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关于怪物强化3.0的想法,沧海大大可以酌情看看,未必正确,仅做参考。

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发表于 2012-4-13 13:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
沧海大大,个人觉得3.0和2.0来个质变更好?无可否认,新作的3.0很有魅力,增加了不少特技,不过如果引入双兵系发展会不会更加引人入胜呢?

举例说明
农民(取消枪兵的初级兵,初期是农民)
      
纳税:在英雄的带领下农民可以按单位每人每天为王国缴交1金币的赋税,理财术可以加倍收入,初级30%、中级50%、高级100%。
苛捐杂税:人族骑士英雄带领下的农民缴交的纳税款额外增加100%。
可选升级特技:伐木、采矿(二选一,所有可升级特技都是二选一,也只能选一,以后不再特别说明)


枪兵(升级状态)
经验特技:士气高涨(永远为高士气,5级时获得)。
                 卓越之枪(仇恨怪物、大怪物,按经验提高10%~50%伤害)。

疾速穿刺:枪兵可以穿透攻击。
骑兵克星:枪兵对所有骑兵类生物(含独角等座骑)伤害额外增加50%,被攻击时伤害额外减少50%。
卸甲归田:英雄带领下枪兵可以按等额单位转换为农民,英雄界面按Ctrl+鼠标左键触发。
集团奖励:每100个枪兵单位战场上可额外增加1点生命,无上限。
可选特技:先攻(作用参照H4)、连战(5%-50%按等级提升连击率)

戟兵
经验特技:士气高涨(永远为高士气,5级时获得)。
                  钢铁战士(拥有钢铁般意志力,5级时获得)。

巨斧劈斩:戟兵可以环击
骑兵克星:戟兵对骑兵生物(含独角等座骑)伤害额外增加50%,被攻击时伤害额外减少50%(可与偏移特技叠加)。
集团奖励:每100个戟兵单位战场上可额外增加1点生命,无上限。
可选特技:结阵(防御模式伤害降低50%、反击+1)、力劈(5%-50%双倍攻击)

这里是一级兵,技能都可圈可点,可选性也会有争议吧?实现的办法就是农民可升级成枪兵,枪兵可转职为戟兵(类似怪物强化那样,当然也可选择不转职),攻防基础理论上是一样的,只是技能不同,枪兵很明显就是强击类的,戟兵则可用来守城,当然这只是我的个人想法,未必能实现,只是如果可以,请沧海大大考虑看看,争取实现双兵系发展,这样我觉得游戏中的乐趣可以大大加强吧?

弓箭手
经验特技:黄金弩(射击无视距离,5级时获得)。
                 基础破甲攻击(攻前施放毁灭之光,机率0~25%);攻防各+1。

溅射攻击:攻击范围横向2格。(毕竟是2阶兵,太BT不好吧?)

重装弩兵(状态一)
经验特技:黄金弓(射击无视距离,3级时获得)。
                 中级破甲攻击(攻前施放毁灭之光,机率0~30%);攻防各+1。

重箭:穿刺攻击两格,相当于龙息,第二格伤害减半。
精准射击:每次射击时给自身增加百中、祝福魔法,前提是之前没有获得百中魔法,且没有宝物及地形限制。
可选特技:秘银箭头(穿刺变成3格,且伤害不减半),金属弓弦(射击无视障碍)。


神射手(状态二)
经验特技:黄金弓(射击无视距离,3级时获得)。
                 中级破甲攻击(攻前施放毁灭之光,机率0~30%);攻防各+1。
百步穿杨:单体攻击,秒杀一队后有5%-50%几率再次行动一次,每回合限发动一次,不冲突士气高涨——也就是说如果士气高涨,可能行动3次。
精准射击:每次射击时给自身增加百中、祝福魔法,前提是之前没有获得百中魔法,且没有宝物及地形限制。
可选特技:倍击(5-50%几率发动),金属弓弦(射击无视障碍)
作为人类的主战兵种,射手这几个特技我觉得相当对得起它的兵阶和造价了,同样双向选择,明显一个是单体高伤,一个是群体伤害,同样的可选性,双向兵种的理念就在于此。另外对于弓箭手这一初级兵种,就没有增加可选特技,相信没有人用弓箭手作战的,以后对所有未升级兵种,不再增加战斗系可选特技,当然内政系可能还是要有选择的。


狮鹫
经验特技:自愈(可以通过再生恢复受损生命)。
绝对反击:对拥有无反击属性的生物也可以进行反击。


猛鹫
经验特技:自愈(可以通过再生恢复受损生命)。
                  通天之眼(免疫失明魔法,5级时获得)。

绝对反击:对拥有无反击属性的生物也可以进行反击。
可选特技:狂暴:皇家狮鹫每次反击额外对攻击方增加5-50%反击伤害。
                   无反:敌人无法反击。


皇家狮鹫
经验特技:自愈(可以通过再生恢复受损生命)。
绝对反击:对拥有无反击属性的生物也可以进行反击。
可选特技:国王的祝福:自带祈祷状态
                   魔防翼甲:除了5-50%的物理、魔法抗性。(有50%几率使敌人魔法无效,伤害类魔法即使中了,伤害减少50%)
狮鹫这一兵种,两种作用,第一个是攻击用,第二是辅助用,不过考虑到人类种族的飞行兵种,除了鸟人也就只有狮鹫了,所以在第一个形态上给它增加一个加命的特技,要强攻强反,还是要高命稳定输出,请玩家自行考虑。


大致宗旨就是这么个意思,平衡性就不考虑,加入什么技能,我一时也想不齐全。基本上,如果可以变成升级双向是最好的了,如果不行,就用怪物强化来实现双兵种进化,这样是不是很好?另外关于加入特技,我建议不要过于BT,尽量考虑唯一大大的意思,让低级兵也有一席用武之地。基于此,我建议,每个种族的特技,尽量做到唯一化!这样可以使得每个兵种都有上战场机会,而不会一个高级兵是多面手,既能扔原子弹,也能放小李飞刀,那样就不是太好。


另外,我建议在7级兵上下功夫,根本就是双向全新兵种。(类似元素城可选招募凤凰也可选招募紫龙)
以人类为例,7级兵有两个选择,天使和圣奇奥法师,圣奇奥法师的攻击方式是魔法攻击,可以选修连锁、泰坦和流星火雨中的一系魔法,释放的都是高级。
龙城除了黑龙,建议复活2代经典的九头蛇(不是现在那个长了俩腿那个),大概就是这么个意思,高级兵可选特技增多一点,甚至可以有两次学习机会这样。

[ 本帖最后由 孤心冷月 于 2012-4-13 13:45 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-4-13 13:37:27 | 显示全部楼层
不过要这样做,可能沧海之前做的3.0基本等于推倒重置了。沧海大大考虑看看吧,我觉得双向兵种可能比增加特技更好玩一点,不过仅仅代表个人意见。

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    发表于 2012-4-13 14:52:16 | 显示全部楼层

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    谢谢LZ的支持啊,虽然不可否认我也很想把怪物强化打造成LZ的这种模式,但个人毕竟能力有限时间更加有限,而且根据我个人的经验,erm毕竟只是一种类似于游戏的外挂形式,就跟唯一所提到的“三阶进化”一样,单纯地实现一两种生物也许可行,不过从全盘考虑的角度出来,只是用erm而没有其它方面的支持去改变一种已经相当成熟的H3游戏模式,还是很难行通的啊。也许唯一兄看到后就会有类似的感触吧。

    不过LZ的想法确实不错,也许有机会我会去努力尝试一下。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-4-13 14:55 编辑 ]
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    发表于 2012-4-13 15:26:39 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子


    还是目前WOG数量限制

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    发表于 2012-4-13 15:51:58 | 显示全部楼层
    其实可以同一种兵,低级高级技能完全不同,这样一个城理论上等于有14种兵。
        不过考虑到电脑肯定会升级建筑,并且肯定只会招升级过的兵种,所以,除非ERM能随机屏蔽几个升级建筑,不然即使有14种兵,电脑也只会用其中的7种(就是升过级的)
        人和人对战的话,比如TE,也许可以考虑这个想法。这样对战双方战术变化就大了。
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    发表于 2012-4-13 23:15:50 | 显示全部楼层
    这个很不错啊!!每个种族有个特长搞出来也行啊,呵呵

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    发表于 2012-4-14 00:13:24 | 显示全部楼层
    原帖由 唯一 于 2012-4-13 15:51 发表
    其实可以同一种兵,低级高级技能完全不同,这样一个城理论上等于有14种兵。
        不过考虑到电脑肯定会升级建筑,并且肯定只会招升级过的兵种,所以,除非ERM能随机屏蔽几个升级建筑,不然即使有14种兵,电脑也只会用 ...


    我说唯一和冷月两位兄弟,用erm全面地实现所有兵种可以双向选择,不说要什么建筑及考虑AI,就是生物的说明的两种显示可能都是很大的问题(即使能实现,得用掉多少宝贵的变量啊),这难度起码我个人觉得比“三阶进化”还大好几倍,且全部实现的话貌似用erm是根本无法完成的任务啊。好东西谁都想做好,问题是这根本看不到能完成的曙光。
    不过LZ的创意还是挺好的,特别是生物技能和名称还真不错啊。
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    发表于 2012-4-14 08:21:36 | 显示全部楼层
    强烈支持 !!
    到时候配套上我做的 h3系列美化包 我看效果比现在 呆板的界面好看多了 呵呵

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     楼主| 发表于 2012-4-14 09:31:43 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    之前就考虑过其难度,木有想到居然如此之大,杯具了。。。
    不过看到双向兵种这么多朋友喜欢、支持,我觉得吾道不孤也。
    虽然难以实现,我觉得至少7阶兵可以增多一个选择,因为元素城不是已经实现了么?

    关于53lm2兄弟的生物限制,我也知道,不过好像我看到过一个帖子,无限制增加生物(大概就这么个意思,木有细看,因为我增不了,不会……)

    游戏的引擎想要改换,难度当然是非常大的。可能要破解游戏内核,以及源代码?不过我觉得事在人为,只要沧海大大和MOD小组坚持下去,总会成功的,相信到了那一天,H3可以再创辉煌!

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    发表于 2012-4-14 10:37:44 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子


    克招可以做到
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