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建议论坛强人写几个新魔法

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发表于 2012-3-5 16:12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的生命力在于持续的吸引力,创新就是吸引力的源泉之一。玩了多年H3,说实话,有时候有点审美疲劳。
之后发现WOG,耳目一新,大为振奋。
俗话说居安思危,WOG之后,H3还能用什么延续吸引力?提个小想法,和大家讨论。

写程序在下是菜鸟啊,只能提出一点建议,以供参考。
现在有这么多脚本,mod什么的。为什么没有大虾写几个新魔法?

比如说,变态图或者大地图到了后期,伤害系的魔法全都是浮云,辅助系的才是王道。
能不能写几个伤害系的魔法,伤害值不是根据我方英雄的参数,而是按照目标的百分比来输出伤害。

又或者,能否在探险模式下写一个新魔法,通过消耗相当点数的魔法值,提升百分之多少的行动能力。

以上个人建议,希望能够抛砖引玉。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-3-5 16:39:06 | 显示全部楼层
    这个建议很好,沧海、克招、寻梦,召唤师等可以试一下
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-3-5 16:41:29 | 显示全部楼层
    楼主的想法大可去看一下六级魔法的帖子http://www.h3wog.com/thread-26696-1-1.html。至于强力杀伤性魔法,只要有想法,还是可以实现的。当然,现在很多变态图的杀伤性魔法也并不是浮动,比如说老萨的罗马4、寻梦大大的图、老A的绝对反击等等,甚至我在诸神里添加的神术士全体闪电(4000+的变通野兵貌似捱不过三次闪电攻击)、魔法士的四系必杀(华丽兼顾实用,瞬间可以改变战局)、超级泰坦之箭(按英雄等级或泰坦数量无限提高魔法伤害能力),都是超杀伤的变态图杀伤魔法。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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     楼主| 发表于 2012-3-5 17:31:57 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    看过了你给的链接。

    我感觉那里的高级魔法多为现有魔法的组合技。
    可否考虑创造新的魔法,不论伤害计算、效果和特效动画都是新的。

    当然,难度和耗时都要大些,但是会令人耳目一新。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    发表于 2012-3-5 18:00:09 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    楼主的头像看得我心里一激动
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    发表于 2012-3-5 18:02:22 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    虫族女王...我的童年啊
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    发表于 2012-3-5 19:04:53 | 显示全部楼层
    其实呢,转化移动力已经有了,直接是魔力换取。
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
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    发表于 2012-3-5 20:27:45 | 显示全部楼层
    原帖由 无心云 于 2012-3-5 19:04 发表
    其实呢,转化移动力已经有了,直接是魔力换取。


    心云哥,你这话好像有点问非所答哦,我看得一头雾水。至于楼主的想法,我认为很难实现,ERM只是外挂,虽然很难大,但没有其它方面的支持,单纯地依靠它是不能完全解决所有的问题的。
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    发表于 2012-3-5 20:31:14 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-3-5 20:27 发表


    心云哥,你这话好像有点问非所答哦,我看得一头雾水。至于楼主的想法,我认为很难实现,ERM只是外挂,虽然很难大,但没有其它方面的支持,单纯地依靠它是不能完全解决所有的问题的。


    狮鹫王的意思是已经有加移动力的脚本,但是要消耗魔法点。下次更新偶打算让爆裂的伤害上亿,估计能满足楼主的需求了

    [ 本帖最后由 ashero4 于 2012-3-5 20:32 编辑 ]
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    发表于 2012-3-5 20:37:26 | 显示全部楼层
    原帖由 ashero4 于 2012-3-5 20:31 发表


    狮鹫王的意思是已经有加移动力的脚本,但是要消耗魔法点。下次更新偶打算让爆裂的伤害上亿,估计能满足楼主的需求了


    我想A4和我刚开始一样误解楼主的意思了,他的意思应该是重新搞一个魔法,只保留英雄施法的动作,至于其它诸如动画、功能和音效都是全新的,貌似单纯地用ERM是实现不了的。
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    发表于 2012-3-5 22:46:52 | 显示全部楼层
    嘿嘿,伸手党坐等出脚本了;不过新魔法还能有新的施法动画么?这个就厉害死了

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     楼主| 发表于 2012-3-6 14:59:35 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-3-5 20:37 发表


    我想A4和我刚开始一样误解楼主的意思了,他的意思应该是重新搞一个魔法,只保留英雄施法的动作,至于其它诸如动画、功能和音效都是全新的,貌似单纯地用ERM是实现不了的。



    是的,我的本意是这样的。
    不过写程序我是外行,不知道可操作性原来这么低。

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     楼主| 发表于 2012-3-6 15:00:48 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2012-3-5 18:00 发表
    楼主的头像看得我心里一激动





    兽兄好。我是游家关黑屋被群殴的那位,多谢搭救。

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    发表于 2012-3-6 15:29:56 | 显示全部楼层
    让你感受一下不同的论坛氛围。呵呵

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     楼主| 发表于 2012-3-6 15:39:51 | 显示全部楼层

    回复 6# 的帖子

    童年...

    我的大学时光啊。

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     楼主| 发表于 2012-3-6 15:41:03 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2012-3-6 15:29 发表
    让你感受一下不同的论坛氛围。呵呵



    正在体验,多谢关照。
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    发表于 2012-3-6 15:59:48 | 显示全部楼层
    这个在ERA里面用SS命令可以实现。
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