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推荐传承特技的一追生物:
神射手(双击)——2级生物,极易获得
精灵半人马射手(双击)——也是易获得
三头猎犬(环击、无反击)
血污怪(环击、无反击、龙息、飞行)
建议不要传承普通特技的“免疫精神魔法”和“火免疫”,这样的话,除非你经验特技你学了容纳,否则精神和火系的有益法术就无法作用。反正经验特技里有免疫1-4级魔法(非有益)和免疫全魔法(非有益)
以下数据均为双剑时的数据
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经验特技
1、降低防御
弓箭手:40
神射手:20
枯木战士:40
吸血鬼:50
吸血鬼王:50
牛头怪:40
水晶龙:30
幽灵比蒙:100
2、致命一击
剑士:50
十字军:25
蛇女:30
蛇妖:30
恶鬼:50
长角恶鬼:50
恐怖骑士:100
牛头王:30
食人魔:50
食人魔法师:35
3、攻击后返回
鹰身女巫和暗黑龙和银飞马(都是5级拥有)
游牧民(3级拥有)
4、高几率攻击施法
老化——
血龙:80
鬼龙:80
5、魔法免疫
魔幻法师:免疫1-4(非有益)
圣龙:免疫全魔法(非有益)
6、偏移
戟兵:20(65)
狮鹫:25(60)
皇家狮鹫:25(60)
钻石龙:100(50)
恶鬼:30(75)
长角恶鬼:30(75)
食人魔:25(75)
食人魔法师:25(75)
九头怪:50(50)
终极九头怪:50(50)
地狱九头怪:50(50)
7、缠绕
枯木战士:0级拥有
8、节省魔法
大法师:5级起,最终省4点
魔法元素:1级起,最终省4点
9、速度(很奇怪的经验技能,无图标,但有效果)
雷鸟:从第4级开始+速度,最高+3速度(评论:很鸡肋啊!)
如果把指挥官放到队伍里去,然后做成一追,会出现一些很有意思的经验特技,比如圣师的攻击前施放祈祷,10级是100%几率……
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普通特技
环击:九头怪、终极九头怪、地狱九头怪、血污怪(凡是天生环击的生物),推荐三首猎犬,快速得手,还附赠无反击……
双击:神射手、恶狼骑士(天生双击的生物)
不反击:九头怪系列、吸血鬼王(天生不反击的生物)
近战不减:(天生近战不减的生物)
免疫精神魔法:(所有亡灵、元素和泰坦天使等天使免疫有害精神魔法的生物)
火免疫:(所有天生火免疫的生物,包括四元素使者)
[ 本帖最后由 silasa 于 2011-6-2 23:20 编辑 ] |
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