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魔法神镜真能反物理伤害?

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    发表于 2018-3-10 12:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看心得汇总里说这版本魔法神镜子能反物理攻击伤害。我用元素族那个神镜特长的英雄,没看到它反过物理伤害啊?
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    发表于 2018-3-10 14:48:30 | 显示全部楼层
    魔法神镜不反弹物理伤害吧,紫龙那是痛苦之镜,只是buff图标和魔法神镜差不多,还真变态,驱散了,下回合又会自动加上的buff。。。

    点评

    紫龙的也是魔法神镜,只是封神设定紫龙身上有魔法神镜时受到物理攻击给对方随机部队自身受到伤害的比例伤害,不同等级魔法神镜的比例也不一样,所以有水系魔法的英雄带效果比没水系魔法的带反伤更多  详情 回复 发表于 2018-3-10 15:57
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    发表于 2018-3-10 15:57:35 | 显示全部楼层
    没耳朵的猫 发表于 2018-3-10 14:48
    魔法神镜不反弹物理伤害吧,紫龙那是痛苦之镜,只是buff图标和魔法神镜差不多,还真变态,驱散了,下回合又 ...

    紫龙的也是魔法神镜,只是封神设定紫龙身上有魔法神镜时受到物理攻击给对方随机部队自身受到伤害的比例伤害,不同等级魔法神镜的比例也不一样,所以有水系魔法的英雄带效果比没水系魔法的带反伤更多

    点评

    gigi,水系+全体魔法神镜反弹比列是多少? 还有壁垒的护法的反弹比例跟这些叠加不?  详情 回复 发表于 2018-3-12 08:25
    =w=
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    发表于 2018-3-12 08:25:01 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2018-3-10 15:57
    紫龙的也是魔法神镜,只是封神设定紫龙身上有魔法神镜时受到物理攻击给对方随机部队自身受到伤害的比例伤 ...

    gigi,水系+全体魔法神镜反弹比列是多少?
    还有壁垒的护法的反弹比例跟这些叠加不?

    点评

    比例是5%/10%/20%。 叠加,不过没意义,因为这反伤是按自己受到的伤害返的,同样属性英雄带的怪:高级返高级双方都血多死不了,低级返低级你自己损失更多,高级返低级自己受到伤害低返的也少,低级返高级这种  详情 回复 发表于 2018-3-12 16:57
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    发表于 2018-3-12 16:57:38 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2018-3-12 08:25
    gigi,水系+全体魔法神镜反弹比列是多少?
    还有壁垒的护法的反弹比例跟这些叠加不?

    比例是5%/10%/20%。
    叠加,不过没意义,因为这反伤是按自己受到的伤害返的,同样属性英雄带的怪:高级返高级双方都血多死不了,低级返低级你自己损失更多,高级返低级自己受到伤害低返的也少,低级返高级这种亏本事我想没人去做吧?

    点评

    我在看丛林护法脚本,看看能否把这个反弹比例改成按等级提升的。  详情 回复 发表于 2018-3-12 19:14
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    发表于 2018-3-12 19:14:10 | 显示全部楼层
    gigichart 发表于 2018-3-12 16:57
    比例是5%/10%/20%。
    叠加,不过没意义,因为这反伤是按自己受到的伤害返的,同样属性英雄带的怪: ...

    我在看丛林护法脚本,看看能否把这个反弹比例改成按等级提升的。

    点评

    !!VRy10:Sx5 :21 *21; !!VRy11:Sy10 +19; 丛林护法这2句看不懂,为什么是21和19?  详情 回复 发表于 2018-3-13 01:58
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    发表于 2018-3-13 01:58:48 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2018-3-12 19:14
    我在看丛林护法脚本,看看能否把这个反弹比例改成按等级提升的。

    !!VRy10:Sx5 :21 *21;
    !!VRy11:Sy10 +19;
    丛林护法这2句看不懂,为什么是21和19?

    点评

    哇咔咔 破解了 沧海的丛林护法是这么设计的 用魔镜的级别来决定触发几率 20% 25% 30%被攻击不受伤害,是用了!!BG:A12;强制让攻击堆栈无动作。 而丛林护法部分脚本只是加了个群体自带魔法神镜,我还没看出来能  详情 回复 发表于 2018-3-13 16:53
    这个应该是战斗双方战场生物位置 我看了看所有代码 ,没看到哪儿修改反弹伤害的,只找到了魔镜等级影响反弹几率的地方 20 25 30%  详情 回复 发表于 2018-3-13 12:16
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    发表于 2018-3-13 12:16:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 canary 于 2018-3-13 12:18 编辑
    gigichart 发表于 2018-3-13 01:58
    !!VRy10:Sx5 :21 *21;
    !!VRy11:Sy10 +19;
    丛林护法这2句看不懂,为什么是21和19?

    这个应该是战斗双方堆栈编号

    我看了看所有代码 ,没看到哪儿修改反弹伤害的,只找到了魔镜等级影响反弹几率的地方 20 25 30%
    问题我以前看脚本的时候忘记在哪儿明明见到过反弹伤害部分的代码。。。
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    发表于 2018-3-13 14:22:47 | 显示全部楼层
    魔法神镜只对魔法才出效果
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    发表于 2018-3-13 16:53:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 canary 于 2018-3-13 17:51 编辑
    gigichart 发表于 2018-3-13 01:58
    !!VRy10:Sx5 :21 *21;
    !!VRy11:Sy10 +19;
    丛林护法这2句看不懂,为什么是21和19?
    好像还不太对,有部分还是搞不懂。
    丛林护法的无伤害几率知道怎么弄了,那个伤害怎么计算的没搞懂啊。。。。。。

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    发表于 2018-3-14 14:16:41 | 显示全部楼层
    确定了,单独是魔法神镜并不会反弹伤害。

    个例是紫龙+魔法神镜=20%伤害反弹

    而丛林护法的则是另一种算法 固定50%伤害反弹 受到攻击无损失几率由魔法神镜级别确定 20% 25% 30%

    点评

    丛林护法价值就那招树人吧,这反弹实在太坑  详情 回复 发表于 2018-3-14 16:32
    反弹缺点太明显了,一个驱散就废了  详情 回复 发表于 2018-3-14 16:27
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    发表于 2018-3-14 16:27:48 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2018-3-14 14:16
    确定了,单独是魔法神镜并不会反弹伤害。

    个例是紫龙+魔法神镜=20%伤害反弹

    反弹缺点太明显了,一个驱散就废了
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    发表于 2018-3-14 16:32:20 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2018-3-14 14:16
    确定了,单独是魔法神镜并不会反弹伤害。

    个例是紫龙+魔法神镜=20%伤害反弹

    丛林护法价值就那招树人吧,这反弹实在太坑
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