天**
    !!VRz10&v1001=1:S^
    唉,终于从灰烬岛里出来了,不过船已经被撞,还好终于来到斯丹佛
    郊外。
    ^;
    !!IF&v1001=1:D5/10;
    !!IF&v1001=1:E1/5;
    !!VRv1001:-1;

    虽然还是不知道原理,但成功了。
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