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超强技能一追 生物特技

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    发表于 2010-5-5 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    克招大大译的地图,猎人V1.7F中有一个建筑,能改变生物的特技,和翡翠T 一起使用的话,就出现了能招架,偏斜,双击,双倍,环击,不受还击,飞行,免魔,自带火盾的枪兵,大概700级的时候,裸奔[wiki]英雄[/wiki]就能轻轻松松挑完4K只8级生物.
        还有很多地方不太明白,我看了下这个建筑的代码,想的是能不能在其他地图中使用,如果其他地图使用了wog化,会不会该建筑就失效了


    代码如下:

    ZVSE
    _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except [wiki]ERM[/wiki]_S for making any kind of changes!
    ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    ERMS_ScriptDate=25.5(May).2005
    ERMS_Script97.erm by woodmelon--www.gamerhome.net
    !#VRz457:S^暗黑塔^;
    !#HT63/47:T457;

    !#TM91:S1/999/7/255;
    !?TM91&1000;
    !!IF:V531/1;

    !?OB45/50/0&1000/-531;
    !!VRz10:S^你今周已经访问过了,请等下周再来吧!^;
    !!IF:D5/10;
    !!IF:E1/5;

    !?OB45/50/0&1000/531;
    !!VRz10:S^你可以在这儿增加/修改生物的特技
    特技最多拥有八个,超过八个后将覆盖原来的特技
    每改动一个[wiki]生物特技[/wiki]将改动地图上所有同种生物的特技
    每使用一次消耗所有资源各30,部分技能有额外资源消耗
    暗黑塔每周只能使用一次^;
    !!IF:D5/10;
    !!IF:E1/5;

    !!OW:R-1/0/?y-1;
    !!OW:R-1/1/?y-2;
    !!OW:R-1/2/?y-3;
    !!OW:R-1/3/?y-4;
    !!OW:R-1/4/?y-5;
    !!OW:R-1/5/?y-6;
    !!OW:R-1/7/?v1016;
    !!VRz10|y-1<30/y-2<30/y-3<30/y-4<30/y-5<30/y-6<30:S^你的资源不够!
    全部资源都至少必须要求30以上!^;
    !!IF|y-1<30/y-2<30/y-3<30/y-4<30/y-5<30/y-6<30:D5/10;
    !!IF|y-1<30/y-2<30/y-3<30/y-4<30/y-5<30/y-6<30:E1/5;
    !!FU20013&y-1>=30/y-2>=30/y-3>=30/y-4>=30/y-5>=30/y-6>=30:P;

    !?FU20012;
    !!HE-1:C0/x16/?y1/?y2;
    !!UN&x16=0/y1>-1:N3/1/y1/0;
    !!UN&x16=1/y1>-1:N3/2/y1/0;
    !!UN&x16=2/y1>-1:N3/3/y1/0;
    !!UN&x16=3/y1>-1:N3/4/y1/0;
    !!UN&x16=4/y1>-1:N3/5/y1/0;
    !!UN&x16=5/y1>-1:N3/6/y1/0;
    !!UN&x16=6/y1>-1:N3/7/y1/0;

    !?FU20013;
    !!VRz1:S^^;
    !!VRz2:S^^;
    !!VRz3:S^^;
    !!VRz4:S^^;
    !!VRz5:S^^;
    !!VRz6:S^^;
    !!VRz7:S^^;
    !!VRz8:S^请选择你要改造的生物^;
    !!VRz9:S^退出系统^;
    !!DO20012/0/6/1:P;
    !!IF:G1/1003/256/8/1/2/3/4/5/6/7/9;
    !!VRy3&v1003=1:S0;
    !!VRy3&v1003=2:S1;
    !!VRy3&v1003=4:S2;
    !!VRy3&v1003=8:S3;
    !!VRy3&v1003=16:S4;
    !!VRy3&v1003=32:S5;
    !!VRy3&v1003=64:S6;
    !!HE-1&v1003<128:C0/y3/?v1005/?y2;
    !!FU20020&v1003<128:P;

    !?FU20020;
    !!VRz22:S^位置1^;
    !!VRz23:S^位置2^;
    !!VRz24:S^位置3^;
    !!VRz25:S^位置4^;
    !!VRz26:S^位置5^;
    !!VRz27:S^位置6^;
    !!VRz28:S^位置7^;
    !!VRz29:S^位置8^;
    !!VRz30:S^请选择要增加/修改的技能位置^;
    !!IF:G1/1007/256/30/22/23/24/25/26/27/28/29;
    !!VRv1006&v1007=1:S6;
    !!VRv1006&v1007=2:S7;
    !!VRv1006&v1007=4:S8;
    !!VRv1006&v1007=8:S9;
    !!VRv1006&v1007=16:S10;
    !!VRv1006&v1007=32:S11;
    !!VRv1006&v1007=64:S12;
    !!VRv1006&v1007=128:S13;
    !!FU20014&v1007<=128:P;

    !?FU20014;
    !!VRz31:S^特殊能力^;
    !!VRz32:S^远程特技^;
    !!VRz33:S^自带的有益魔法^;
    !!VRz34:S^魔法免疫^;
    !!VRz35:S^魔力:攻后施法^;
    !!VRz38:S^退出系统^;
    !!VRz39:S^选择你要增加/修改的特技范围^;
    !!IF:G1/1004/64/39/31/32/33/34/35/38;
    !!FU20015&v1004=1:P; 特殊能力
    !!FU20016&v1004=2:P; 远程特技
    !!FU20017&v1004=4:P; 自带的有益魔法
    !!FU20018&v1004=8:P; 魔法免疫
    !!FU20019&v1004=16:P;魔力:攻后施法

    !?FU20015;
    !!VRz40:S^施法次数^;
    !!VRz41:S^反击次数^;
    !!VRz42:S^复制克隆体^;
    !!VRz43:S^格档(20秘银)^;
    !!VRz44:S^偏移^;
    !!VRz47:S^双倍伤害^;
    !!VRz48:S^攻击后返回^;
    !!VRz49:S^冲锋^;
    !!VRz50:S^高士气^;
    !!VRz51:S^复活(试用)^;
    !!VRz54:S^降低目标防御(试用)^;
    !!VRz52:S^退出系统^;
    !!VRz53:S^选择你要增加/修改的特技^;
    !!IF:G1/1008/4096/53/40/41/42/43/44/47/48/49/50/51/54/52;
    !!EAv1005&v1008=1:Bv1006/1/80/43/0/0/1/1/2/2/3/3/4/4/5;施法次数
    !!EAv1005&v1008=2:Bv1006/1/82/43/0/0/1/2/3/4/5/6/7/8/9;反击次数
    !!EAv1005&v1008=4:Bv1006/1/108/v1005/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20;克隆体
    !!EAv1005&v1008=8/v1016>=20:Bv1006/1/66/61/0/0/0/0/0/5/10/15/20/25/30;格档
    !!OW&v1008=8/v1016>=20:R-1/7/d-20;
    !!IF&v1008=8/v1016>=20:M^完成!^;
    !!FU20021&v1008=8/v1016>=20:P;
    !!IF&v1008=8/v1016<20:M^没有足够的[wiki]密银[/wiki]!^;
    !!EAv1005&v1008=16:Bv1006/1/76/74/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50;;偏移
    !!EAv1005&v1008=32:Bv1006/1/101/61/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50;;双倍伤害
    !!EAv1005&v1008=64:Bv1006/1/102/98/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1; 攻击后返回
    !!EAv1005&v1008=128:Bv1006/1/102/99/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;冲锋
    !!EAv1005&v1008=256:Bv1006/1/102/109/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;高士气
    !!EAv1005&v1008=512:Bv1006/1/102/114/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;复活
    !!EAv1005&v1008=1024:Bv1006/1/98/61/0/4/8/12/16/20/24/28/32/36/40; 降防
    !!IF&v1008<2048/v1008<>8:M^完成!^;
    !!FU20021&v1008<2048/v1008<>8:P;

    !?FU20016;
    !!VRz54:S^无视距离^;
    !!VRz55:S^无视障碍^;
    !!VRz56:S^近身射击^;
    !!VRz57:S^退出系统^;
    !!VRz58:S^选择你要增加/修改的特技^;
    !!IF:G1/1009/16/58/54/55/56/57;
    !!EAv1005&v1009=1:Bv1006/1/105/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;无视距离
    !!EAv1005&v1009=2:Bv1006/1/111/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;无视障碍
    !!EAv1005&v1009=4:Bv1006/1/102/115/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;近身射击
    !!IF&v1009<8:M^完成!^;
    !!OW&v1009<8:R0/0/d-50;
    !!FU20021&v1009<8:P;


    !?FU20017;
    !!VRz270:S^护盾^;
    !!VRz271:S^气盾^;
    !!VRz272:S^火盾^;
    !!VRz273:S^祝福^;
    !!VRz274:S^嗜血^;
    !!VRz275:S^精准^;
    !!VRz276:S^石肤^;
    !!VRz277:S^祈祷^;
    !!VRz278:S^加速^;
    !!VRz279:S^屠龙^;
    !!VRz59:S^退出系统^;
    !!VRz60:S^选择你要增加/修改的特技^;
    !!IF:G1/1010/2048/60/270/271/272/273/274/275/276/277/278/279/59;
    !!VRv1011&v1010=1:S27;
    !!VRv1011&v1010=2:S28;
    !!VRv1011&v1010=4:S29;
    !!VRv1011&v1010=8:S41;
    !!VRv1011&v1010=16:S43;
    !!VRv1011&v1010=32:S44;
    !!VRv1011&v1010=64:S46;
    !!VRv1011&v1010=128:S48;
    !!VRv1011&v1010=256:S53;
    !!VRv1011&v1010=512:S55;
    !!EAv1005&v1010<1024:Bv1006/1/115/v1011/0/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3;
    !!IF&v1010<1024:M^完成!^;
    !!FU20021&v1010<1024:P;

    !?FU20018;
    !!VRz300:S^免疫有益魔法驱散^;
    !!VRz301:S^免疫所有有害魔法(50秘银)^;
    !!VRz302:S^退出系统^;
    !!VRz61:S^免疫直接伤害魔法(25秘银)^;
    !!VRz303:S^选择你要增加/修改的特技^;
    !!IF:G1/1012/16/303/300/301/61/302;
    !!EAv1005&v1012=1:Bv1006/1/119/78/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
    !!IF&v1012=1:M^完成!^;
    !!FU20021&v1012=1:P;
    !!EAv1005&v1012=2/v1016>=50:Bv1006/1/119/53/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
    !!OW&v1012=2/v1016>=50:R-1/7/d-50;
    !!IF&v1012=2/v1016>=50:M^完成!^;
    !!FU20021&v1012=2/v1016>=50:P;
    !!IF&v1012=2/v1016<50:M^没有足够的密银!^;
    !!EAv1005&v1012=4/v1016>=25:Bv1006/1/119/68/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;
    !!OW&v1012=4/v1016>=25:R-1/7/d-25;
    !!IF&v1012=4/v1016>=25:M^完成!^;
    !!FU20021&v1012=4/v1016>=25:P;
    !!IF&v1012=4/v1016<25:M^没有足够的密银!^;

    !?FU20019; 魔力:攻后施法
    !!VRz310:S^老化^;
    !!VRz311:S^瓦解射线^;
    !!VRz312:S^发狂^;
    !!VRz313:S^麻痹^;
    !!VRz314:S^驱散有益魔法^;
    !!VRz315:S^失明^;
    !!VRz316:S^石化^;
    !!VRz317:S^中毒^;
    !!VRz318:S^酸液^;
    !!VRz319:S^诅咒^;
    !!VRz326:S^克隆(善用,有Bug)^;
    !!VRz327:S^退出系统^;
    !!VRz328:S^选择你要增加/修改的特技^;
    !!IF:G1/1013/4096/328/310/311/312/313/314/315/316/317/318/319/326/327;
    !!VRv1014&v1013=1:S75;
    !!VRv1014&v1013=2:S47;
    !!VRv1014&v1013=4:S59;
    !!VRv1014&v1013=8:S74;
    !!VRv1014&v1013=16:S78;
    !!VRv1014&v1013=32:S62;
    !!VRv1014&v1013=64:S70;
    !!VRv1014&v1013=128:S71;
    !!VRv1014&v1013=256:S80;
    !!VRv1014&v1013=512:S42;
    !!VRv1014&v1013=1024:S65;
    !!EAv1005&v1013<2048:Bv1006/1/99/v1014/0/0/5/10/15/20/30/35/40/45/50;
    !!IF&v1013<2048:M^完成!^;
    !!FU20021&v1013<2048:P;

    !?FU20021;
    !!OW:R-1/0/d-30;
    !!OW:R-1/1/d-30;
    !!OW:R-1/2/d-30;
    !!OW:R-1/3/d-30;
    !!OW:R-1/4/d-30;
    !!OW:R-1/5/d-30;
    !!IF:V531/0;

    [ 本帖最后由 x611yun 于 2010-5-5 11:42 编辑 ]
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    发表于 2010-5-5 12:33:34 | 显示全部楼层
    1. 这个脚本可以内置到其它地图里,很多经典地图里有,比如[wiki]TDS[/wiki],罗马3
    2. 含有内置脚本的地图不要WOG化,否则出错机率太大

    该用户从未签到

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    发表于 2010-5-5 13:32:40 | 显示全部楼层
    要先检查变量,函数,是否在外置脚本中使用过,如果没有,WOG化就可以。

    不过这样的检查是相当麻烦的,所以我以前有过这样的想法,最终还是没有勇气实现。
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