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TE革新版2.05补丁.rar
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首先是随机地图怪物守卫的问题得到完好的解决,高低级单位都会以符合te规则的数量恪尽职守的出现在他们该出现的地方,解决了很久以来困扰各位斗士的问题。
下面是其他修改:
1、黑骑士建筑价格还原
2、恢复反戈一击魔法
3、目前所有怪物技能
(高低级略有差异,只写高级的改进)
人族
枪兵:免疫冲锋。受所有骑兵类单位的攻击减半,对所有骑兵的攻击+50
狮鹫:1.5倍反击杀伤,永恒反击——对不反击的单位也反击
十字军:重盾保护,远程伤害减半
僧侣:25%全体治疗,10%全体祈祷
大天使:7次复活
金龙族
人马:践踏低矮单位,对1、2级兵中所有身形矮于自己的单位+50%杀伤
矮人王:忠勇之怒——每支队友阵亡后攻防+5
飞马:幸运随行,攻击后返回
树精:防御加成2.5倍,自动回hp150点
角马:圣光护体——免疫水系杀伤魔法,反击时自带冰环,杀伤力随数量增加,魔法镜
金龙:烈焰——攻击后留下火墙,杀伤力随数量增加
泰坦族
钟怪:受双格七级兵杀伤减半
石像鬼:石化防御——攻击、防御、移动后自动石化,下回合恢复
铁人:远程杀伤减半
法师:抵抗1、2级负面魔法
神灯:6次施魔
蛇妖:格挡、环击
泰坦:宙斯之怒。
恶魔族:
怪物:自爆(防御)、4回合一次
马格:玩火者——免疫火系杀伤,反击无削弱
长角恶魔:致命突击——等待后对自身释放孤注一掷,地狱督军——召唤三头狗
邪神:发狂攻击——攻击后很大概率使对方发狂
火怪:真火盾
大恶魔:终极蛊惑
鬼族:
骷髅兵:远程杀伤减半
僵尸:攻击反击后对手必定会沮丧、减速
幽灵:超级吸魔——按hp比例吸魔,数量足够多可以一次吸干,虚体——25%偏移
尸巫:召唤僵尸,复生100hp
鬼龙:远程杀伤减半
黑龙族:
洞穴人:罗网——对低级飞兵杀伤+50,酸液
美杜莎:恶妇复仇——反击时对男性生物杀伤+50%
牛头:偏移25%
狮子:强力麻痹
黑龙:复仇之火
野蛮人:
大耳怪:双击、屠龙——对7级怪兽类攻击+50%
食人魔:刚烈——通过减少hp吸收伤害,6次嗜血
雷鸟:免疫闪电、强力闪电
独眼巨人:眼射线
沼泽:
大狼人:遍地沼泽
大蜥蜴:趣味技能暂定中……
飞龙:强力中毒
元素:
仙子:所有男性生物对其攻击减半、遗忘
四大元素:6次各系魔抗
火元素:反击时自带火系杀伤魔法
可能会有遗忘的,大体都齐了,想起再补。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-6-5 13:18 编辑 ] |
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