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TA的每日心情 | 难过 2017-1-11 15:35 |
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签到天数: 5 天 连续签到: 1 天 [LV.2]野猪
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我在写一个升级后的生物,继承升级前失去的部分EA技能的ERM。发现有的升级生物如果将之前升级时遗失的经验技能补上的话将会变的相当强,简直是强的逆天!就比如说:我自定义的“盗贼→剑士→十字军”这条升级路线。最后十字军获得了“敌人无法反击、攻击后释放[剧毒]、死亡一击、免疫恐惧、仇敌(吸血鬼、吸血鬼王)”。这些恐怖组合技能。我勒个天,这种十字军我自己都怕!
具体ERM脚本如下:
!#EA7:B6/1/102/82/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1; **[十字军]获得:[敌人无法反击]**
!#EA7:B7/1/107/71/0/0/0/0/0/0/0/20/30/40/50; **[十字军]最高级攻击后50%机会<对目标施放低级魔法>:[剧毒]**
!#EA7:B8/1/101/61/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[十字军]最高级攻击时50%机会出现<死亡一击(双倍伤害)>**
!#EA7:B9/1/102/102/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1; **[十字军]获得:[免疫恐惧]**
!#EA7:B10/1/104/62/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10; **[十字军]最高级<仇恨>[吸血鬼]:增加(10/10)倍伤害**
!#EA7:B11/1/104/63/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10; **[十字军]最高级<仇恨>[吸血鬼王]:增加(10/10)倍伤害**
这样改,我感觉玩252*252的超大地图,80难度要赢都会很吃力。 |
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