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关于script50.erm

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发表于 2009-10-15 04:26:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
原脚本如下:
*#MA&v7183=1:E146/5;      Ballista Dam High 5
*#MA&v7183=1:C146/6/1250; Ballista Cost 1250
*#MA&v7183=1:P147/150;    First Aid Tent HP 150
*#MA&v7183=1:C147/6/750;  First Aid Tent Cost 750
*#MA&v7183=1:C148/6/500;  Ammo Cart Cost 500

我修改后是这样的:
!#MA&v7183=1:P146/225;    Ballista HP 225
*#MA&v7183=1:E146/5;      Ballista Dam High 5
*#MA&v7183=1:C146/6/1250; Ballista Cost 1250
*#MA&v7183=1:P147/150;    First Aid Tent HP 150
*#MA&v7183=1:C147/6/750;  First Aid Tent Cost 750
*#MA&v7183=1:C148/6/500;  Ammo Cart Cost 500

我加入了!#MA&v7183=1:P146/225;    Ballista HP 225
命令为修改弩车hp从原来的250变为225
但是测试还是250hp,没效果。谁能告诉下问题出在哪里?
注:同样的命令用在急救帐篷上是有效的,只有弩车没效果。“怪物强化”脚本已开启。

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    发表于 2009-10-15 07:21:44 | 显示全部楼层

    提示一下:

    要想使修改脚本生效,必须保证其他开启的脚本与此脚本没有任何冲突。我不知道你用的是原版“怪物强化”脚本还是“怪物强化II”,如果是后者,就需要就有对弩车数据的各项修改,可能和你的这个修改是冲突的。另外,战争武器加强模式中(我不记得是哪个模式了),也有大量对弩车数据的修改,因此,要分析问题的原因,并不是一件简单的事。

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     楼主| 发表于 2009-10-15 22:39:18 | 显示全部楼层
    非常感谢,问题出在“战争武器加强模式I”覆盖了50脚本对弩车hp的修改
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