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突然想到的转职问题

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发表于 2013-5-21 16:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能做到这样的情况呢
例如:当剑士升级为十字军,当十字军的战斗经验达到某一值时触发转职系统,转为守护剑士和或狂暴剑士(需手动)。当转为守护剑士时拥有两个技能大地守护(增加自身防御)和守护之歌(全体加防或随机加防)。技能等级需手动升级(这时还需要一个经验计算脚本)升级条件可以自己设定,技能等级越高效果越好。
如果能够做到的话就可以推广到所有兵种,这样战斗的形式将会更加的多样化,更加的具有可玩性。

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发表于 2013-5-21 17:10:14 | 显示全部楼层
这个织天同学已经在提了,不过这暂时只是个提议,码字那是相当的麻烦啊,不知道有没有写小说的作者同学在本论坛
  • TA的每日心情
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    2015-6-6 16:12
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    发表于 2013-5-21 17:38:14 | 显示全部楼层
    战斗经验...
    万一加了点新鲜部队,经验掉了,是不是也要同步还原了?
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-28 13:05
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    发表于 2013-5-21 18:04:57 | 显示全部楼层
    修改经验技能而已,很简单的。
    2贴也能成为论坛之星?加油,挤走2贴。我是3贴党,我为自己带盐。
  • TA的每日心情
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    发表于 2013-5-21 18:32:17 | 显示全部楼层
    我倒是觉得复杂是不是有个限度

    现在每个生物都有点单兵英雄的趋向
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
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    2016-5-27 16:35
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    发表于 2013-5-21 19:45:00 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2013-5-21 18:32 发表
    我倒是觉得复杂是不是有个限度

    现在每个生物都有点单兵英雄的趋向


    我也觉得  特别是玩了怪3之后

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    发表于 2013-5-22 08:09:02 | 显示全部楼层
    一向不赞同各种变态的8级生物,严重影响可玩性……

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    发表于 2013-5-22 08:30:52 | 显示全部楼层
    怪三强化是有点变态,各位阵看得我眼花,其实怪三的应该改弱一些,增加兵种之间的敌对互相克制,同阵营的辅助之类的,特技少一些
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    发表于 2013-5-23 13:45:25 | 显示全部楼层
    怪3不错了,我觉得怪3很好
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    发表于 2013-5-23 14:15:55 | 显示全部楼层
    请问怪3是集成在3.58还是要自己下载啊?我是新手!
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    发表于 2013-5-23 15:02:46 | 显示全部楼层
    原帖由 xuduo3365672 于 23-5-2013 02:15 PM 发表
    请问怪3是集成在3.58还是要自己下载啊?我是新手!


    这就要看你下载的版本有没有经过整合了。不过我还是建议你重新下载,并且到以下地址下载erm管理器。
    http://www.h3wog.com/viewthread. ... p;extra=&page=1
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    发表于 2013-5-24 00:15:53 | 显示全部楼层

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    OK,我去试试
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