|
!?FU1012&x1=14;
!!FU&x1<>14:E;
!!VRx3:Sv3515 &8;
!!VRz24&x3=8:S^已开启^; !!VRz24&x3=0:S^已关闭^;
!!VRz9:S^老实猪版WOG全兵种地雷系统 [%Z24]
每步5%机率遇敌,敌人类型依据英雄级别,可以支付保护费避免战斗.^;
!!VRz22:S^开启^;
!!VRz23:S^关闭^;
!!IF:G1/10/1/9/22/23/0;
!!FU&v10<1/v10>2:E;
!!VRv3515:-x3;
!!VRv3515&v10=1: |8;
!?HM-1&1000/v3515>=8;
!!FU1012:P141/v3515;
!?FU1012&x1=141;
!!FU|x1<>141/x2<8:E;
!!VRx3:Sx2 &8; !!FU&x3<>8:E;
!!OW:I-1/?x4; !!FU&x4<>0:E;
!!VRx5:S0 R19; !!FU&x5<>1:E;
!!HE-1:Ed0/?x6;
!!VRx7:S0; x7清零
!!VRx7&x6>0/x6<6:S0 R19; x7取值0-19 代表仅1级兵 英雄级别1~5
!!VRx7&x6>5/x6<11:S0 R39; x7取值0-39 代表1-2级兵 英雄级别6~10
!!VRx7&x6>10/x6<16:S0 R62; x7取值0-62 代表1-3级兵 英雄级别11~15
!!VRx7&x6>15/x6<21:S0 R85; x7取值0-85 代表1-4级兵 英雄级别16~20
!!VRx7&x6>20/x6<26:S0 R112; x7取值0-112 代表1-5级兵 英雄级别21~25
!!VRx7&x6>25/x6<31:S0 R132; x7取值0-132 代表1-6级兵 英雄级别26~30
!!VRx7&x6>30/x6<36:S0 R151; x7取值0-151 代表1-7级兵 英雄级别31~35
!!VRx7&x6>35:S0 R165; x7取值0-165 代表1-8级兵 英雄级别35+
!!VRx8:S-1; x8为遭遇怪物种类
**一级兵**x7=0~19(包括农民/半身)
!!VRx8&x7<8:Sx7 *14; 城堡-沼泽未升级
!!VRx8&x7>7/x7<10:Sx7-7 *20 +98; 元素未升+半身
!!VRx8&x7>9/x7<18:Sx7-10 *14 +1; 城堡-沼泽升级兵
!!VRx8&x7>17/x7<20:Sx7-17 *20 +99; 元素升级+农民
**二级兵**x7=20~39(排除气元素)
!!VRx8&x7>19/x7<28:Sx7-20 *14 +2; 城堡-沼泽未升级
!!VRx8&x7>27/x7<36:Sx7-28 *14 +3; 城堡-沼泽升级兵
!!VRx8&x7=36:S140; 野猪
!!VRx8&x7>36/x7<39:Sx7 +105; 游牧民+盗贼
!!VRx8&x7=39:S159; 白鬼
**三级兵**x7=40~62(增加气元素)
!!VRx8&x7>39/x7<47:Sx7-40 *14 +4; 城堡-据点未升级
!!VRx8&x7>46/x7<54:Sx7-47 *14 +5; 城堡-据点升级兵
!!VRx8&x7>53/x7<56:Sx7 +50; 沼泽未升级/升级
!!VRx8&x7=56:S112; 气元素
!!VRx8&x7=57:S115; 水元素
!!VRx8&x7=58:S123; 冰元素
!!VRx8&x7=59:S127; 雷元素
!!VRx8&x7=60:S141; 木乃伊
!!VRx8&x7=61:S192; 半人马精灵
!!VRx8&x7=62:S173; 圣侏儒
**四级兵**x7=63~85
!!VRx8&x7>62/x7<70:Sx7-63 *14 +6; 城堡-据点未升级
!!VRx8&x7>69/x7<77:Sx7-70 *14 +7; 城堡-据点升级兵
!!VRx8&x7>76/x7<79:Sx7 +29; 沼泽未升级/升级
!!VRx8&x7=79:S114; 火元素
!!VRx8&x7=80:S129; 能量元素
!!VRx8&x7=81:S144; 桥粱怪
!!VRx8&x7=82:S194; 变狼人
!!VRx8&x7=83:S137; 幻影射手
!!VRx8&x7>83/x7<86:Sx7 +86; 极地/熔岩射手
**五级兵**x7=86~112
!!VRx8&x7>85/x7<93:Sx7-86 *14 +8; 城堡-据点未升级
!!VRx8&x7>92/x7<100:Sx7-93 *14 +9; 城堡-据点升级兵
!!VRx8&x7>99/x7<102:Sx7 +2; 沼泽未升级/升级
!!VRx8&x7>101/x7<106:Sx7 +62; 火土气水元素使
!!VRx8&x7=106:S113; 土元素
!!VRx8&x7=107:S125; 熔岩元素
!!VRx8&x7=108:S136; 魔幻法师
!!VRx8&x7=109:S169; 战争狂热者
!!VRx8&x7=110:S193; 女巫
!!VRx8&x7>110/x7<113:Sx7 +5; 金人/钻石人
**六级兵**x7=113~132
!!VRx8&x7>112/x7<121:Sx7-113 *14 +10;城堡-沼泽未升级
!!VRx8&x7>120/x7<129:Sx7-121 *14 +11;城堡-沼泽升级兵
!!VRx8&x7>128/x7<131:Sx7 -9; 精神/魔法元素
!!VRx8&x7=131:S172; 梦魇
!!VRx8&x7=132:S195; 地狱烈马
**七级兵**x7=133~151
!!VRx8&x7>132/x7<141:Sx7-133 *14 +12;城堡-沼泽未升级
!!VRx8&x7>140/x7<149:Sx7-141 *14 +13;城堡-沼泽升级兵
!!VRx8&x7>148/x7<151:Sx7 -19; 火鸟/凤凰
!!VRx8&x7=151:S168; 血污怪
***终极兵**x7=152~165
!!VRx8&x7>151/x7<156:Sx7 -20; 碧/水晶/仙女/毒龙
!!VRx8&x7>155/x7<165:Sx7 -6; 至高/钻石/雷神/男爵/血龙/暗黑/小白/九头/金凤
!!VRx8&x7=165:S196; 龙巫妖
!!FU&x8<0/x8>196:E;
!!FU&x8>=145/x8<=149:E;
!!FU|x8=122/x8=124/x8=126/x8=128:E;
!!FU&x8>=160/x8<=163:E;
!!VRx9:S0; x9清零
!!VRx9&x7<20:Sx6 *25; 1级兵数量
!!VRx9&x7<40/x7>19:Sx6 *15; 2级兵数量
!!VRx9&x7<63/x7>39:Sx6 *12; 3级兵数量
!!VRx9&x7<86/x7>62:Sx6 *10; 4级兵数量
!!VRx9&x7<113/x7>85:Sx6 *8; 5级兵数量
!!VRx9&x7<133/x7>112:Sx6 *6; 6级兵数量
!!VRx9&x7<152/x7>132:Sx6 *4; 7级兵数量
!!VRx9&x7<166/x7>151:Sx6 *2; 8级兵数量
!!VRx9: +c;
!!MA:Lx8/?x10;
!!VRx10:+1;
!!VRx10: *x9 *10;
!!UN:N3/9/x8/1;
!!IF:V440/0;
!!IF:Q440/21/x8/36/x10/7^
遭遇%X9个%Z9攻击,需要支付%X10金币的保护费才能离开!
迎战 或 花钱消灾?^;
!!VRv3515&440: |128;
!!HE-1&440:Tv998/v999/v1000/x8/x9;
!!FU&440:E;
!!OW:R-1/6/?x11;
!!IF&x11<x10:M^你只有%X11金币,不足以支付%X10金的保护费!^;
!!VRv3515&x11<x10: |128;
!!HE-1&x11<x10:Tv998/v999/v1000/x8/x9;
!!FU&x11<x10:E;
!!IF:M^你支付了%X10金币保护费,苟且偷生!^;
!!VRx10: *-1;
!!OW:R-1/6/dx10;
!!IF:V440/0;
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