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高清补丁的邀请英雄ms有bug

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-9-6 03:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ERA 2.9.10
    具体表现是,使用了邀请英雄以后,后面的周酒馆的英雄就不变了,始终是那两个,过周都不刷新
    比如我遇到的是马尔凯姆(壁垒鹰眼特)和克里斯丁(人族跑车特)

    另外,今天还遇到一个问题
    我已经招募了格鲁的情况下,我选择邀请英雄的时候竟然还可以选格鲁
    当然,这种情况下,只要选了格鲁,再把当前英雄招出来,游戏就会直接崩溃

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-9-6 11:12:28 | 显示全部楼层
    帮忙研究一下,有没有具体触发条件?楼主启用了什么自定义脚本和mod?目前从未遇过这个问题,我需要再现这个bug,谢谢!

    点评

    [attachimg]77926[/attachimg][attachimg]77927[/attachimg] 这是脚本和mod,唯一的脚本是在论坛上来的,稍微改了一点  详情 回复 发表于 2020-9-6 18:43
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-9-6 12:36:31 | 显示全部楼层
    这个bug2.46就有了,只不过少有发生!我能想到的就是重新开或关下预邀英雄功能?
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  • TA的每日心情
    擦汗
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     楼主| 发表于 2020-9-6 18:43:48 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2020-9-6 11:12
    帮忙研究一下,有没有具体触发条件?楼主启用了什么自定义脚本和mod?目前从未遇过这个问题,我需要再现这 ...

    QQ截图20200906184118.png QQ截图20200906184141.png
    这是脚本和mod,唯一的脚本是在论坛上来的,稍微改了一点

    1. ZVSE

    2. *** 现在幻影射手是比极地射手、熔岩射手更高级的兵种
    3. !#MA:X137/?i;
    4. !#VRi:|32768;
    5. !#MA:X137/i;        幻影射手双击
    6. !#MA:A137/13;
    7. !#MA:D137/11;       现在幻影射手的攻防数值比极地射手和熔岩射手都高

    8. !#MA:O170/1;        重设极地射手的属性: 属于壁垒(金龙)城
    9. !#MA:L170/3;        级别3
    10. !#MA:G170/4;        增长率4
    11. !#MA:F170/415;      战斗价值
    12. !#MA:I170/585;      AI价值
    13. !#MA:C170/6/400;    价格400金币
    14. !#VRz170:S^极地射手^;
    15. !#UN:G1/170/0/170;

    16. !#MA:O171/1;        重设熔岩射手的属性: 属于壁垒(金龙)城
    17. !#MA:L171/3;        级别3
    18. !#MA:G171/4;        增长率4
    19. !#MA:F171/415;      战斗价值
    20. !#MA:I171/585;      AI价值
    21. !#MA:C171/6/400;    价格400金币
    22. !#VRz171:S^熔岩射手^;
    23. !#UN:G1/170/0/171;

    24. ********************        格鲁再增强     *************************************
    25. [Hero screen mouse click]
    26. !?CM2;
    27. !!HE-1:N?v1; [Get current hero #]
    28. !!VRz1:S^可以将{弓箭手}、{木精灵}、{极地射手}、{熔岩射手}
    29. 升级到{幻影射手}。^;
    30. !!UN&v1=148:G2/148/2/1; [Set Gelu's specialty text to z1]
    31. !!FU29750&v1=148:P; [Call function if Gelu]
    32. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    33. !?FU29750;
    34. !!CM:I?y1; [Get click location]
    35. !!VRy2:S-1; [Set y2 to -1]
    36. !!VRy3:S-1; [Set y3 to -1]
    37. !!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68; [If clicked, set troop slot #: y2]
    38. !!HE148&y2>=0:C0/y2/?y3/d; [Type of monster: y3]
    39. !!HE148&y2>=0:X6/2/18/137; [Standard archers/elves to Sharpshooters]
    40. !!HE148|y3=170/y3=171:X6/170/171/137; [极地射手/熔岩射手升级到幻影射手]
    41. ********************************************************************************

    42. ********************        德肯再增强     *************************************
    43. [Hero screen mouse click]
    44. !?CM2;
    45. !!HE-1:N?v2; [Get current hero #]
    46. !!VRz2:S^可以将{僧侣}、{法师}、{战争狂热者}、{女巫}
    47. 升级到{魔幻法师}。^;[特长引用变量改为z2]
    48. !!UN&v2=147:G2/147/2/2;[这里的第四个数字也要改为2]
    49. !!FU29751&v2=147:P;[升级触发函数编号更改]

    50. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    51. !?FU29751;[升级触发函数编号更改]
    52. !!CM:I?y1; [Get click location]
    53. !!VRy2:S-1; [Set y2 to -1]
    54. !!VRy3:S-1; [Set y3 to -1]
    55. !!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68; [If clicked, set troop slot #: y2]
    56. !!HE147&y2>=0:C0/y2/?y3/d; [Type of monster: y3]
    57. !!HE147&y2>=0:X6/8/34/136; [原始的法师、僧侣升级]
    58. !!HE147|y3=169/y3=193:X6/169/193/136; [战争狂热者和女巫升级到魔幻法师]

    59. ***********************************************************************************
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-9-6 19:06:42 | 显示全部楼层
    你把delete prisons这个mod禁掉,试试看还会不会出现这个问题
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    发表于 2020-9-6 19:12:16 | 显示全部楼层
    所以按楼主的情况是100%触发的?

    我暂时有着和楼上一样的看法...

    点评

    又开了一局,又出现了 可能确实是100%触发的  详情 回复 发表于 2020-9-7 01:07
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    发表于 2020-9-6 19:15:58 | 显示全部楼层
    同楼上,感觉可能是删除监狱MOD引发的问题。
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     楼主| 发表于 2020-9-7 01:07:07 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2020-9-6 19:12
    所以按楼主的情况是100%触发的?

    我暂时有着和楼上一样的看法...

    又开了一局,又出现了
    可能确实是100%触发的

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    那禁用移除监狱mod呢?  详情 回复 发表于 2020-9-7 01:24
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    发表于 2020-9-7 01:24:48 | 显示全部楼层
    sixue 发表于 2020-9-7 01:07
    又开了一局,又出现了
    可能确实是100%触发的

    那禁用移除监狱mod呢?

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    还是会触发 我用的是手动编辑过的随机图,不知道是不是有影响  详情 回复 发表于 2020-9-7 20:50
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     楼主| 发表于 2020-9-7 20:50:04 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2020-9-7 01:24
    那禁用移除监狱mod呢?

    还是会触发
    我用的是手动编辑过的随机图,不知道是不是有影响

    点评

    我试了一下,用全新生成的随机图,这回的情况是 两个格子里有一个格子不会变,另一个格子会变,具体哪个似乎是随机的 但似乎还是有机会,两个都不变 监狱mod已禁用  详情 回复 发表于 2020-9-7 20:56
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     楼主| 发表于 2020-9-7 20:56:51 | 显示全部楼层
    sixue 发表于 2020-9-7 20:50
    还是会触发
    我用的是手动编辑过的随机图,不知道是不是有影响

    我试了一下,用全新生成的随机图,这回的情况是
    两个格子里有一个格子不会变,另一个格子会变,具体哪个似乎是随机的
    但似乎还是有机会,两个都不变

    监狱mod已禁用

    点评

    这样把,我暂时没空debug(也没遇到这个问题) 这周左右会发一个ERA 3整合包,你先忍忍  详情 回复 发表于 2020-9-7 21:19
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    发表于 2020-9-7 21:19:36 | 显示全部楼层
    sixue 发表于 2020-9-7 20:56
    我试了一下,用全新生成的随机图,这回的情况是
    两个格子里有一个格子不会变,另一个格子会变,具体哪个 ...

    这样把,我暂时没空debug(也没遇到这个问题)

    这周左右会发一个ERA 3整合包,你先忍忍
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  • TA的每日心情
    开心
    7 小时前
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    发表于 2020-9-7 21:40:01 来自手机 | 显示全部楼层
    封魔好像没有这个问题
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