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[机翻]VCMI Jebus Cross 锦标赛规则

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     楼主| 发表于 2024-7-15 23:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 kdmcser 于 2024-7-15 23:43 编辑

    VCMI Jebus Cross 锦标赛规则
    1. 介绍

    1.1. 锦标赛在 VCMI 平台上进行,并在 Jebus Cross 模板上安装了 PvP Balance mod。有关安装 VCMI 和在多人模式下启动游戏的视频指南,请访问: https://www.youtube.com/watch?v=sr77Qet6R9E

    1.2. 比赛报名可在网站上进行 www.h3.gg 并运行于  2024年7月4日 到 2024年7月19日。要参加锦标赛,需要阅读并接受锦标赛规则并加入 Discord 上的 H3GG 服务器 [关联] 在注册截止日期结束之前。

    1.3. Discord 服务器 H3GG 是比赛期间的官方通信媒介。  加入服务器后,参与者应在“start-info-role”部分选择适当的锦标赛角色,以分配给锦标赛频道。

    1.4. 在锦标赛中获得一、二、三名的选手将获得小额实物奖品。该奖项只能在欧洲境内颁发。奖池将在注册结束时公布。

    1.5. 组织者、支持人员和评委的联系方式:

    功能
    缺口
    不和谐标签
    组织者
    乌努科斯
    孙子
    支持
    尺寸
    尺寸
    支持
    齐莱拉
    齐莱拉
    法官
    文件
    文件
    法官
    瓦莱林·比佐诺夫
    瓦莱林·比佐诺夫


    规则未尽事宜,主办方有决定权。主办方保留在比赛过程中修改规则的权利,而无需给出明确的理由。

    2. 比赛课程

    2.1. 锦标赛分为两个分支:PvP 经验赛和休闲赛。玩家将根据他们声明的 PvP 竞技游戏经验被分配到分支机构。比赛在两个分支独立进行,最终排名将分别公布。如果任何一个锦标赛分支的参赛人数少于 10 人,则奖励仅颁发给第一名的玩家。

    2.2. 两个分支的锦标赛结构和规则相同。  

    2.3. 比赛分为小组赛和淘汰赛阶段。报名结束后不久,小组阶段的小组将在 www.h3.gg 上生成。

    2.4. 小组赛阶段比赛以 BO1 形式进行(eng. 最佳之一) 公式。在小组赛中赢得一场比赛得 1 分,失败得 0 分。平局不被承认,如果出现这种结果,比赛必须重新进行。

    2.5. 每组两名在小组赛中得分最高的球员将晋级淘汰赛阶段。如果小组赛结束时两名球员得分相同,则直接比赛的结果将作为晋级下一阶段的决定因素。如果三名或更多球员得分相同,并且无法根据他们的直接比赛确定小组排名(例如A>B,B>C,C>A),则需要在这些球员之间进行额外的决胜局。

    2.6。 小组赛阶段持续三周。如果必须进行决胜局比赛,该阶段可以延长一周。

    2.7. 淘汰赛阶段的天梯将在小组阶段结束后在 www.h3.gg 上生成。  

    2.8. 淘汰赛阶段的比赛以 BO3 形式进行(eng. 三局两胜) 默认格式。天梯的每个阶段都提供两周的时间来进行一场完整的比赛。经双方选手同意,一场比赛可以限制为BO1。

    3. 比赛课程

    3.1. 游戏默认通过 VCMI 在线大厅进行。如果大厅不可用,可以通过 Hamachi 或双方同意的其他 VPN 解决方案进行游戏。在游戏之前,双方玩家都需要安装 PvP Balance mod,可以在 VCMI Launcher 中下载。 PvP Balance mod 的安装涉及多个相关 mod 的安装,这是自动执行的。如果在比赛期间有 VCMI、PvP Balance mod 或任何相关 mod 的更新版本可用,玩家应将游戏和所需的 mod 更新到最实际的版本。 玩家需要拥有相同版本的游戏和模组才能通过在线大厅进行连接。

    3.2. 一名玩家(主持人)在在线大厅中创建一个游戏室。加入游戏室的玩家选择一个数字,0或1,并将其写在聊天窗口中。主持人进行抛硬币(“硬币”选项)。然后主持人抽出一对城镇(“随机 vs.”选项)。如果抽签的两个城镇相同,则需要重新抽签。  此时,掷硬币失败的玩家可以通过在聊天窗口中写下“roll”来要求重新掷出城镇对。重掷只能在游戏准备期间执行一次,并且只能根据掷硬币失败的玩家的请求执行。接下来,赢得抛硬币的玩家有权首先选择起始颜色或起始城镇,并应在游戏聊天中写下他的决定并选择颜色或城镇。然后另一个玩家选择颜色或城镇(如果玩家 A 首先选择城镇,则玩家 B 首先选择颜色等)。最后分配剩余的颜色和城镇。或者,玩家可以同意参加他们想要的任何城镇,而无需抽签。在这种情况下,仅通过抛硬币绘制颜色。  

    3.3. 所有游戏设置均应根据“5. 节”中给出的设置进行调整。游戏设置”。当游戏设置正确后,主机开始游戏。

    3.4. 每个玩家有权在游戏的第一回合中主观重新启动两次 (2x111) 或在第二回合中重新启动一次 (1x112)。红色玩家首先声明重新启动地图的意愿,然后是蓝色玩家。玩家应在接受下一轮开始后最多五秒内分别在游戏聊天中输入“111”或“112”来声明重新开始(对于111中的重新开始,在接受后最多五秒内) 112 号转弯等)。不重新启动给定地图生成的意愿可以通过在聊天窗口中写“+”来表达。地图重启由游戏主机通过点击选项菜单中的“重启地图”来执行。

    3.5. 如果地图生成不正确,例如起始区域没有生成城镇、区域之间没有守卫等,玩家可以请求技术重启。比赛裁判可以给予技术重启。

    3.6. 如果在游戏过程中发生崩溃,玩家应该加载最后注册的自动保存文件并继续游戏。建议在 H3GG 不和谐服务器的 VCMI JC 部分的 #technical-support 频道上报告此类崩溃。

    3.7. 在 Jebus Cross 模板中,如果没有击败玩家起始区和中心区之间的 45k 值守卫,则禁止进入中心沙区,例如使用维度门或飞行法术。以这种方式进入中心区域的玩家自动输掉游戏。

    3.8. 当其中一个玩家在聊天窗口中输入“gg”时,游戏结束,这相当于他/她承认失败,或者失去了所有的城镇和英雄。比赛结束后,其中一名选手(通常是比赛的获胜者)应在 www.h3.gg 的锦标赛部分添加比赛报告。

    4. 公平竞争

    以下公平竞赛建议适用于锦标赛:
    • 禁止任何形式的作弊行为,包括观看对手的游戏直播、修改模板、在正在进行的游戏中检查地图或利用游戏崩溃来获取优势。
    • 玩家不应利用直播聊天或其他沟通渠道提供的建议。
    • 玩家在游戏过程中可以使用以下工具:计算程序(如H3Assist)、指南、信息页面。
    • 如果公然违反公平竞赛准则,裁判可能会决定对选手进行弃权处罚或将其驱逐出比赛。如果出现轻微违反规则的情况,裁判可以选择警告选手。如果玩家没有停止被警告的做法,例如使用直播聊天中给出的建议,裁判可能会决定对玩家进行弃权处罚。此外,裁判可以决定是否重新进行违反规则的比赛。
    • 如果对推荐的公平竞赛做法有疑问,请联系评委。

    5. 游戏设置

    锦标赛游戏需要以下游戏设置(“VCMI 语言”字段除外)。  它们可以在 VCMI Launcher 的“设置”菜单中进行设置。请记住,玩mod时不建议安装《英雄无敌3翻译》,因为它可能会覆盖mod提供的一些内容,例如修改技能的描述。  


    锦标赛所需的模组列表如下所示。请注意,安装 PvP Balance mod 后,所有必需的 mod 都会自动安装。 在游戏之前,建议确保所有必需的模组均已安装并启用。 玩家之间的模组不匹配将在加入在线大厅的游戏室时进行传达。


    锦标赛比赛以 Jebus Cross 模板进行。模板的正确设置显示在下面的屏幕中。


    下面介绍了定时器和同时转动的推荐设置。玩家可以根据自己的喜好同意不同的设置。对于没有经验的 PvP 玩家,我们特别建议设置比推荐的同时回合更长的回合。这可以通过增加“最多”字段中的值来完成,例如增加到 20 天。




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    规则号复杂,啊还是玩单机版吧
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    静静围观,感谢分享。
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