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当符文法师碰到野外树人

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    发表于 2016-5-26 21:18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    符文法师碰到野外树人,可以利用树人的复活无限刷钱。
    需要弹道术(勾引树人打投石车,不会被反击死),然后其他兵就可以跑远放魔法刷钱了。
    不要用连锁闪电,最好是霹雳闪电,免得都打死了,最少留一个复活。
    理论上,可以一直刷到魔法值用完。不过我刷了半个小时就放弃了,就刷了3w多钱(主要力量不高),太枯燥无趣了,哪位有兴趣可以继续。
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    发表于 2016-5-27 10:09:18 | 显示全部楼层
    天天在这里发布捷径路线,申请关你小黑屋,没有正能量啊。

    点评

    塔楼就够弱了,不给点小技巧还怎么混。 符文法师本来就是用来打钱的,我只是给个能多打点钱的小技巧而已。 给弱族一点小帮助,怎么会没有正能量呢。 沼泽蜥蜴人刷亡者之屋那个更bug,转职都不用。  详情 回复 发表于 2016-5-27 10:39
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     楼主| 发表于 2016-5-27 10:39:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-27 10:49 编辑
    a6825425 发表于 2016-5-27 10:09
    天天在这里发布捷径路线,申请关你小黑屋,没有正能量啊。

    塔楼就够弱了,不给点小技巧还怎么混。
    符文法师本来就是用来打钱的,我只是给个能多打点钱的小技巧而已。
    给弱族一点小帮助,怎么会没有正能量呢。而且刷钱是一件很累的事情好不好。
    沼泽蜥蜴人刷亡者之屋那个更bug,转职都不用。
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    发表于 2016-5-27 11:05:07 | 显示全部楼层
    符文再不砍,工程师再不砍,机攻兵再不砍,亡者之屋再不加强,天理不容

    点评

    其实强的不是符文法师。。是指挥官的回魔。。。塔楼指挥官只要10级就是无限魔法值。完全削弱了魔法值的存在意义。如果没有指挥官的无限回魔。能放几次闪电刷几下钱。真当魔法值不要钱啊。  详情 回复 发表于 2016-5-27 14:56
    关于亡者之屋,我倒是有几点修改意见以供参考: 1.所有近战兵改为可以移动,这样光那两队死亡骑士就不是好对付的。 2.幽灵死亡之后只复活一个,依然可以起到保护boss的作用,但是想靠这个幽灵来刷鬼魂和经验,撑死  详情 回复 发表于 2016-5-27 14:31
    亡者之屋不是加强的问题,而是无限幽灵的问题。如果就只有几十个幽灵打完拉到,也不会有无限的鬼魂和经验可刷。 至于符文法师,求别砍。塔楼已经弱到没法看了,就靠符文打点零花钱。 别的族在这个时候都去刷龙城去  详情 回复 发表于 2016-5-27 11:41
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     楼主| 发表于 2016-5-27 11:41:00 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-27 11:42 编辑
    沧海一粟 发表于 2016-5-27 11:05
    符文再不砍,工程师再不砍,机攻兵再不砍,亡者之屋再不加强,天理不容

    亡者之屋不是加强的问题,而是无限幽灵的问题。如果就只有几十个幽灵打完拉到,也不会有无限的鬼魂和经验可刷。
    至于符文法师,求别砍。塔楼已经弱到没法看了,一个月了才转职,就靠符文打点零花钱。
    别的族在这个时候都去刷龙城去了,一次4w。塔楼符文法师拿什么刷龙城,难得碰到个野外树人不容易呀。以前2.13符文法师领悟泰坦之箭魔法现在也没有了。
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     楼主| 发表于 2016-5-27 14:31:07 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-5-27 11:05
    符文再不砍,工程师再不砍,机攻兵再不砍,亡者之屋再不加强,天理不容

    关于亡者之屋,我倒是有几点修改意见以供参考:
    1.所有近战兵改为可以移动,这样光那两队死亡骑士就不是好对付的。
    2.幽灵死亡之后只复活一个,依然可以起到保护boss的作用,但是想靠这个幽灵来刷鬼魂和经验,撑死也刷不了几个。

    点评

    其实我早在半年前简单改过一次,没放出: 我记得应该是一样不移动生物(地形决定移动也没毛用),把那暗格子去了变明格子(这个视觉效果稍微降低,但更稳定不影响),复活模式一样,幽灵只复活一个且每次复活后攻击  详情 回复 发表于 2016-5-27 14:56
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    发表于 2016-5-27 14:56:26 | 显示全部楼层
    点额鲤 发表于 2016-5-27 14:31
    关于亡者之屋,我倒是有几点修改意见以供参考:
    1.所有近战兵改为可以移动,这样光那两队死亡骑士就不是 ...

    其实我早在半年前简单改过一次,没放出:
    我记得应该是一样不移动生物(地形决定移动也没毛用),把那暗格子去了变明格子(这个视觉效果稍微降低,但更稳定不影响),复活模式一样,幽灵只复活一个且每次复活后攻击,伤害,生命翻倍提升,10多回合后你会面对一个类似圣龙般的幽灵

    点评

    幽灵生命值、伤害翻倍就太夸张了,就复活一个,属性不改。想要靠无限幽灵刷鬼魂和经验就已经不可能了。  详情 回复 发表于 2016-5-27 16:40
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    发表于 2016-5-27 14:56:28 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2016-5-27 11:05
    符文再不砍,工程师再不砍,机攻兵再不砍,亡者之屋再不加强,天理不容

    其实强的不是符文法师。。是指挥官的回魔。。。塔楼指挥官只要10级就是无限魔法值。完全削弱了魔法值的存在意义。如果没有指挥官的无限回魔。能放几次闪电刷几下钱。真当魔法值不要钱啊。

    点评

    这个刷钱其实并不算夸张。物理系刷一次龙城有4w钱,还有一堆宝物。 魔法系是没有办法刷龙城的,而且也不是每周都能碰到无限复活的野怪,野怪打完就不刷新了,龙城是每周刷新的。和物理系相比,魔法系还是偏弱。 而  详情 回复 发表于 2016-5-27 16:44
    这个削WOG设定的塔楼指挥官,会被人骂死,呵呵  发表于 2016-5-27 15:00
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     楼主| 发表于 2016-5-27 16:40:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-27 16:50 编辑
    沧海一粟 发表于 2016-5-27 14:56
    其实我早在半年前简单改过一次,没放出:
    我记得应该是一样不移动生物(地形决定移动也没毛用),把那暗 ...

    幽灵生命值、伤害翻倍就太夸张了,就复活一个,属性不改。想要靠无限幽灵刷鬼魂和经验就已经不可能了。至于奖励的鬼魂,如果没有亡者之屋刷数量,前面只有几个的时候是非常弱的,地面上更是如此,数量起不来也就不至于那么imba了。
    而且我记得以前wog的鬼魂,是每天(还是每周)按比例减少一定的数量,数量越多减少越多,这也是限制鬼魂还的一种办法(当然有鬼魂特长之后是否还是这样有待考虑)。
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     楼主| 发表于 2016-5-27 16:44:56 | 显示全部楼层
    ppm002 发表于 2016-5-27 14:56
    其实强的不是符文法师。。是指挥官的回魔。。。塔楼指挥官只要10级就是无限魔法值。完全削弱了魔法值的存 ...

    这个刷钱其实并不算夸张。物理系刷一次龙城有4w钱,还有一堆宝物。
    魔法系是没有办法刷龙城的,而且也不是每周都能碰到无限复活的野怪,野怪打完就不刷新了,龙城是每周刷新的。和物理系相比,魔法系还是偏弱。
    而且回魔前期是很坑的,连锁闪电还是需要20魔法值,只有18点魔法值根本放不出魔法,也就谈不上恢复了,还不如减少魔法消耗前期好用。
    至于后期,也没见那个族缺魔法。
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