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矿井产量加强(fly123版)

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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    发表于 2013-4-14 21:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    版权归克招小朋友,最近在仙剑外传中用克招的原版矿井产量加强Erm,看了一下,代码写的实在是很繁琐,动手给优化了一下,需要的同学,可以下载测试。
    1. ZVSE
    2. ERMS_ScriptName=script85
    3. ERMS_ScriptAuthor=克招
    4. ERMS_ScriptVersion=1.0.0
    5. ERMS_ScriptERMVersion=2.70
    6. ERMS_ScriptLanguage=中文(中国) or 中文(简体) (native)
    7. ERMS_ScriptUsedVariables=v1451~1509
    8. ERMS_AdditionalFiles=<矿井加强>矿井驻守增加产量
    9. ERMS_ScriptUsedTimer=TM5
    10. _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    11. ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    12. ERMS_ScriptDate=17.1(January).2011
    13. **脚本功能**
    14. 矿井加强:根据矿井的驻守为矿井增加产量,公式为:
    15. 金矿:驻守总生命值为增加的产量
    16. 木材和矿石:驻守总生命值除以400为增加的产量
    17. 其他资源:驻守总生命值除以800为增加的产量
    18. 秘银不作改变
    19. **脚本原理**
    20. 在访问矿井前与后自动为当前矿井检测兵力,并增减相应变量
    21. **作者:克招
    22. **时间:2009.9.6
    23. **使用变量:v1451~1509
    24. **使用定时器:TM5
    25. ********************************************************
    26. !?OB53;
    27. !!MN998:O?y1;
    28. !!MN998:R?y2;
    29. !!DO2000/0/6/1:P40/10/20/30/-99;
    30. !!VRv1452&y2=0::400;!!VRv1452&y2=2::400;!!VRv1452&y2=1::800;
    31. !!VRv1452&y2=3::800;!!VRv1452&y2=4::800;!!VRv1452&y2=5::800;
    32. !!VRv1451:Sy1*7+1455+y2;
    33. !!VRv1454:Sy2;
    34. !!VRvv1451&y1>=0:-v1452;
    35. *********************************************************
    36. !#TM5:S2/999/1/255;
    37. ********************矿井访问后***************************
    38. !$OB53;
    39. !!MN998:O?y1;
    40. !!MN998:R?y2;
    41. !!DO2000/0/6/1:P40/10/20/30/-99;
    42. !!VRv1452&y2=0::400;!!VRv1452&y2=2::400;!!VRv1452&y2=1::800;
    43. !!VRv1452&y2=3::800;!!VRv1452&y2=4::800;!!VRv1452&y2=5::800;
    44. !!VRv1451:Sy1*7+1455+y2;
    45. !!VRv1454:Sy2;
    46. !!VRvv1451&y1>=0:+v1452;
    47. !!VRv1453&v1454=6:Sv1452 +1000;
    48. !!VRv1453&v1454<6/v1454>=0:Sv1452 +1;
    49. !!VRv1453&v1454=0|v1454=2:+1;
    50. !!VRv1453&1000:*-1;
    51. !!IF&1000/999:Q124/v1454/v1453/1^{派兵驻守}

    52. 派兵驻守不仅使你的矿井增加产量,而且他们会为矿井与敌人战斗到最后一刻,目前,此矿井的产量为:
    53. ^;
    54. *******************************************************
    55. !?FU2000&x5=-99;
    56. !!VRv1452:S0;
    57. !!MN998:Mx16/?yx1/?yx2;
    58. !!MA&yx1>=0:Pyx1/?yx3;
    59. !!VRyx3&yx1<0:S0;
    60. !!VRyx4:Syx3*yx2;
    61. !!VRv1452:+y30+y31+y32+y33+y34+y35+y36;
    62. !!VRx1:+1;!!VRx2:+1;!!VRx3:+1;!!VRx4:+1;
    63. ****************实质矿产增加***************************
    64. !?TM5&1000;修正每个颜色结算时都给其他颜色加矿
    65. !!DO2000/0/6/1:P-90/1455 P-91/1462 P-92/1469 P-93/1476 P-94/1483 P-95/1490 P-96/1497 P-97/1504;

    66. !?FU2000;
    67. !!FU&x1<>-90:E;
    68. !!OW:R0/x16/dvx2; 1455-1461
    69. !!VRx2+1;

    70. !?FU2000;
    71. !!FU&x1<>-91:E;
    72. !!OW:R1/x16/dvx2; 1462-1468
    73. !!VRx2+1;
    74. !?FU2000;
    75. !!FU&x1<>-92:E;
    76. !!OW:R2/x16/dvx2; 1469-1475
    77. !!VRx2+1;

    78. !?FU2000;
    79. !!FU&x1<>-93:E;
    80. !!OW:R3/x16/dvx2; 1476-1482
    81. !!VRx2+1;

    82. !?FU2000;
    83. !!FU&x1<>-94:E;
    84. !!OW:R4/x16/dvx2; 1483-1488
    85. !!VRx2+1;

    86. !?FU2000;
    87. !!FU&x1<>-95:E;
    88. !!OW:R5/x16/dvx2; 1489-1495
    89. !!VRx2+1;

    90. !?FU2000;
    91. !!FU&x1<>-96:E;
    92. !!OW:R6/x16/dvx2; 1496-1502
    93. !!VRx2+1;

    94. !?FU2000;
    95. !!FU&x1<>-97:E;
    96. !!OW:R7/x16/dvx2; 1503-1509
    97. !!VRx2+1;
    98. *******************************************************
    复制代码


    我只是测试了红色和绿色,一切正常,其他颜色的是不是正常不知道。

    克招原版在这http://www.wogcn.net/thread-19942-1-1.html

    [ 本帖最后由 fly123 于 2013-5-12 17:09 编辑 ]

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-4-14 22:55:50 | 显示全部楼层
    印象中这个是克招写的第一个脚本。
  • TA的每日心情
    开心
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    QQ
    发表于 2013-4-14 23:18:39 | 显示全部楼层
    要是放置矮人或穴居人有加成的话就更符合生物的特性了
  • TA的每日心情

    2016-11-6 01:55
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    退役版主论坛守望者魅力之星

    发表于 2013-4-15 00:57:55 | 显示全部楼层
    2楼的意见不错,或者放置大恶魔或者地狱男爵还能收取额外保护费就更爽了。
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
    4、广大会员们有福了!论坛之星大红包!!
    5、WOG大陆英雄酒馆火爆营业中!!
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    8、WOG中文站微博 http://t.sina.com.cn/wogcn
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  • TA的每日心情
    无聊
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    社区QQ达人

    发表于 2013-4-15 09:15:35 | 显示全部楼层
    过来学习下先,呵呵
  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-24 10:06
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    发表于 2013-4-15 15:56:53 | 显示全部楼层
    这个工作难道不是最适合农民的么233
    农民特性驻守矿场一个顶4HP的生物
    垃圾兵种也有利用价值了233
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-13 09:33
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    发表于 2013-4-15 16:27:46 | 显示全部楼层

    回复 发帖回帖人人有责 6# 的帖子

    农民不是种地的么?
  • TA的每日心情
    开心
    2020-2-26 11:54
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    发表于 2013-4-15 18:40:13 | 显示全部楼层
    请问这个要怎么使用呢?谢谢
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
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    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-4-15 22:17:57 | 显示全部楼层

    F大这个ERM战略作用还是相当巨大的,强烈表示支持下

    楼上农民说/矮人说/洞穴人说/恶魔说貌似严重歪楼了吧,虽然还真NND的有那么点意思
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    开心
    2020-2-26 11:54
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    发表于 2013-4-21 11:37:54 | 显示全部楼层
    有哪位高人能告诉我这个要怎么使用吗?谢谢
  • TA的每日心情
    开心
    2016-9-30 20:28
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    发表于 2013-5-6 23:37:26 | 显示全部楼层
    问题是,电脑会不会将兵放入矿井?电脑都舍不得用翡翠塔
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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     楼主| 发表于 2013-5-9 13:36:36 | 显示全部楼层
    IEE指令在3.58F基本没用,一个函数里面只能单独使用一次。 看来还是应该与时俱进,学习Era啦。
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
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     楼主| 发表于 2013-5-9 13:37:18 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    电脑不会用,这个只对玩家有效。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-6-24 01:00
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    发表于 2013-6-20 22:20:19 | 显示全部楼层
    垃圾兵放矿上。增加产量。
    如果兵力还会慢慢增加就好了。
  • TA的每日心情

    2014-11-8 16:07
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    发表于 2014-5-18 22:17:55 | 显示全部楼层
    学习学习。谢谢lz分享
  • TA的每日心情
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    发表于 2014-5-27 21:06:58 | 显示全部楼层
    慢慢学习中, 感谢lz分享.....
  • TA的每日心情

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    [LV.2]野猪

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    发表于 2014-6-5 14:20:33 | 显示全部楼层
    经复制粘贴,改ERM,测试得出...没效果....

    点评

    或者说我使用的方法不对...求高人指导  详情 回复 发表于 2014-6-5 14:24
  • TA的每日心情

    2023-6-16 01:32
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    [LV.2]野猪

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    社区QQ达人

    发表于 2014-6-5 14:24:02 | 显示全部楼层
    qiuwanlin 发表于 2014-6-5 14:20
    经复制粘贴,改ERM,测试得出...没效果....

    或者说我使用的方法不对...求高人指导
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