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二追的那些生物特技好?

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发表于 2006-12-7 23:31:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教老大们
怎么选其他生物做二追?
二追的生物技能哪些好用?

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发表于 2006-12-8 11:40:23 | 显示全部楼层
http://uni.h3wog.com/viewthread.php?tid=2712&page=1#pid29588

看完帖子还有疑问再说吧。看帖记得回帖撒
http://bbs.wakeofgods.com/attachment.php?aid=3568&noupdate=yes
[size=4][url=http://bbs.wakeofgods.com/WoG-Space/?756]我的个人空间,欢迎光临[/url][/size]
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    发表于 2006-12-8 12:06:49 | 显示全部楼层
    好用的技能不就那几个
    不反击,攻击两次,攻击后返回,缠绕,老化。。。。。。。。。。

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     楼主| 发表于 2006-12-8 20:05:08 | 显示全部楼层
    :o: hoho
    他没说什么技能好
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    6 小时前
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    发表于 2006-12-11 19:18:26 | 显示全部楼层
    攻击并返回+缠绕,最好攻击无反击~~
    再来个瞎眼、石化+麻痹……
    是不是太BT了点
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    发表于 2007-8-6 17:44:23 | 显示全部楼层
    ;bxie;

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    发表于 2007-8-7 00:53:30 | 显示全部楼层
    我更喜欢环击,无限反击,双击。超级不喜欢攻击后返回。让BB站怪堆里无限环击的反击多爽啊。

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    发表于 2007-8-7 14:51:43 | 显示全部楼层
    好像电脑控制的怪物一般不会优先攻击会环击的怪,而只有一个怪在旁边战斗,别的怪即使就剩你一个了,也只在旁边观战。
  • TA的每日心情

    2020-5-20 08:12
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    发表于 2007-8-8 06:49:43 | 显示全部楼层
    楼上两位,如果你们对付的是强大到BT的敌人,就会发现有所不同了。譬如自己宠物大概几十的攻防,几千的血,面对的是1~4级分别上万的兵。
    那么,不反击+缠绕+攻击后返回,使得对方定在那里被你打到死,对方只有全体驱散才能解;
    AI如果不能一回合打死一支会环击的部队,就不会群殴。但如果AI判定可以做到,它是不会吝于群欧的。你可以自己编辑一下强大的敌人,强到上万的地步。打过[wiki]TDS[/wiki]的应该有体会。


    5楼的,“再来个瞎眼、石化+麻痹……”——重复了,一个麻痹即可,吃麻痹的生物范围覆盖吃瞎眼、石化的。即若不吃麻痹,则不吃瞎眼、石化,吃瞎眼、石化则吃麻痹。
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    2020-9-19 16:27
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    发表于 2007-8-8 15:12:13 | 显示全部楼层
    同意楼上,通常瞎眼、石化和麻痹,三者选一就行了。

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    发表于 2007-8-9 00:16:20 | 显示全部楼层
    石化不好。防御多了很多!!!
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