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本帖最后由 左翔 于 2016-12-12 00:21 编辑
开启了统帅模式,人类玩家会根据统帅值带兵,而电脑不会。所以总是提示电脑英雄打架时统帅值不足的情况,感觉这样很没意思啊。电脑积攒了那么多兵种还没打架就失去很多。我觉得在封神下一版本统帅值这样设定比较好:带兵的时候提示统帅值不足无法带领而不是打架时提示丢兵。如果城堡里的兵超过统帅值就无法招募新兵。对于地图初始化带了很多兵的除外。比如说屠龙英雄战役第一关德肯带了很多兵,如果开启统帅模式就没法玩了,因为兵种都丢失了。还有打胜仗时统帅值增加最好不是纯粹的1000,可以根据野怪的等级数量而定,打败敌人的英雄或城堡统帅值大大增加。让玩家尽可能多的带兵,不要让统帅值严重的影响带兵的问题。还有就是设置维护费问题(魔兽里的设定)当王国全部兵种的战斗值超过一定数量时会有维护费,每天增加的黄金变少,当黄金增长率为负时,王国的金币每天减少一直到零,要不然资源到后期都用不上。这是我的一点想法,望采纳。 |
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