|
发表于 2007-7-18 16:12:57
|
显示全部楼层
修改建议
1.半人马
作为[wiki]SoD[/wiki]及[wiki]WoG[/wiki]中不错的1级兵,速度有优势,特点不需太大改动,适当加些生命或攻防即可.
2.矮人
这兵种基本很少参与战斗,给他直接加生命或攻防,伤害,也没太大直接作用.天生有抗魔,不如多往魔法类修改.建议为行动时自动施法
(魔幻法师型的),至于魔法,还未想好.(迟缓算一个)
3.大精灵
不错的攻防及伤害,城中唯一原创射手,又带2次射击,是3级兵中的优秀者.唯一遗憾是生命太少!不论SOD还是WOG中,攻城时都会成为
箭塔的第一目标,强烈建议加生命,至少40以上吧.
4.飞马
SOD中很脆弱的兵种(怪不得基本生长率为5),WOG中升级后有攻击并返回,无反击,基本可以当2号射手用,建议大幅度提高攻防及伤害
5.枯木
SOD中唯一会缠绕的兵种,WOG中2追的缠绕加攻击并返回使缠绕术更好的发挥.作为缠绕的原创者,建议枯木将这一技能发挥到极至.
给枯木环击技能,并且被环击打到的单位也受到缠绕!同时提高其所有属性:生命,攻防,伤害,速度(若到不了战场,特技也就没用了)
6.[wiki]独角兽[/wiki]
作为6级兵,独角兽的属性显的一般,不过价钱在6级兵当中倒也便宜,建议增加盲眼几率和召唤复制体,也可以加冲锋特技(独角兽冲锋
起来估计没人敢挡吧?)
7.绿龙/金龙
没啥好建议,加基本属性吧,生命,攻防,伤害,速度都要大幅增加.
8.钻石龙
1.大副增加基本属性,楼主建议中的AB两条都可以,不过最低伤害应该再加些,45-50就行
2.金龙城中很多[wiki]英雄[/wiki]都可学到幸运,学到领导的不多,建议带+1士气+1幸运
3.再增加盲眼几率
4.把免疫1-5级魔法和接受所需要的战斗等级适当降低些
金龙城的兵总体都是比较便宜的,修改之后的价格楼主要斟酌.
本人不怎么用金龙城,但是用的话,还是喜欢清一色本城的兵 |
|