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发表于 2013-9-28 21:43:42
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CRASH LOG RELATED CONTEXT
-----------------------
-----Context-----
Sat Sep 28 13:00:33 2013
.....
-----------------
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w62=-1
w63=-1
Hero#=133
w38=1
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w63=-1
Hero#=134
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Hero#=135
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Hero#=136
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w63=-1
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w63=-1
Hero#=138
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w7=5
w8=3
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Hero#=154
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Hero#=155
w38=1
w62=-1
w63=-1
TRIGGER BASED VARS
Trigger y vars (y-1...y-100)
y-1="3"
Trigger e vars (e-1...e-100)
FUNCTION BASED VARS
Parameters x vars (x1...x16)
x16="132"
Local y vars (y1...y100)
y1="2"
y2="1"
y6="925"
Local e vars (e1...e100)
STRING VARS
Common z vars (z1...z1000)
z1="希斯"
z2="御水奇术或者御火奇术"
z3="希斯"
z4="份"
z5="他的"
z6="初级"
z7="初级"
z18="维那斯的祝福(未访问)"
z19="维那斯的祝福(已访问)"
z20="瓦尔哈拉喷泉(未访问)"
z21="瓦尔哈拉喷泉(已访问)"
z29="宝物制造者
你装备的宝物中,有3件宝物是我可以升级的,请选择其中1件升级。"
z30="- 我改变主意了,不升级任何宝物。"
z31="混沌之冠 (头)"
z32="人马战斧 (右手)"
z33="黄金甲 (躯干)"
z45="{初级}{箭术}
远程部队杀伤力 +10% "
z46="{中级}{箭术}
远程部队杀伤力 +25% "
z66="弩手"
z67="弩手"
z68="远程射击时忽略目标10%的防御。"
z69="刺穿之箭。远程射击时,忽略目标3+20%的防御。"
z70="艾许"
z71="她"
z72="她"
z73="她的"
z74="{高级}{箭术}
远程部队杀伤力 +50% "
z75="{初级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +10% "
z76="{中级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +20% "
z77="{高级}{后勤学}
英雄陆地移动力 +30% "
z91="{初级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低20%"
z92="{中级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低40%"
z93="{高级}{外交术}
可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低60%"
z94="{初级领导术}
士气 +1 "
z95="{中级}{领导术}
士气 +2"
z96="{高级领导术}
士气 +3 "
z97="{初级}{智慧术}
可以学习3级魔法"
z98="{中级}{智慧术}
可以学习4级魔法"
z99="{高级}{智慧术}
可以学习5级魔法"
z110="{初级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射1次
并且提高杀伤力"
z111="{中级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射2次
并且提高杀伤力"
z112="{高级}{弹道术}
可控制投石车
每次向敌军发射2次
并且杀伤力达到最大"
z113="{初级}{招魂术}
将10%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z114="{中级}{招魂术}
将20%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z115="{高级}{招魂术}
将30%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z116="{初级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值"
z117="{中级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值
使用火系魔法的效果增强"
z118="{高级}{火系魔法}
减少使用火系魔法所消耗的魔法值
使用火系魔法的效果达到最佳"
z142="神秘巢穴"
z143="神秘巢穴 (空)"
z144="{初级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值"
z145="{中级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值
使用气系魔法的效果增强"
z146="{高级}{气系魔法}
减少使用气系魔法所消耗的魔法值
使用气系魔法的效果达到最佳"
z147="{初级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值"
z148="{中级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值
使用水系魔法的效果增强"
z149="{高级}{水系魔法}
减少使用水系魔法所消耗的魔法值
使用水系魔法的效果达到最佳"
z150="{初级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
"
z151="{中级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
使用土系魔法的效果增强"
z152="{高级}{土系魔法}
减少使用土系魔法所消耗的魔法值
使用土系魔法的效果达到最佳"
z153="{初级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高10%"
z154="{中级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高20%"
z155="{高级}{进攻术}
近身搏斗杀伤力提高30%"
z156="{初级}{智力}
最大魔法值提高25%"
z157="{中级}{智力}
最大魔法值提高50%"
z158="{高级}{智力}
最大魔法值提高100%"
z160="宝物制造者 {(不疲倦)}"
z161="人马战斧"
z162="黑魔剑"
z163="宝物制造者 {(疲倦)}"
z164="宝物制造者 {(非常疲倦)}"
z167="被遗忘的神殿(未访问)"
z168="被遗忘的神殿(已访问)"
z190="
{攻击 +1}
{防御 +1}
{伤害 +1}
{生命 +2}
{速度 +1}
{产量 +7}"
z191="
{攻击 +1}"
z192="
{防御 +1}"
z193="
{速度 +1}"
z194="
{生命 +2}"
z196="
{伤害 +1}"
z197="地狱洞穴人"
z198="地狱洞穴人"
z199="{地狱洞穴人之周}
所有地狱洞穴人本周得到如下奖励:
{攻击 +1}
{防御 +1}
{伤害 +1}
{生命 +2}
{速度 +1}
{产量 +7}"
z241="时间市场"
z250="选择任务:"
z251="暗杀"
z252="敌军状态报告"
z253="行窃"
z254="撤回间谍"
z255="选择你要渗透的城镇。"
z256="输入已发现的城镇名:"
z257="偷窃木材。"
z258="偷窃水银。"
z259="偷窃矿石。"
z260="偷窃硫磺。"
z261="偷窃水晶。"
z262="偷窃宝石。"
z263="偷窃黄金。"
z264="偷窃秘银。"
z265="刺杀驻守生物。"
z269="{阿斯墨德司的沙漏}
战斗前可以选择召唤一个30级裸奔恶魔英雄阿斯墨德司代替作战。 但战后英雄力量减1。 减为0时会被3个大恶魔攻击。 沙漏消失。 阿斯墨德司初始指数全为13。 每赢一仗四项指数都+1。 他拥有强力的火系魔法与技能。 但他战斗胜利后原英雄不会得到经验值与敌人的宝物。 而失败了却会把原英雄的部队换为3个恶魔之子(如逃跑则不会)。"
z270="{初级}{鹰眼术}
有40%的机会偷学到敌人在战斗中使用的1级和2级魔法
升级时可以学到一个1级或2级魔法
有10%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z271="{中级}{鹰眼术}
有50%的机会偷学到敌人在战斗中使用的3级及3级以下魔法
升级时可以学到一个2级或3级魔法
有20%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z272="{高级}{鹰眼术}
有60%的机会偷学到敌人在战斗中使用的4级及4级以下魔法
升级时可以学到一个3级或4级魔法
有30%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z273="{初级}{侦察术}
英雄视野 +1
英雄每移动一步有1%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z274="{中级}{侦察术}
英雄视野 +2
英雄每移动一步有1.5%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z275="{高级}{侦察术}
英雄视野 +3
英雄每移动一步有2%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z276="{初级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高10%"
z277="{中级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高20%"
z278="{高级}{抵抗力}
魔法抵抗力提高30%"
z279="{初级}{学习能力}
每次多获得5%的经验值
升级时有20%的几率得到额外的指数增长
每天获得100经验值"
z301="几个小时后,你没有发现任何东西,
只有"
z302="在这井底"
z303="罗娜"
z310="{中级}{学习能力}
每次多获得10%的经验值
升级时有35%的几率得到额外的指数增长
每天获得200经验值"
z311="{高级}{学习能力}
每次多获得15%的经验值
升级时有50%的几率得到额外的指数增长
每天获得300经验值"
z318="{鹰眼术}"
z319="{侦察术}"
z326="莫奈尔"
z327="他"
z328="他的"
z330="半兽人首领"
z331="而不受反击"
z332="飞行兵种不能飞行,但获得不反击能力。"
z333="快速兵种的速度变慢,慢速兵种的速度变快。"
z334="生物在每周的第7天,招募费用减半。"
z335="英雄每天创造出一片魔法平原。"
z336="生物攻击2次。"
z337="英雄部队中的生物数量每天增长4%。"
z338="生物巢穴同时提供野猪招募。"
z339="英雄的初始级别为5级。"
z340="宝物拾起数量为2个。"
z341="永恒黑幕,地图永久黑暗。"
z342="英雄每天获得双倍移动力。"
z343="矿井每周更改资源类型。"
z344="学习类建筑每个月可以重复访问。"
z345="英雄可以获得10项技能。"
z346="英雄部队中的7级生物自动升级为8级生物。"
z347="英雄每升一级都可获得一件宝物。"
z348="盗贼埋伏圈。"
z349="生物可以龙息攻击。"
z350="射手不能射击,但生命值增加。"
z351="每座城镇均有圣杯。"
z352="格兰切尔"
z353="{抵抗力}"
z354="她"
z360="你留下了玩具,因为在漫长而枯燥的旅行中,可以用它们进行娱乐。"
z361="侍僧"
z368="该英雄将从钱箱中取得双倍的金钱。"
z369="该英雄的部队将获得无限反击技能。"
z370="该英雄在战斗开始时可以施法两次。"
z371="该英雄的部队在与敌人肉搏时,将使敌人的一些技能无效。"
z372="该英雄得到一些珍贵的书籍。"
z373="该英雄得到一些蔓德拉植物的根。"
z374="该英雄得到一些郁金香花的茎。"
z375="该英雄得到一些玩具。"
z376="该英雄得到一些葡萄酒。"
z377="该英雄得到一些轻便盔甲。"
z378="该英雄得到一些三只手拿的重剑。"
z379="该英雄得到一些没有职业限制的魔杖。"
z382="战斗学院"
z383="巫术学院"
z390="{抵抗力}"
z391="{学习能力}"
z400="旧货商人"
z402="施舍小屋"
z404="冒险洞穴"
z416="{死神靴}
穿上死神靴,可以增加英雄15%的招魂技能。死神靴每周一能够自己复制一个。"
z417="{抗魔链}
可使英雄的魔法抵抗力提高5%。每周一可以教英雄一个技能,但用后消失。"
z418="{抗魔披风}
可使英雄的魔法抵抗力提高10%。使其他宝物的增强效果翻倍。"
z419="{抗魔靴}
可使英雄的魔法抵抗力提高15%。每周一可以把英雄行动力加到最大,但用后消失。"
z420="{神目鸟}
可使英雄的鹰眼术提高5%。每周一增加6个皇家狮鹫。"
z421="{火眼人}
可使英雄的鹰眼术提高10%。每周一打开英雄周围一大块视野。"
z422="{真理徽章}
可使英雄的鹰眼术提高15%。每周一增加金币,数量为部队数量×15。"
z423="{政治家勋章}
增加外交技能效果。进城时可以帮你随机建造一至三个建筑,但用后消失。"
z424="{礼仪之戒}
增加外交技能效果。礼仪之戒每周一能够将一级兵翻倍,但用后消失。"
z429="中级学院
(花费2000金币学习初级辅助技能或花费3000金币升级初级辅助技能。)"
z444="阿斯墨德司的沙漏"
z450="梦之殿堂"
z451="转换祭坛"
z452="转换祭坛(已访问)"
z453="转换祭坛(未访问)"
z454="活骷髅头骨"
z470="罗娜"
z480="寒潭城 (地下城)"
z481="拜特盟 (据点)"
z482="朗宁 (元素城)"
z483="第普城 (地下城)"
z491="你想被传送到哪个城堡:"
z492="我哪都不想去。"
z493="召唤石(未访问)"
z494="召唤石(已访问)"
z495="{地狱洞穴人之周}
所有地狱洞穴人本周得到如下奖励:
{攻击 +1}
{防御 +1}
{伤害 +1}
{生命 +2}
{速度 +1}
{产量 +7}"
z680="每座城镇前均有一面战神旗帜。"
z698="{预言卡}
战斗前,预言卡会显示一张卡片,每张不
同的卡片有不同的效果。它还会奖励一点幸运。
{右击[系统选项],禁止显示卡片信息。}"
z700="摩莉尔"
z710="{初级}{神秘术}
每天恢复2点魔法值
每天回复10%魔法值
每周二可预测下周是什么之周"
z711="{中级}{神秘术}
每天恢复3点魔法值
每天回复20%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
可预知魔法塔将会出现什么魔法"
z712="{高级}{神秘术}
每天恢复4点魔法值
每天回复30%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
可预知魔法塔将会出现什么魔法
可探知附近的敌英雄的经验值、指数、技能、魔法、兵种数量及宝物"
z713="{寻路术}"
z714="{学术}"
z715="{魔力}"
z716="{初级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复50点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×2,其中n为1-50之间的随机数字"
z717="{中级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复75点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×3,其中n为1-50之间的随机数字"
z718="{高级}{急救术}
可控制急救帐篷
最多恢复100点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×4,其中n为1-50之间的随机数字"
z719="{初级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射1次
有50%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×2点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z720="{中级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射2次
有75%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×3点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z721="{高级}{炮术}
可控制弩车
每轮发射2次
有100%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×4点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z722="{急救帐篷}
每一轮战斗过后,都可以用急救帐篷医治你的部队,并且在战斗胜利后复活部分阵亡的部队,复活的生命总值为(1-50 + 英雄等级)。"
z723="{弩车}
弩车可以在战斗中打击敌人的部队,并且在战前直接杀死敌方(1-50 + 英雄等级)点生命值的兵力。"
z724="{补给车}
补给车可以在战斗中为你的远程攻击部队提供无限量的弹药,并且增加急救帐篷和弩车100%的非战斗效果。"
z725="补给车"
z726="{初级}{幸运术}
幸运 +1
开战时有10%的几率暂时为己方1支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z727="{中级}{幸运术}
幸运 +2
开战时有20%的几率暂时为己方2支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z728="{高级}{幸运术}
幸运 +3
开战时有30%的几率暂时为己方3支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z729="回城魔镜"
z732="{初级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少25%
英雄带领的部队地图速度至少为6"
z733="{中级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少50%
英雄带领的部队地图速度至少为7"
z734="{高级}{寻路术}
移动时受地形的影响减少75%
英雄带领的部队地图速度至少为8"
z735="{初级}{学术}
可与其他英雄互相学习1级和2级魔法
每周一有40%几率领悟2级或2级以下的魔法"
z736="{中级}{学术}
可与其他英雄互相学习3级及3级以下魔法
每周一有50%几率领悟3级或3级以下的魔法"
z737="{高级}{学术}
可与其他英雄互相学习4级及4级以下魔法
每周一有60%几率领悟4级或4级以下的魔法"
z738="{炮术}"
z739="{理财术}"
z740="{急救术}"
z741="{初级}{理财术}
每天增加125个金币
每天增加(5 x 英雄等级) 个金币
每周随机产1种资源"
z742="{中级}{理财术}
每天增加250个金币
每天增加(10 x 英雄等级) 个金币
每周随机产2种资源"
z743="{高级}{理财术}
每天增加500个金币
每天增加(15 x 英雄等级) 个金币
每周随机产3种资源"
z744="{防御术}"
z745="能力:降低防御恐惧强力攻击两次"
z747="{幸运术}"
z748="{神秘术}"
z749="{航海术}"
z750="{初级}{航海术}
英雄海上移动力 +50%
海战时暂时增加英雄攻防各1点"
z751="{中级}{航海术}
英雄海上移动力 +100%
海战时暂时增加英雄攻防各2点"
z752="{高级}{航海术}
英雄海上移动力 +150%
海战时暂时增加英雄攻防各3点"
z770="3级"
z771="4级"
z772="5级"
z773="6级"
z774="7级"
z776="刺杀驻地生物。"
z777="破坏建筑物"
z778="1级"
z779="2级"
z780="间谍"
z782="偷窃魔法卷轴。"
z783="输入你的城镇名字:"
z784="输入想得到的魔法卷轴名称:"
z785="敌方城镇渗透"
z786="组织间谍网"
z793="{初级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少10%"
z794="{中级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少15%"
z795="{高级}{防御术}
受物理攻击时损伤减少20%"
z796="{初级}{魔力}
魔法杀伤力提高10%"
z797="{中级}{魔力}
魔法杀伤力提高20%"
z798="{高级}{魔力}
魔法杀伤力提高30%"
z805="升级的水车"
z806="升级的风车"
z807="升级的水车(已访问)"
z808="升级的风车(已访问)"
z890="亡者之屋(未访问)"
z891="亡者之屋(已访问)"
z905="{初级}{战术}
开战前可在3格内部署部队"
z906="{中级}{战术}
开战前可在5格内部署部队"
z907="{高级}{战术}
开战前可在7格内部署部队"
z924="{永恒之球}
使部队不受驱魔大法的影响。每周一增加蛮牛,数量为英雄防御/10+1。"
z925="{毁灭之球}
消除战场上所有生物的魔法抵抗力。每周一增加大法师,数量为智慧术级别+1。"
z926="{冷静挂件}
使部队对丧心病狂免疫。每周一英雄知识+1。"
z928="{光明挂件}
使部队对失明术免疫。每周一将低级的弓箭手、木精灵、小妖精、邪眼、气元素、投火怪、半兽人、蜥蜴人升级。"
z929="{神圣挂件}
使部队对恶咒附身免疫。每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佑佐,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷术,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生。"
z930="{生命挂件}
使部队对死亡波纹术免疫。每周一增加24个小精灵。"
z931="{死神挂件}
使部队对亡灵杀手免疫。每周一增加12个僵尸。"
z932="{自由挂件}
使部队对蛊惑人心免疫。每周一将部队中的农民、石人、铁人、金人升级,农民—>盗贼,石人—>铁人—>金人—>钻石人。"
z934="{清醒挂件}
使部队对失忆大法免疫。每周一增加1000经验值。"
z936="{禁魔球}
禁止在战斗中使用魔法。每周一可以从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,使得地图上任何地方的这种怪物都拥有不反击和双击的技能,不限于带宝物的英雄部队,使用后宝物消失。"
Local z vars (z-1...z-10)
z-1="莫奈尔"
z-2="他的"
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