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楼主: sephirothen

耍英雄无敌应该都一个通病~

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    2024-2-17 09:53
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    发表于 2013-6-13 19:15:32 | 显示全部楼层
    玩家应该都是这种情况,这是本质。
  • TA的每日心情
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    7 小时前
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    发表于 2013-6-14 10:39:59 | 显示全部楼层
    偶木这毛病...
    死不死无所谓
    别灭团就好
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    发表于 2013-6-14 11:24:30 | 显示全部楼层
    最后:失明+复制天使,+复活。
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    发表于 2013-6-14 15:18:21 | 显示全部楼层
    无伤是一种病,我已病入膏肓。
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    2015-10-15 20:06
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    发表于 2013-6-15 18:52:09 | 显示全部楼层
    这应该说是游戏规则引导:电脑对手无时间成本概念,对战场胜负效率没有更全面合理的评价和奖惩,无损就成了能追求的最大利益。

    该用户从未签到

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    发表于 2013-6-15 19:48:21 | 显示全部楼层
    原帖由 wqqq 于 2013-6-15 18:52 发表
    这应该说是游戏规则引导:电脑对手无时间成本概念,对战场胜负效率没有更全面合理的评价和奖惩,无损就成了能追求的最大利益。

    很有道理,楼上对游戏设计很有研究
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