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楼主 |
发表于 2024-11-7 18:04:00
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修改器X能修改追随者。要求在wog选项中打开追随者,然后打开修改器X的主界面,点击追随者相关的按钮即可。
追随者只包含3个数据:
- 经验值(0 ~ 2^31-1)
- 生物编号(-2 ~ 生物编号最大值,最大值与mod有关)
- 是否存活(0 ~ 1)
它们占用wog的w变量(即英雄变量,w117 ~ w119)。
我没有了解过w变量在内存上是什么地址,你有可能需要阅读wog源码(见此),或者在程序中嵌入erm脚本。
打开地图可以采用这个函数 0x49CDD0。红木了望塔(0x4A9602)用了这个函数。
- char __thiscall OpenArea(_GameMgr_ *this, int x, int y, int z, int player, int radius, int a7)
复制代码
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