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我就直抒己见啦~
1:视觉上略有点乱和过于丰富。我是从游家发现这里,相比于游家对[wiki]英雄[/wiki]无敌的尽数包罗,对wog论坛的期望自然会觉得要比前者更有理性和挖掘精[wiki]神[/wiki],这点论坛有,但这种感觉仍然让人觉得因为论坛条理比较松散而被削弱。
比如:论坛首页最先入眼页面的40%左右被各种最新帖、回复、图片和x-space导读占据,他们影响了论坛最核心的部分,给人繁琐,甚至多余的感觉(虽然这属于小问题)。因为这些内容在各个版块中都有出现,专门提出并不能吸引人。进一步说,正因为wog这样相对小众偏好的论坛,几乎不会有庞博的内容需要提炼,来的都是自己人,所以越是精专,越是交流紧密紧凑,就越能产生更大的吸附力。
2:部分主、子版块设置的不够合理。比如:wog[wiki]游戏[/wiki]讨论下的3个子版块,绘图师俱乐部下的子版块,或者有独立开辟或者有融合甚至精炼成贴的可能性(发帖时版主可以要求大家尽量规范)。而子版块多,必然造成和主版块之间点击和刷新的麻烦,自然也降低了交流的效率。这些问题也许乍一看不是什么,但也值得注意。
3:一些板块可以精简,也可以把有独立价值的版块提出来,比如英雄世界一下子开了4个版块,但发帖交流很少,是不是考虑可以融合一下,等膨胀以后再分页不迟,再比如周边游戏这个栏目,不一定和娱乐区放在一起,甚至可以细分,这样交流的动力、潜力会大一些,因为以论坛的优势,任何魔幻的、英雄无敌游戏都可以用来作为修改的参考和挖掘。
其实现存喜欢英雄无敌的大致有3类人:
一类是喜欢花样繁多,能不停推陈出新的玩家,也就是wog论坛的主体,
另一类是喜欢官方原汁原味的玩家,甚至于不能容忍任何修改弥补的玩家,也就是游家中的一部分经典维护者。
第三类,同样是喜欢改变但又希望改变更为稳妥,不要偏离官方原味太多的玩家(我就属于,始终觉得wog的新生物很难看),第三类究竟有多大比例虽然不清楚,但肯定大量隐含在沉默的大多数当中,我相信和我一样,如果有和原作无缝结合的可玩性增加,一定会激活他们。
我觉得wog论坛最大的优势在于有一批(至少数位)有技术能力和挖掘能力的成员,这就必然会吸引来对此有兴趣而没有技术又不知去处的同好(比如我),而长远看是否可以考虑建立一些爱好小组,比如:规则策划小组,平衡性制定小组,单位制作小组等等,每个小组可以把自己的观点、草图放出来供大家讨论、采用?
自己是半路来此,不熟悉论坛前貌和历史,可能有站着说话不腰疼的地方,还请见谅:)。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-9-6 16:18 编辑 ] |
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