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新地形

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发表于 2009-9-7 10:15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改了些地形,较为好看,转上给大家看看,不过还没完全制作好,不过想问下怎样制作***.msk和***.msg
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    退役版主社区QQ达人魅力之星

    发表于 2009-9-7 10:37:02 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    这个问小猪八。
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    发表于 2009-9-7 12:40:15 | 显示全部楼层
    好大一棵树
    好多大树
    新地形?或者是新的装饰物?

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    社区QQ达人论坛创始人杰出贡献论坛元老

    发表于 2009-9-7 13:08:35 | 显示全部楼层
    将.msk和.msg文件改为与DEF同名的文件即可。也就是说,制作好一个DEF,其msg和msk文件除了后缀名外,应该是一致的。这些.msk和.msg文件可以在任意一个相关的物体补丁中找到,更名,即可。
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    发表于 2009-9-7 13:24:22 | 显示全部楼层
    挺漂亮的!
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-9-7 16:23:39 | 显示全部楼层
    圣诞树?沙漠地形?

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    发表于 2009-9-7 22:16:16 | 显示全部楼层
    还是替换么...
    汪汪

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    发表于 2009-9-7 22:48:35 | 显示全部楼层
    很有无敌2的感觉~~~我喜欢……

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    发表于 2009-9-7 23:13:35 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2009-9-7 13:08 发表
    将.msk和.msg文件改为与DEF同名的文件即可。也就是说,制作好一个DEF,其msg和msk文件除了后缀名外,应该是一致的。这些.msk和.msg文件可以在任意一个相关的物体补丁中找到,更名,即可。


    这样做会有在编辑器里会出现点点问题的哦
  • TA的每日心情
    无聊
    2014-7-16 16:23
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    发表于 2009-9-13 12:47:30 | 显示全部楼层
    树木连阴影都没有,怎么看都不是很舒服

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     楼主| 发表于 2009-9-15 17:18:12 | 显示全部楼层
    我基本上优化好了10种地形,只是那些地形相接处没搞好,为了加快进程,接下来就更改魔法动画,再研究ERM,不久之后就可以供下载。
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