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楼主: titanzwh

三大废材技能的修改和副城争夺战调整思路

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 楼主| 发表于 2013-6-18 12:18:27 | 显示全部楼层

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理财术的构思很不错,市场享受 2座、4座、6座的交换效果,而且实现应该不太难。

副城同城的问题我倒是不介意,这样发展起来也很有意思。因为各城的高级兵可以混搭,丰富战术。

外交术转化似乎理解起来有点复杂。鹰眼术的打开黑幕,不知道技术上有多难呢,类似于要虚拟一种魔法了。
NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html

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发表于 2013-6-18 14:15:18 | 显示全部楼层
原帖由 titanzwh 于 2013-6-18 12:18 发表
外交术转化似乎理解起来有点复杂 ...


外交术转化的意思是让战术更灵活,敌方的主力兵种难以预测。
譬如:
1、人族生产了不少骑士,但后来练了狮鹫特长做主力,便骑士全转狮鹫,数量提高带来质的飞跃,TE2.07成规模的狮鹫绝对是恐怖的存在。
2、蛮族一开始造了许多食人魔,后来主力抢到黄金弓,食人魔转成飞斧手;金龙称同理,树人转大地射手。打敌人个措手不及。

[ 本帖最后由 eiyuoyuo 于 2013-6-18 14:16 编辑 ]

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发表于 2013-6-18 14:34:12 | 显示全部楼层
原帖由 双子 于 2013-6-17 18:26 发表
给个建议:

鹰眼术
提高远程部队伤害

我的想法是在战斗中以一定比例(15/30/45)产生狙击效果,就是远程死亡之眼
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    发表于 2013-6-18 14:35:46 | 显示全部楼层
    原帖由
    eiyuoyuo
    于 2013-6-18 14:15 发表



    外交术转化的意思是让战术更灵活,敌方的主力兵种难以预测。
    譬如:
    1、人族生产了不少骑士,但后来练了狮鹫特长做主力,便骑士全转狮鹫,数量提高带来质的飞跃,TE2.07成规模的狮鹫绝对是恐怖的存在。
    2、蛮 ...

    这个古怪,不过怪物强化三我就开始把人族类似 这样搞
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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    发表于 2013-6-18 14:39:56 | 显示全部楼层
    原帖由 地狱公爵 于 2013-6-18 14:34 发表

    我的想法是在战斗中以一定比例(15/30/45)产生狙击效果,就是远程死亡之眼
    附加效果太逆天了,大地、神射手等双箭兵种将达到30、60、90的凝视触发率,可想而知!
    http://www.wakeofgods.com/plugin.php?identifier=playball&module=playball
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    发表于 2013-6-21 09:23:11 | 显示全部楼层

    回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

    支持对外交术、鹰眼术的修改!建议对航海术也进行增强。

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     楼主| 发表于 2013-6-21 11:48:06 | 显示全部楼层

    回复 26# 的帖子

    航海术在te非常牛逼,一用便知
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html

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    发表于 2013-6-21 17:29:21 | 显示全部楼层
    鹰眼开地图建议一天只能用一次甚至一周只能用一次

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     楼主| 发表于 2013-6-21 18:00:16 | 显示全部楼层

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    我啥时候说我是sod资深玩家了?唉,你年纪大了……而且英雄世界里对士气术的功能介绍确实没有降低大学要求这一条,这一条在外交术中……
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html

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     楼主| 发表于 2013-6-21 18:00:59 | 显示全部楼层
    恩,最多一天一次,要不然就太猛了。
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    发表于 2013-6-23 07:34:35 | 显示全部楼层
    谁说外交术是废柴?我玩英雄无敌外交术挺有用处,常常大批收野军。若外交术不能收兵那就是废柴了。

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     楼主| 发表于 2013-6-23 13:01:00 | 显示全部楼层

    回复 31# 的帖子

    对战中一般是禁止使用外交术让野兵加入的
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    3 小时前
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    发表于 2013-6-23 13:10:12 | 显示全部楼层
    原帖由 eiyuoyuo 于 2013-6-18 14:15 发表


    外交术转化的意思是让战术更灵活,敌方的主力兵种难以预测。
    譬如:
    1、人族生产了不少骑士,但后来练了狮鹫特长做主力,便骑士全转狮鹫,数量提高带来质的飞跃,TE2.07成规模的狮鹫绝对是恐怖的存在。
    2、蛮 ...

    这样从另外一个意义上来说,是让 兵种的选择上无节操了,因为可以转换,你都可以不怕失误,因为还有补救的余地。
    该会员没有填写今日想说内容.

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    发表于 2013-6-23 19:42:43 | 显示全部楼层
    怎么可能不怕失误,损一个就是一个,再说高级兵转低级兵有多少人真愿意干的?
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    发表于 2013-6-24 08:04:19 | 显示全部楼层
    我以为你们已经做出来了呢,呵呵
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    发表于 2013-6-27 10:24:28 | 显示全部楼层
    外交术:第一套办法:
    1、取消野怪加入设定,战斗前可以选择是否用外交术减少敌对怪物数量,分别减少20%,30%,40%
    变相减少了经验 下宝屋减少了金钱?

    攻城术
    1、城墙、箭楼基础hp增加2倍,
    3、城内远程守军将增强箭塔的攻击,按总hp增加,当远程守军减少时,箭塔杀伤也减少。
    4、降低最低级城堡价格,
    这加大了攻城难度  让战斗拖的更久?

    攻城术:
    1、对城墙的攻击力比原版提高2倍,
    2、分别增加投石器hp50%,75%,100%


    ps理财术
    500金、850金、1250金

    这个太高了吧。。一级理财就是一座副城! 如果别人出丛林妖精这个职业。。。请问他还会缺钱和资源吗?感觉250 500 750 不错
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    发表于 2013-6-27 10:26:06 | 显示全部楼层
    还有就是 鹰眼术 这个技能这样改了  你在别人面前还有秘密?一个侦察魔法+酒馆+鹰眼术  别人还怎么玩? 什么都知道完了。。
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