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复仇之旅IV(WOG版)图文战报免费下载

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发表于 2011-7-31 00:25:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
若干年前玩过一次SOD的版本,这次玩的是WOG版的,很早我也看过别人的攻略,这次打,本来想在打之前再找找攻略的,因为已经完全不记得地图了,但是我没有找到WOG的战报(哪位看到过请给个链接,我也想看看别人怎么打的),所以就开着地图编辑器先重温了一下地图,然后边玩边截屏,附文字描述,有需要的朋友可以到下面的链接下载RAR包,下面还包括一些存档下载。

这次的战报是不完整版本,一直打到妮拉,下面的存档,如果你感兴趣可以下载下去接着玩,后面的战报我没有更新是有些原因的,我稍后解释一下。


先简单总结一下,这次玩的是WOG版本,3月份之前追求速度和最小伤亡,前期有不少战斗都Load过好几十次。3月份之后的流程非常随意,不再赶速度,也没什么难度。


虽然年代久远……但此图甚是经典,我个人非常喜欢这张图,战斗由简入难,不会一上来就非常BT,敌方英雄的技能和指数也随着游戏进行不断提升。野兵合理,不会让玩家觉得打几仗就显得枯草无味,而攻城战更是有不同的战术可以运用,如果你也喜欢追求伤亡最小,那很多战斗变得异常有趣。游戏的中后期很BT,尤其是在SOD的版本,难度很大(但是在WOG版本中由于可以尽快打到斗篷,所以难度降低很多。)另外此图也有一定的剧情设计,看得出作者用心良苦。虽然此图有涉嫌抄袭罗马图的线路之嫌,但经典之处绝对不容置疑。:)

我提一些我的建议,纯属个人建议:

1, 云顶左右城的兵力可以稍微再加强一些,会增加前期的一些难度;野蛮城右侧的1条水晶龙取消的话,也可以增加一些前期难度。


2, 和金刚城在一起的两座城堡:比蒙和蛮城可以养兵,1天就有5只小白,一个礼拜35只,这个太猛了点,如果养几个月的话中后期会变得非常容易。我一直打到妮拉都没有打掉这两座城,5月份攻下来的话应该会有700只左右的小白。是不是再搞个固定英雄守卫一下或者1天没法走到?


3, 山德鲁的兵力需要大大加强,我在2月份的时候就把他拼掉了,拿到斗篷之后钱和资源一概不缺,之后升级产量,我自己已经打下的6座野蛮人城堡(大力、野蛮、故园、金刚、野蛮之家、毒眼),每座的小白产量都在30以上,一个礼拜产出200多只小白,然后去升级变大白,翡翠塔改造,后面的战斗再也没有任何难度,打到后来都懒的复活大白了,姆拉克之流都是一回合搞定,大白分5-6队,翡翠塔改3次速度,加速都不用,直接上去一顿乱抓,团灭。


4, 是否可以取消本方所有英雄的初始隐藏技能?(包括指挥官的初始技能)歌德、泰泽、350在被救出来之后身上的隐藏技能都是随机,这就有点头疼,我老想练几个自己喜欢的技能,例如像战术这种,貌似只有约克可能学到。指挥官也是后来解雇掉了重新再练得(不过好像这张WOG图指挥官和一追在中期的作用都不大)。


5, 云顶左城门口的野兵数量(非部队数量)需要大大减少,中期的时候我招出的小白都是没经验的,可是只要在云顶左城门口兜一圈,就双剑了,几百只小白一下就双剑了,花的时间也不过2-3天。


另外附上我碰到的一些Bug描述:


1, 紫龙抗魔死机问题(我方有龙王神力,紫龙回合,永远等待),下面是这个Bug的链接:
(6月份的时候我打过一次,就是因为碰到这个Bug没有再打下去,这次玩又没有这个Bug了)
http://bbs.h3wog.com/thread-34027-1-1.html


2, 无法选择手动还是自动战斗,有一次打野怪战前无法选择自动还是手动,H3默认的设定改了也没用,后面的战斗就全都这样了,必须Load到前面没有出这个问题的一个存档才行。


3, 经常抛出Exception,有一次打完7*9999大天使之后结果就出问题了……还没法截屏。


4, 敌方英雄四维溢出,这也是我这次只写到妮拉没有再写下去的原因,塔米克四维溢出,部队攻防都是基础数据。妮拉的攻防看起来是正常的,98、99,但是经验也是溢出,在鬼城的酒馆招出来之后显示0级,经验为负。这个问题我没什么办法解决,我试了一下重新开始游戏,然后提前飞过去,他们又都正常了,重复试几次,总会有一次是溢出的。


5, 战神旗帜自动变化属性,好几次Load存档,或者重新打开游戏再玩的时候,战神旗帜的属性都变成了增加生命,但有时候Load又是正常的,保留了原先我设定的状态。


下面是战报的下载地址:
http://www.rayfile.com/files/d508e902-babf-11e0-b898-0015c55db73d/

8月5日更新,补充一个存档,我又重开游戏试了一次,打到6月3周(这次速度很慢)这次对方BT英雄4维没有溢出,不过一样切菜,我有近3000只大白,翡翠塔改造之后伤害已经接近1000,妮拉指数未溢出,不过实在感觉不出来是个钢板……大白冲上去乱抓一通一样切菜,好几仗本该非常困难的战斗,一回合就搞定了,对方都轮不到行动……
http://www.rayfile.com/files/fe87928c-bf66-11e0-afd4-0015c55db73d/

一些存档下载地址:
http://www.rayfile.com/files/200fbf6b-bac8-11e0-83ec-0015c55db73d/
这里面有两个存档,一个是2月份打小山之前的存档,另外一个是5月份我战报结束的存档,正要去打妮拉,后面的战报我就不写了,主要是因为一些BT英雄指数溢出,就没心思了,还忘见谅。(我还有一些2月份和4月份的存档,有需要的话我可以贴出来)(如果你打开存档不知道是怎么回事,可以按照存档里面的日期,然后对照战报看看要做啥。)


下面是个截屏,战报中大概有600多张图片,RAR稍微有点大,每张图片我都写了文字描述。


截屏1.gif



截屏2.gif


附上地图下载:
复仇之旅Ⅳ最后终结者.rar (202.47 KB, 下载次数: 292)


[ 本帖最后由 小奔 于 2011-8-6 04:14 编辑 ]

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    发表于 2011-7-31 09:13:02 | 显示全部楼层
    希望你能成为第二个战神,哈哈
    Zeratul教你怎样玩转WOG。
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    发表于 2011-7-31 09:17:08 | 显示全部楼层
    我还没玩到IV呢,不过复仇之旅确实经典。
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-7-31 13:28:28 | 显示全部楼层
    WOG难度不知道如何,SOD的AI的指数和兵力简直变态到无以复加的地步

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     楼主| 发表于 2011-7-31 15:59:08 | 显示全部楼层
    原帖由 黑暗流浪者 于 2011-7-31 13:28 发表
    WOG难度不知道如何,SOD的AI的指数和兵力简直变态到无以复加的地步

    我觉得SOD和WOG的版本都各有难度,但是中的来说WOG的难度远远不如SOD
  • TA的每日心情
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    发表于 2014-1-6 14:36:56 | 显示全部楼层
    这个图本来就是SOD的版本,改成wog估计也只是爱好者改的,兵力调整之类的肯定没有那么多时间测试过,这几乎要等于新做一个地图了,而且wog变化太多了,兵力测试很困难。
  • TA的每日心情
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    10 小时前
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    发表于 2024-5-29 08:52:50 | 显示全部楼层
    顶一个!!!!!
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    发表于 2024-5-29 10:48:18 | 显示全部楼层
    没玩过,玩玩试试,感谢楼主!
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