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楼主: baalkyo

VCMI开发MOD技术探讨

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发表于 2020-4-25 16:03:25 | 显示全部楼层
kdmcser 发表于 2020-4-23 10:44
昨天晚上想到一个方案可能可以规避mod收费法律风险。看了一下育碧官网,正版h3才10块5。站长可以要求每个 ...

在我们和育碧谈之前,或许可以多做一些准备,:
1、技术上,比如和育碧售卖的本体是否容易剥离,容易加装和卸载;
2、是否要考虑mod搭载育碧的渠道获得更多销售机会,比如:商城、steam,或论坛专供;
3、如果上述目标有可能性,WOG/ERA引擎制作组的权益怎么安排合适;
4、育碧潜在的想法,论坛将来是否有可能变成其指定的半官方组织,获得更大的支持;
5、参考帝国时代2民间mod的成功案例(作为资料片发布),也是多年坚持终于换来一个恰当的结果。
大家一起看看,是否还有其他要事先考虑的,因为一旦联系了只有两种结果,一种是合作成功,一种是没谈成反而影响不好。准备充分一些去谈不容易被动。

点评

个人觉得和育碧谈最重要的还是要争取H3游戏本体的代售资格,这个关乎论坛的合法性,是必须要谈成的。至于mod通过育碧的渠道销售,以及和ERA, wog的利益分配这个谈起来能谈成最好,谈不成也对论坛也没有太大影响,属  详情 回复 发表于 2020-4-25 18:03
NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-4-25 16:39:56 | 显示全部楼层
    小纸条 发表于 2020-3-2 08:46
    不明觉厉              
    楼主刚刚注册没多久就成为了论坛管理员,难道是云斯的小号

    你这个头像真的有毒 说不出的感觉
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-4-25 18:03:22 | 显示全部楼层
    titanzwh 发表于 2020-4-25 16:03
    在我们和育碧谈之前,或许可以多做一些准备,:
    1、技术上,比如和育碧售卖的本体是否容易剥离,容易加 ...

    个人觉得和育碧谈最重要的还是要争取H3游戏本体的代售资格,这个关乎论坛的合法性,是必须要谈成的。至于mod通过育碧的渠道销售,以及和ERA, wog的利益分配这个谈起来能谈成最好,谈不成也对论坛也没有太大影响,属于锦上添花的谈判。半官方组织这一点,实际上要看论坛之后的发展和影响力。如果论坛能够让大部分曾经的H3玩家都为正版补票,这么大一笔收入给育碧,育碧想不重视都难。不过你说得对,我们在谈判之前确实要在谈判技巧和策略上多下些功夫,多请教一些这方面有经验的朋友,确保谈判成功。其实个人感觉我们要多站育碧的角度想想,我们和育碧的合作怎么让育碧获益。

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    甚至可以育碧的名义组织mod比赛,想象空间还是有的,其实育碧只需要出一个授权而已。  详情 回复 发表于 2020-4-25 18:18
    嗯嗯,待授权确实是核心,总体上让育碧觉得有百益而无一害就可以了。  详情 回复 发表于 2020-4-25 18:17
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    发表于 2020-4-25 18:17:19 | 显示全部楼层
    kdmcser 发表于 2020-4-25 18:03
    个人觉得和育碧谈最重要的还是要争取H3游戏本体的代售资格,这个关乎论坛的合法性,是必须要谈成的。至于 ...

    嗯嗯,待授权确实是核心,总体上让育碧觉得有百益而无一害就可以了。
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html
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    发表于 2020-4-25 18:18:35 | 显示全部楼层
    kdmcser 发表于 2020-4-25 18:03
    个人觉得和育碧谈最重要的还是要争取H3游戏本体的代售资格,这个关乎论坛的合法性,是必须要谈成的。至于 ...

    甚至可以育碧的名义组织mod对战比赛,想象空间还是有的,其实育碧只需要出一个授权而已。
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html
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  • TA的每日心情
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    论坛元老魅力之星封魔玩家

    发表于 2020-4-27 15:35:51 | 显示全部楼层
    说到版权, HOTA难道拥有H3的版权吗?
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-6-23 21:20
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     楼主| 发表于 2020-4-29 22:30:23 | 显示全部楼层
    关于版权的问题,我们要提前注意,避免发展后出现问题,白费力气,毕竟以后的中国会越来越重视知识产权。最好的方案就是把游戏碎片化,有版权和没有版权的分开,自有版权的和其他作者版权的也分开。有利于大家合作,也有利于大家分开,可以给玩家提供更多选择。
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    发表于 2021-7-9 20:42:28 | 显示全部楼层

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    总上怎么了,这里不是讨论版权问题吗  详情 回复 发表于 2021-7-9 22:04
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    发表于 2021-7-9 22:04:22 | 显示全部楼层

    总上怎么了,这里不是讨论版权问题吗

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    额,我看这位也是研究程序,想你们是不是交流一下思路  详情 回复 发表于 2021-7-9 22:08
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    发表于 2021-7-9 22:08:16 | 显示全部楼层
    怀特先生 发表于 2021-7-9 22:04
    总上怎么了,这里不是讨论版权问题吗

    额,我看这位也是研究程序,想你们是不是交流一下思路
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    发表于 2021-7-9 22:09:14 | 显示全部楼层
    比起python我更喜欢使用lua就是了;为了实现更多的可扩展性,加入脚本语言是必然的事情,而lua相比之下更加轻量,学习成本更低

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    如果是习惯lua开发的话,期待一下era后续的更新好了,目前最最重要的更新目标就是把wog 3.59的lua支持修缮后加入  详情 回复 发表于 2021-7-10 04:28
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    社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂杰出贡献年度明星魅力之星宣传部长

    发表于 2021-7-10 04:28:24 | 显示全部楼层
    怀特先生 发表于 2021-7-9 22:09
    比起python我更喜欢使用lua就是了;为了实现更多的可扩展性,加入脚本语言是必然的事情,而lua相比之下更加 ...

    如果是习惯lua开发的话,期待一下era后续的更新好了,目前最最重要的更新目标就是把wog 3.59的lua支持修缮后加入
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