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本帖最后由 wgnbb 于 2024-2-16 08:03 编辑
先万年的叠甲,如有冒犯侵删。制作新宝物真是太过繁琐又难以测试。
门槛太高,又导致大家伙的新宝物大多都处于YY阶段。
于是,这里就厚颜搬运了三阶MOD里现成的新宝物。
在这里,再次感谢三阶项目组!!!
下面是简略的流程,具体的请自行参照压缩包里的文本:
首先,修改的路径都是压缩包里的Data文件夹里。
要用到的工具如下图:
1.用红色框起来的打开Data→_TUM_Chn.pac文件→右击第二个artraits文本提取。
2.用记事本或图1篮筐的文本软件修改宝物的文字说明,最后再把文件拖曳回图2覆盖,完成修改。
其次,宝物的基础属性修改!
还是路径:Data→artifacts文件夹→相应宝物编号的cfg文件。
cfg文件既可用图1的篮筐打开修改,也可以用万能的记事本。
最后,附上自测出的一些cfg可为装备附加的‘词条’属性。
因为是自测的,基本就是把已有的测了一下,很多都是缺失的。
比如,只有运气没有士气属性。
还有,一些需要各位自行DIY或参考正版三阶的,这边也就略过了。
例如,只能加自己部队的运气,不能减敌人的(需要代码实现)
Attack=5【攻击】Defence=5【防御】Spellpower=5【法力】Knowledge=5【知识】(四维+5)
Health=1【生命值+1】Luck=3【运气+3】Casts=3【部队施法次数+3】
RegenerateSpellpoints=5【每日魔法恢复+5】Shots=20【弹药量20】
DamageMax=5【最大伤害】DamageMin=5【最小伤害】
Autospell=49【鼓舞50轮,49是魔法的编号,比如50就是悲痛。这个词条主要是英雄自动开战自动施法一次,持续50回合】
GivesSpell=8【给次元门,8是魔法编号,如上】
GivesSpellSet=8
【8仅观地、9所有1级魔法,10/2级,11/3级,12/4级,13所有魔法,14三透视(观天、地、敌),15所有探险魔法(不含元素召唤)
16三个移动类魔法(瞬移、回城、飞行),17所有元素召唤】
PS:BUG还是有的,宝物无法扔在地上,可能会报错或消失,请直接副英雄或卖了。
BUG2:随机的宝物已经包括了三阶,含WOG选项打野随机掉的,可能会出现许多只有基础属性没有特殊效果的宝物。
如果需要三阶原版的代码效果,请自行下载参考~
最后的最后,希望Archer30大佬更新WOG之余,最好能解决一下组合宝物编号上限31的问题~
只能编辑31套组合宝物,尤其是0~12已经被原版组宝加野蛮领主斧占用的情况下,再算空白的10套组宝。
剩下能发挥的余地真不多了,好不容易能自由DIY了,结果发现只能做散件吧~
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