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楼主: uubb

怎么用erm使得某种生物可以释放特定魔法?

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 楼主| 发表于 2010-10-26 22:52:47 | 显示全部楼层
原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-26 08:49 发表
今天早上刚好有空,简单帮你测试了一下,在没有开任何脚本的情况下(包括生物经验等)脚本绝对是有效的。
      就算开了也没事,只不过所用到的一个函数(如888、999)有可能会引起脚本间的冲突,改一下就行了。
...


謝謝哦
要說新想法也不是沒有,只不過我不想讓修改破壞H3原有的平衡

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 楼主| 发表于 2010-10-28 12:13:55 | 显示全部楼层
試了一下戰爭祭祀可以放孤注一擲了,但是動畫效果和魔幻法師不太一樣啊
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    发表于 2010-10-28 16:19:19 | 显示全部楼层

    回复 22# 的帖子

    任何生物如何通过ERM实现攻前施法,包括用经验特技实现的攻前攻后施法,都不可能拥有类似魔幻独特的动画效果的。这不是通过修改ERM所能实现的,你明白吗?也许只能通过修改硬编码、修改程序来实现吧

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     楼主| 发表于 2010-10-29 00:00:54 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-28 16:19 发表
    任何生物如何通过ERM实现攻前施法,包括用经验特技实现的攻前攻后施法,都不可能拥有类似魔幻独特的动画效果的。这不是通过修改ERM所能实现的,你明白吗?也许只能通过修改硬编码、修改程序来实现吧


    說實話不太明白,不過既然你那麼說,那我就相信了哦

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     楼主| 发表于 2010-10-29 00:02:54 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-28 16:19 发表
    任何生物如何通过ERM实现攻前施法,包括用经验特技实现的攻前攻后施法,都不可能拥有类似魔幻独特的动画效果的。这不是通过修改ERM所能实现的,你明白吗?也许只能通过修改硬编码、修改程序来实现吧


    另外還有個新想法,就是讓地獄弩車女,用弩車可以附帶火球攻擊(就是連珠火球那種),可以實現么?這個想法來自於五代的地獄弩車女
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    发表于 2010-10-29 09:02:17 | 显示全部楼层
    原帖由 uubb 于 2010-10-29 00:02 发表


    另外還有個新想法,就是讓地獄弩車女,用弩車可以附帶火球攻擊(就是連珠火球那種),可以實現么?這個想法來自於五代的地獄弩車女


    可以,一样很简单,就几句话而已,至于如何修改,暂时先不说了,我提示一下:你可参照骑士攻前放祈祷用直接方法进行自行修改。
    如果真的还不行,我以前写的一个超级英雄克里斯汀的脚本就已经实现了该功能,你也可以翻看一下。

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     楼主| 发表于 2010-11-4 15:23:05 | 显示全部楼层
    真的很感謝你,真的可以了哦

    不過我沒搞明白y2/3/2/1,這個1是什麽意思

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     楼主| 发表于 2010-11-4 15:29:20 | 显示全部楼层
    !?MF1;
    !!BG:H?y1;    y1=英雄ID
    !!BG:N?y2;    y2=怪物攻击编号
    !!BMy2:T?y3;  y3=生物ID
    !!FU999&y1=54/y3=146:Py2;  

    !?FU999;
    !!MF:N?y1;
    !!BMy1:P?y2;
    !!VRy3:S0 T100;
    !!BMx1&y3<100:C21/y2/3/4/1;  

    這裡面我有幾句話不明白

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     楼主| 发表于 2010-11-4 15:30:38 | 显示全部楼层
    !!VRy3:S0 T100是什麽意思,查幫助文件沒查到
    y3<100這樣是不是就是100%的概率,也就是肯定釋放魔法?
    C21/y2/3/4/1;最後一個1不明白
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    发表于 2010-11-5 09:07:14 | 显示全部楼层
    懂了
    原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-22 10:46 发表
    可以,攻前施法很简单。
          下面那个小脚本实现的是塔里斯带领的骑士攻前有50%机率施放全体祈祷。在我改的巫妖王毁灭里的箭神和剑圣脚本里,有更多的生物实现了稀奇古怪的攻前施法。

    ZVSE

    !?MF1;
    !!BG:H ...
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