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本[wiki]ERM[/wiki]是由匿名生存写的ERM改动所得,并非原创。
ZVSE
!?BA0&1000;
!!HE-1:S6/?y20;
!!FU&y20<1:E;
!!HE-1:S12/0;
!!VRv9901:S1;
!?BF&v9901=1/1000;
!!BA:M1/0/?y1/?y11 M1/1/?y2/?y12 M1/2/?y3/?y13 M1/3/?y4/?y14 M1/4/?y5/?y15 M1/5/?y6/?y16 M1/6/?y7/?y17;
!!MA&y1<>-1:Py1/?y21;
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!!VRv9902:Sy40:100;
!!VRv9902&v9902<1:S1; 如果要设定最大不超过敌方生物的总数要如何设。
!?BA1&v9901=1/1000;
!!HE-1:S12/0;
!!HE-1:O?y1; 这行和下一行是木瓜在游戏人之家那里说过的,加在这里用不知有没有问题。
!!FU&y1<0:E;
!!VRv9901:S0;
!!IF:Q446/21/3/1^{The BT Necromancy Skill}
You raised %V9902 Marksman after the battle by your {Leadership} skill^;
!!HE-1:C2/3/v9902/1; 如果要设定不同级别的领导术得到的兵种不同应该加些什么。
!!UN:R1;
!!VRv9902:S0;
我想知道4个问题。
1如果要根据领导术的等级来决定招到的兵种应该怎样改;
2这样写会导致面对高级兵的时候,招到的数量大于对战时敌方的总数;
3这样写还有没有其他漏洞。
4要让这个ERM在[wiki]WoG[/wiki]中选中其中一个选项则使用否则不使用要怎么办,如选中了凤凰产量减1的时候凤凰产量不减1而是领导术可以招来“志愿者”。
[ 本帖最后由 yjwlhy 于 2007-2-8 22:46 编辑 ] |
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