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恩,还是有些东西死活搞不出来。。。又得召唤下你了XD
1、受到伤害之后才触发的触发器有没有?
MF貌似是触发前的……
有一些古怪的攻击手段需要这样做效果才好
2、如何提取战场上生物的名字?
在使用物品选定目标时遇到的难题。我知道用UN的C命令可改名,但是不知道怎样才能把堆栈中生物名字提取到z变量里来
比如这个:
.....
!!BM21:N?y1 T?y31; 提取敌人部队的数量和类型
!!BM22:N?y2 T?y32;
!!BM23:N?y3 T?y33;
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!!BM40:N?y20 T?y50;
(接下来由y31到y50来决定名字,暂时不会写。然后用z901到z920来存这些名字)
!!VRz901&y1=0:S^^; 已经挂了的或者根本不存在的屏蔽掉
!!VRz902&y2=0:S^^;
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然后显示选项卡,后面都好办~~~就是中间那个不知道怎么写
3、有没有可能突然变音乐?
目前的MP接收器只能起到替代效果,但是我想让这首音乐播了半截切到那首上去,目前用[wiki]ERM[/wiki]有没有办法做到呢……
4、斯芬克斯谜语的检查文本是怎么做到的,偶试了试最简单的方法好像行不通。说明里说输入的文本储存在z1中,但z1应该怎样检查?
知道[wiki]TDS[/wiki]里隐藏种族的密码应该就是用的这个原理,但没有翻到在哪儿- -||||
....
!!IF:D1//901//902;
!!VRv7223&z1=^welcome to gamerhome^:+1;
!!FU&v7223<3:E;
....
这样子似乎没有效果……
拜谢了 |
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