佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 5149|回复: 7

宝物典当行最新版里的怪物加强并有变异BOSS掉宝系统无效!!

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2018-3-12 03:01
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    79

    回帖

    7690

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    140
    发表于 2010-5-7 00:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    宝物典当行很多功能都非常的棒,并且能用
    但是其中的怪物加强功能我开了最高的,变异BOSS出现几率为百分7的那个,可是..............我都打了不下百场野战了(开了9INI的地雷系统),忍着被各种负面状态.....经常死N多兵(特别是把我的1追或[wiki]8级兵[/wiki]给丧心病狂...而且敌人每次都必+20多速度的..  不死兵才怪了)就是没有碰到变异BOSS.....搞毛啊~郁闷... (我的兵....)
    有其他人碰到过变异吗?


    另请问为什么第二特技里的战[wiki]神[/wiki]基本上人人可学,而魔法师...我到现在上10个[wiki]英雄[/wiki],就有一个能学,其他人学的时候都不允许....来句 头脑简单只有蛮力的人是无法领悟法术的真谛的.......


    .....最后想问下....我开了N种野兵强化.....显示上10个怪...能出现几千个,显示几百个能出现几万.......还能更变态点吗?(笑...)其实快顶不住了,如果不是一追好练早完蛋了..
  • TA的每日心情

    2018-3-12 03:01
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    79

    回帖

    7690

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    140
     楼主| 发表于 2010-5-7 00:52:35 | 显示全部楼层
    另天赋系统中,有些天赋无法实现,如[wiki]独角兽[/wiki]特长的英雄,他的天赋是率领的独角兽或独角神兽主动进攻时增加其数量(类似[wiki]鬼[/wiki]魂特技).....但是实际上我不管怎么主动进攻,一个兵都不会增加的....其他类似的特技都一样,比如骑士特性英雄
  • TA的每日心情

    2016-11-6 01:55
  • 签到天数: 548 天

    连续签到: 2 天

    [LV.9]龙巫妖

    1万

    回帖

    363万

    金币

    1

    精华

    论坛嘉宾

    狼行天下

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    100624

    退役版主论坛守望者魅力之星

    发表于 2010-5-7 02:52:30 | 显示全部楼层
    同情楼主。。。  天赋系统里确实有些感觉没什么用 之前偶用塔米克的恐怖骑士主动攻击几百次 也没见增加一个子儿啊  怪物强化系统开了后确实太变态(关键要受负面魔法 其他都还好说) 并且感觉几率太小 而且所谓的掉宝 究竟掉的什么宝 偶反正没勇气去试 向来都是开关怪物强化系统骗宝物币的(开了拿钱消费完再关 最后是负的宝物币 哈哈)
  • TA的每日心情

    2018-3-12 03:01
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    79

    回帖

    7690

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    140
     楼主| 发表于 2010-5-8 01:00:16 | 显示全部楼层
    原来LS这位朋友也是如此啊,那我赶快关掉....太BT了...敌人如果来进攻那就真完了(因为死兵太快太多)

    该用户从未签到

    261

    回帖

    6666

    金币

    3

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    492

    论坛元老

    发表于 2010-8-2 16:14:00 | 显示全部楼层
    就是没有碰到变异BOSS.....搞毛啊~郁闷... (我的兵....)

    纯概率 你只能拼RP了

    另请问为什么第二特技里的战神基本上人人可学,而魔法师...我到现在上10个英雄,就有一个能学,其他人学的时候都不允许....来句 头脑简单只有蛮力的人是无法领悟法术的真谛的.......

    战神是[wiki]战士[/wiki]英雄能学,魔法师是法师类型的英雄学习,不能都学

    他的天赋是率领的独角兽或独角神兽主动进攻时增加其数量
    计算公式是伤害除以生命再乘系数,貌似大多数人能用

    开了拿钱消费完再关 最后是负的宝物币 哈哈
    还能变成负的么,我记得我修正了:(
  • TA的每日心情
    难过
    2017-1-21 12:37
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    5

    回帖

    6190

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    102
    发表于 2010-8-17 19:12:15 | 显示全部楼层
    脚本冲突,我用一追无忧版也是和典当行冲突,一开一追就没有变异boss

    该用户从未签到

    1

    回帖

    11

    金币

    0

    精华

    1级 Hired Hero

    Rank: 1

    积分
    33
    发表于 2011-4-2 10:21:15 | 显示全部楼层
    刚使用这个脚本,其实很喜欢怪物强化的,不过每周加7实在顶不住了。我喜欢慢慢玩,一般超大地图都要磨几个月舍不得结束,现在这样每周加7再加百分之70生命太BT了。算了一下,2个月下来电脑属性加56,生命加百分之560?

    PS:我就开了宝物典当行和2追脚本,别的都是官方的没变化,所以看到变异BOSS了(然后被蹂躏了)。不知道这样变态的敌人,如果成长2.3个月,我现在的情况不作弊该怎么打啊?

    另外百分之7的掉宝率,加30宝物币,第一周买了龙之力,偷渡捡了1万经验,再打了七八仗,还没享受掉宝,就第二周了,召唤出来的几条龙已经变得很脆了,想到过2星期,就不知道怎么玩了。。

    建议怪物强化应该有个更严格的上升曲线,我觉得这样可玩性就更高了:)
    就好像怪物的经验系统一样,最强也是有限度的,甚至增加数量都可以接受,但是每周加7属性实在太太变态了,而且经验值貌似不会增加。。。

    作者加油啊。。。
  • TA的每日心情
    开心
    2014-5-25 08:48
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    43

    回帖

    6286

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    446
    发表于 2011-11-27 03:23:46 | 显示全部楼层
    那个.......我就想知道...........怎么修改7%............在那个位置............话说,有一次,俺招魂招了一坨大约800头上下尸巫王....貌似才开盘一星期...自以为.......我叉,我无敌了啊.......结果.......遇到了一个美杜莎女王BOSS............................ 我那一坨尸巫王....真的成了一坨了..................被女王吃了................. 再次泪奔............所以....决定把7%修改成15%!!!哈哈~~~~~~~然后俺去下个招魂术加强.........
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2024-11-15 23:51 , Processed in 0.283593 second(s), 24 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表