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关于“二追”用九头怪发现的问题

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发表于 2009-11-6 18:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用的“二追”脚本是木瓜3.6版的,选九头做二追,学了“老化”和“回血”技能,起先一直用的正常的,到30级进化成地狱九头怪后,发现“回血”无效了,只有自带的每回合40%概率回血50点起作用,  而且“老化”好像也无效了,不知道是不是BUG啊?

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发表于 2009-11-6 18:48:31 | 显示全部楼层
回血出现这现象是正常的,老化不清楚

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 楼主| 发表于 2009-11-6 20:20:45 | 显示全部楼层
那有没有解决的办法呢,本来100%回血250点,现在才40%回血50点。
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    发表于 2009-11-7 08:20:44 | 显示全部楼层
    原帖由 bao4705 于 2009-11-6 20:20 发表
    那有没有解决的办法呢,本来100%回血250点,现在才40%回血50点。


    100%回血250点是最高的回血模式,一般是不可能的!要做到:
    1、普通兵种和一追要通过新事件脚本设置。
    2、二追默认就是40%回血50点,要改必须进入二追脚本更改参数才行,这一般不推荐。

    [ 本帖最后由 h3h4ok 于 2009-11-7 08:21 编辑 ]
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    发表于 2009-11-7 08:31:00 | 显示全部楼层
    为什么还用3.6版?
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    发表于 2009-11-7 16:45:34 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-11-9 23:41:19 | 显示全部楼层
    在wog的生物中,[wiki]生物特技[/wiki]优先与[wiki]经验特技[/wiki]

    老化没作用是因为老化和酸液是同属一个类型的攻击后施法,一次攻击只会出现一个,地狱九头的酸液是生物特技100%几率,导致了同类型的经验特技老化不再会发生

    回血也是因为跟生物特技的40%概率回血50点冲突而失效

    对于二追来说,类似的情况还有 选择比蒙做二追的时候,战旗设置不要设成增加二次反击,否则在进化到幽灵比蒙后,由于自身带有两次反击的生物特性,会导致战旗失效

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     楼主| 发表于 2009-11-10 19:34:23 | 显示全部楼层
    原帖由 xiaoj 于 2009-11-9 23:41 发表
    在wog的生物中,生物特技优先与经验特技

    老化没作用是因为老化和酸液是同属一个类型的攻击后施法,一次攻击只会出现一个,地狱九头的酸液是生物特技100%几率,导致了同类型的经验特技老化不再会发生

    回血也是因 ...

    多谢解惑!那中毒,麻痹,石化等跟酸液也属于同一类型的攻击后施法吗?另外好象一追和二追不能放置战旗的吧,还是有新的脚本可以放了?
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