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英雄宝典,恶魔杂志

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    发表于 2009-6-1 22:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    准备英雄宝典总结中,请勿回帖,删除勿怪。


    有建议的俺另外开帖,请到那里回帖。英雄宝典,大家来参与。

    俺动作慢,慢慢来,有错误或更新请到上面的传送门回帖,回帖有奖励。

    中文WoG高清补丁(在不改变屏幕分辨率的情况下玩WoG)

    地图“安姆的阴影2.2版”

    安姆的阴影2.2国庆版和猪版一追版

    [ 本帖最后由 ssfire 于 2010-3-1 08:00 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2009-6-2 09:08:55 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2009-6-2 09:11:05 | 显示全部楼层
    1. 安装,升级及汉化类

    WoG358F中文版及安装修复包正式发布!(090805新增安装修复包HTTP下载)      绿色解压版

    英雄无敌Ⅲ追随神迹_3.58F全补丁中文版v2.1_Fix1(可用迅雷下载)                                                               大量附加erm,升级版

    WoG中文化插件可选更新发布!【090726再次更新】                                                                     让中文更流畅


    中文WoG高清补丁(在不改变屏幕分辨率的情况下玩WoG)100301



    VIsta 系统下玩wog358F及用修改器修改的图文说明

    WoGEditor2.43-1/16/2010更新

    heroes3光盘版声音动画文件下载 (解决游戏失败后短暂黑屏的故障)

    英雄无敌3动画文件

    [ 本帖最后由 ssfire 于 2010-3-1 08:00 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2009-6-2 09:11:20 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2009-6-2 09:11:47 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2009-6-2 09:12:16 | 显示全部楼层

    4. 地图 (请地图版块的版主们来整理,并更新相应的置顶帖)

    4. 地图  (请地图版块的版主们来整理,并更新相应的置顶帖)

    [持续更新]汉化地图下载站——最新最全的汉化、中文地图下载点(8.13更新)

    【原创】新图WALK WHIT PET4.0A正式版发布(8.13更新)

    090520更新:神迹中文版(开局存档)

    【持续更新】大量地图下载地址

    本论坛精品地图下载

    WoG外文地图下载

    The Empire of the World3中文修正版发布

    BT英雄大作战(试验各英雄属性、能力以及兵力特长等)

    wog中文化地图:《最后的异次元门》提供下载


    ★开心!新版<幻城>完全汉化地图终于完成!!!~~~★


    抛砖引玉,山寨地图{鬼族内乱}震撼登场

    (萨拉曼达大作)亚历山大大帝已翻译完毕,请大家试玩。

    {Time of Prophecy)汉化版{时间的预言}发布

    "The 300 Spartans" WoG scenario

    The dragon slaughter v2.05 修正版


    安逸二至尊小白版(博得之门前奏)


    原创《兽血沸腾》地图


    < 末日之战-毁灭的真相>地图发布(推荐只用sod模式)


    *************************************************************************
    地图创作
    *************************************************************************

    地图翻译的简明教程(图文)

    [ 本帖最后由 ssfire 于 2009-8-13 22:31 编辑 ]

    鬼族内乱(骷髅).rar

    189.39 KB, 下载次数: 24, 下载积分: 金币 -5

    神迹3.0.rar

    217.9 KB, 下载次数: 22, 下载积分: 金币 -5

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     楼主| 发表于 2009-6-2 09:12:28 | 显示全部楼层

    5. 攻略 (请攻略版块的版主们来整理,并更新相应的置顶帖)

    tds     俺的总结,有屠龙者剧情下载和图文战报下载


    TDS全旗色任务图文攻略(更新30%)



    ※※※※※※※※※※※※※※※经典地图攻略※※※※※※※※※※※※※※※

    tds完全攻略(欢迎补充)

    TDS通用攻略

    TDS支线剧情(作者:woodmelon)
    TDS全攻略系列(红色)(作者:81,自己看吧)
    TDS全攻略系列(蓝色)(作者是偶,版本1.32,不过2.0版本后蓝色得到了一定的加强,可能和攻略里有些出入,自己参考一下就行了)
    TDS全攻略系列(橙色)(作者是偶,版本1.32,里面还有一些处理兵种和资源问题的意见)
    TDS全攻略系列(青色)(作者还是偶,版本2.0,建议不要用鬼魂二追)
    TDS全攻略系列(粉色)(作者:clark)

    TDS2.05全旗色四倍野兵新手第一战教程(1—9楼)

    TDS红色正常啃法-致新人

    TDS红色玩家三天(第一周星期三)通关才是真!TDS红色之简明攻略!

    TDS 正式版红色攻略

    tds全攻略(青色)

    tds1.32全攻略(橙色)

    tds1.32全攻略(蓝色)

    TDS 2.0全攻略(粉色)

    TDS2.05褐色未修改裸奔秒隐藏BOSS小白及灭隐藏BOSS不死鸟图片集(附带存档)

    tds2.05版橙色9天快速通关详细流程

    来篇震撼的,不修改,最高难度,TDS紫色两天杀隐藏BOSS+通关全程图解攻略!

    TDS,四倍难度,一星期内过关之必要条件及一些心得.(新增BUG研究)研究贴不断增加内容

    TDS中各种族通关难易度分析——KALLY

    TDS裸奔攻略

    TDS所有分支及隐藏要素[官方攻略]

    【攻略心得】[4] The Dragon Slaughter

    TDS随机城兵种同化大法(作者:81,tds里一个重要的两性bug,攒兵的绝佳方法,此帖缺图,谁能帮忙补上
    TDS隐藏种族详解(作者:Mxiaoxia,强淫的帖子,对隐藏种族的分析与运用,尤其是变形有非常详细的分析,用隐藏种族的朋友必看)
    TDS中如何打到隐藏boss(作者:天火焚城,不用我多说了吧)
    理论分析战胜TDS的隐藏boss的可能性(作者:kally,唉,树立些信心吧,还是可以赢的)
    TDS狼人二追快速攒钱大法(作者:81,提供了狼人二追的新用法,另外注意7楼我补充了一种战术)
    TDS中攒白鬼的方法(作者:zhangm,虽然个人严重bs白鬼,但总的来说还是个不错的东东)




    chaser 30天极限攻略图文版(附赠超详细支线图文攻略)

    重发!chaser1.7f详尽攻略

    【攻略心得】[3] Chaser

    [Attention]Chaser1.7 Guidance (to be updated step by step)

    chaser中学飞、跳、攒n万小白的超bt方法


    Battle Routine I 攻略

    BR1地图攻略(不断完善中)

    BR1.03攻略提示

    BattleRoutineI 1.03 攻略,BOSS还没打


    《The Empire of the World III》攻略(完结)

    Alexander the Great(亚历山大传记)攻略

    Time of Prophecy攻略


    英雄无敌3《精灵的光复》8天详尽攻略

    【攻略心得】[4] 勇敢的心

    【攻略心得】[5] Walk With Pet

    <<Wayfarer>>详尽攻略

    [恢复数据]西游记第一话(第1至9难)正式版功略!(原作者:szzxj )

    ※※※※※※※※※※※※※※※战役攻略※※※※※※※※※※※※※※※

    来自游家欧大妈,很详细的WOG攻略

    战役 Evil Way Home 攻略——by 大妈(OMAR)

    【攻略心得】[1] The Evil Home

    战役 The Samaritan 攻略

    【攻略心得】[1] Mage Of Erathia

    【攻略心得】[2] Gods of War

    【攻略心得】[1] Thunk


    ※※※※※※※※※※※※※※※战报※※※※※※※※※※※※※※※

    神迹3.0攻略        090628

    一条小路通罗马3图文战报

    边走边玩(萨拉曼达大作)亚历山大大帝记

    新年大礼,阿泰斯特叛变之谜wog图文战报

    〖战报〗快速通关《Two Small CountriesV2.0》

    [ 本帖最后由 ssfire 于 2009-8-13 21:23 编辑 ]

    屠龙使者剧情.rar

    28.1 KB, 下载次数: 8, 下载积分: 金币 -5

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     楼主| 发表于 2009-6-2 09:12:47 | 显示全部楼层

    6. 脚本 (请ERM版块的版主们来整理,并更新相应的置顶帖)

    2追4.01版本好多种,统一一下吧?                      各种2追

    【数据恢复】战役跨关宠物/追随者/第二追随者数据保存ERM(含第二追随者ERM)

    0619更新:兵力恢复、援军和兵种自由转换。      3追战役保存回复

    关于2追的综合帖子                 有指导090624

    超级农民英文版
    http://bbs.h3wog.com/thread-6942-1-1.html
    重要提示:

    新手请不要轻易下载此楼的脚本,在不熟悉WOG之前,贸然使用非官方脚本,会导致许许多多的冲突,频繁弹出报错窗口,跳出,黑屏、死机等各种故障。

    咳咳~~~高级招魂塔 100220

    《大富翁》, 秀才不出门, 炒股定天下~原《证券交易所》7.27更新

    猪版1追:指挥官的死亡凝视&远程美杜莎石化之眼&交换一追~               090629

    《老实猪》9in1&多功能1.0正式版,修订地雷跳出.

    WOG创新:《证券交易所》,边打怪边投资,结束英雄满地找野食的日子~~     090629

    宝物典当行——       090614

    第二追随者脚本 ver4.01

    二追图文教程

    闪光的记忆,永恒的光辉:元老殿堂现在发布!    090629

    怪物强化II 修正版隆重发布

    yunings的怪物强化修正版的再修正(2月19日更新)

    宠物全技能宝物脚本与其他脚本的变量冲突修正81脚本 090726

    野兵援助加强


    伏兵系统(3月8日更新)

    123,幻影神弓加强召唤版

    修正生物经验溢出Bug,BT地图必备脚本!

    关于城镇升级的费用,老鸟们帮忙!


    09.01.22更新 新人ERM学习作品:script89 ID查询和整合修改增强 v0.9


    第一追随者最新技能加强版2.9.1元旦倾情奉献...

    让一追能够使用生物经验特技

    追随者转职ERM华丽升级版!

    不回城不花钱转换宠物类型的小脚本?!  

    宠物加强脚本的修改版 --billqiao

    【10月11日第二次更新】增强宝物ERM。 增加组合宝物:森林领主盾牌


    一个供玩WOG的新手用的小脚本:自由升级生物特长


    包括【增强格鲁和德肯】的 erm 整合包已经上传。(之前的瑕疵已经解决)


    全兵种特长[url=http://bbs.h3wog.com/doc.php?action=view&title=%E8%8B%B1%E9%9B%84]英雄[已修改][/url]


    战役跨关宠物属性保存的脚本 -- 增强版


    懒人用的自定义怪物能力ERM

    控制英雄特长设置的扩展命令简明教程(原作者:yunings)


    凤凰战后复活ERM(1.1版)


    领导术招枪兵无bug版

    谁能写一个erm,使得高级招魂可以招暗黑骑士呢?


    ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ERM学习◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

    来看一个bt脚本(女巫特长)

    [推荐]最新版ERM英文帮助汉化教程倾情奉献!(更新完毕)

    解剖经典脚本,实战普及erm知识,发扬WOG!!!ERMer 进来看 ★★★★★★

    \(^0^)/ ERM菜鸟教程兼学习交流贴 \(^0^)/ ★★★★★★

    ERM学习经验总结 ★★★★★★

    EA命令的简明教程(适合于有一定ERM基础的玩家)

    ERM基础教程(一)

    如何利用ERM脚本编辑器编写脚本

    如何把脚本整成地图中的事件★★★★★★

    [教程]怎样使用 WoG 里的对话框

    [ 本帖最后由 ssfire 于 2010-2-20 11:04 编辑 ]

    猪版一追.rar

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    第二追随者V4.01.rar

    85.5 KB, 下载次数: 6, 下载积分: 金币 -5

    9in1 事件版和普通版 09.7.27更新.rar

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    script96.rar

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    WoG地图编辑器补丁3.3汉化版(95%)下载及使用教程(更新中)

    地图中新建筑新生物与WOG化的关系

    【教程】用WOG编辑器制作H3创意地图

    [ 本帖最后由 ssfire 于 2009-8-13 23:05 编辑 ]

    WogEditor - 2.4.2.1.rar

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    WoG地图编辑器补丁3.3汉化版.rar

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    新手福音帖:WoG实用游戏技巧大放送!(090601技巧更新)
    有感于最近新人的快速增长,为了让新英雄们快速熟悉这片新大陆,更好的虐待弱智AI,特此收集了一批游戏实战技巧,希望能够助新人一臂之力。当然,如果你是老玩家,这篇帖子你可以无视,如果你也有更好的技巧愿意分享,请不吝赐教,我也会收集整理到首帖,并署上英雄的大名,哈。废话少说,进入正题:

    1、“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”:双格生物的攻后返回特技有时候会失效,单格生物一般则不会。如何避免双格生物的“荆轲”命运呢?请注意,当双格生物攻击时,不要站到攻击目标的后面攻击——即不要让其转身后攻击对方,而是对其正面进行攻击,则绝大部分情况下可以正常返回。

    对攻后返回特技的一点补充(by shenbing)
    攻击返回还要注意一点就是:如果是一二追、或特殊地形,要看出现的位置能不能站人,有些是不可进入的地形,那是肯定不能返回的。

    2、我的帐篷我做主:恐怕玩WoG没有多少玩家不开启那个“战争武器加强”脚本吧?这个脚本有三种模式,但不论哪种模式,在专家级别下,你的医疗帐篷可以大量回复战场上受损的目标单位的数量,这恐怕也是玩家开启这个模式的主要用途。不过,当英雄习的专家级战争武器这个辅助技能后,虽然能够大量回复己方部队的目标生物数量,但是通常会来一个全体治疗术,消除我方部队的负面魔法,这个治疗术虽好,但会让己方某些受损部队无法接受帐篷的回复数量的救治(因为经过治疗术治疗后的我方部队生命值通常会比正常部队生命值多1点,就是这多出的1点生命值让帐篷无法再治疗生物了,哪怕它的实际数量减少了)。有没有办法来解决这个问题?有。不过也是有条件的。下面是具体的实施办法:

    战斗中轮到医疗帐篷行动,将鼠标移动到你的两格生物单位的前一格,比如,你要医疗大天使,将鼠标移动到大天使的胸部,而不是翅膀部分;医疗独角神兽,将鼠标移动到独角神兽的头部,而不是屁股部分 。然后么,点击一下你的鼠标,看看是不是只有该单位接受了治疗?

    注意:这个办法只能用在二格生物的治疗上,单个生物不受这个规律约束。

    反之,如果你要治疗全体生物,必须要将鼠标定位到双格生物的后一格,而不能是前一格。这个对单格生物是没有限制的,随便怎么医,都是全体治疗效果。

    一点补充(by shenbing)
    如果是加强模式一,生物满血,可以在帐篷行动时等待再治疗。而且该方法可以必复活一个兵,对高血量生物(二追等)很有效。其他模式这个方法不能用。另外要注意,到帐篷行动时不要施法或逃跑,因为那是无效的。

    3、给你一面照妖镜:WoG中,所有英雄的特长你都记得住吗?想知道和你作战的英雄是什么特长么?战斗中,右键点击双方英雄头部,可以得知该英雄的特长。如果是魔法特长英雄,比如随机丢小箭的英雄,你还可以知道这场战斗他放冷箭的概率,非常实用的小技巧。

    4、瓮中捉鳖——守军的瓮城:攻城战,敌军城防牢固。有个小技巧可以采用,那就是堵城门技巧。大家知道,堵住城门,城内的步兵就无法出城,便形不成战斗力,如果守军都是步兵,你就偷着乐吧。即便守军有一半是飞兵,也等于只有半数兵力可以投入使用,怎么算都是比较划算的一个小技巧。

    5、我的战旗我做主:战神旗帜快速设定中有一个选项:保存该英雄的战旗设置。这个选项也很实用。大家可能都知道,战旗有时候打着打着,设置就变了,明明是设置多获得50%经验,却不知什么时候又变成了生命奖励设置了。一个个重新更改多麻烦啊,在你设置好生物的战旗奖励后,保存一下这个统一设置,下次战旗“偷懒”的时候,读取一下英雄的上一次设置,OK,全部都回来了,不用一个个修改了,方便吧?

    6、谁动了我的战旗?战旗什么时候会自动更改设置?虽然到目前没有找到真正的原因,但我发现,在下述情况下,战旗自动变更的概率非常之高:将带有战旗的英雄放入城内,在放出,成为访问状态,战旗很可能会更改设置;此外,守城战中,带有战旗的生物,通常会自动变更设置为生命奖励,唔,看来怪物也怕死啊,灭哈哈哈……

    7、分兵的妙用:分兵偷宝,分兵过怪,分兵可以完成很多看似不可能完成的地图任务。虽然这么做会降低游戏难度,不过,要想熟练操作,也不是一天两天能够修成的啊。具体的技巧,骨灰级玩家vincentkf的帖子非常值得参考:
    http://bbs.h3wog.com/thread-6998-1-1.html

    8、诱敌深入,歼灭敌人的有生力量!如果AI和你势均力敌怎么办?通常情况下,守城战将是个非常不错的选择。可是AI毕竟有点“智商”,200%难度下,势均力敌的局势,AI是不会傻到直接攻城的。有个办法可以真正做到“诱敌深入”——将守城英雄的绝大部分兵力放入城内,只带一队高速移动的兵,数量为1,那么,在很多情况下,AI就会袭击你!而当这一切发生时,一场强制攻城战就此爆发!

    9、谁是一追的王者?在兵种经验特技有效的情况下,什么样的一追最可怕?arongpan玩家的帖子给出了一个参考答案:
    http://bbs.h3wog.com/thread-15833-1-1.html

    10、我是黑暗中的舞者:随机地图,推荐一条射手类一追的较佳转职路线(仅生物可以获得经验特技的情况):
    低级射手推荐:城堡的神射手(双击),壁垒的大精灵(双击),塔楼的大妖精(廉价),墓园没有,地下城鹰身女巫(准射手),地狱哥革(升级后双击),据点半兽人(升级后双击),要塞蜥蜴人(升级后双击),元素仙子(自带特技好)
    这些低级射手(或准射手)的中阶转职形态,推荐为战争狂热者——拥有双击、无视距离、魔镜、钢铁意志等众多技能,除了雷神领主外,无人能出其右。随机地图上,获得战争狂热者的概率也是非常高的,选他,绝对错不了。
    当然,如果有可能,终极射手还是要选雷神领主啊!

    至于肉搏类一追,个人倾向于地狱九头和幽灵巨兽,主要是它们的特技实在是太炫了!

    11、我们都是裸奔控:早在SoD时代,就有骨灰级玩家发现了英雄裸奔的办法,而英雄宝典也收录了经典的裸奔大法。裸奔有什么好处?怎么裸奔?看看下面songfx玩家的帖子,你将受益匪浅。
    http://bbs.h3wog.com/thread-15873-1-1.html

    12、妙用战神旗帜:战神旗帜设置什么奖励最好?这也是新手很关心的问题,为此,我做过专门的测试,以下是测试的结论:
    1)在战斗初期,为了快速获得兵种经验特技,设置为多获得50%经验无疑是最佳选择
       2)当兵种满经验时,设置伤害奖励的效果>攻击奖励>降低目标防御力。设置生命奖励其实是最不划算的,要知道,最好的防守就是进攻,一次性克敌制胜,给予敌人毁灭性打击,比任何的消极防守(如加命、加防御、加偏移等)都更加有效。

    一点补充(by keepmec)
    战旗的设置还应该考虑到对战的实际情况和兵种的特点
    前面说的只是一个一般的概括情况。比如你设置弓箭手肯定不会选格挡
    但是在有绝对优势并且需要多回合战斗的时候,如果选择生命,则可以防止电脑施法逃跑给你带来的更多损失,
    总的来说伤害,生命,反击,是最好用的。
    其实,这个问题也不是绝对的。如果没有合适的能留下对手的方法,加命减损也是一种手段。另外,如果你用六七十级的泰泽带兵,就知道生命的重要了。
    如果你的攻击远大于对手的防御(超过60,指兵加英雄的数值),那加攻击显然基本等于白废,如果你防御(同上)大于对手的防御28以上,那加防御也是白废。一开始大多数情况加经验是不错,但在关键战(不一定是大战,为了抢一小块资源出建筑也算是关键战),你加一点速度,就会有决定性的不同。
    一般来说,后期,伤害是很重要的,攻击看情况,防御看情况,生命看情况,速度在初期很重要,后期,嗯,看情况吧。经验,后期无视。

    13、指挥官的选择:一般主力英雄要分力量和魔法,力量英雄应该选野蛮或者沼泽的指挥官,这2个特技配合英雄的高攻防效果很好,至于魔法那肯定就是塔楼的指挥官了~可以每回合回魔嘛。副英雄的选择一般就看个人喜好,如果是200%难度不给钱,推荐用地下城的,每次战斗后都有钱,可以专门找盗贼来打赚2次钱~特例就是鬼族英雄,它们的指挥官就不用更换了,收魂使者对于鬼族来说是个很强的助力了。
    ---by 星晟


    14、WoG选项设置:玩家可以制定多套选项设置,分别用不同的名字保存(可支持中文)后缀名为dat,比如纯SOD版、选项全开版、全技能加强版、极难版、极易版等等。以后玩游戏时可以根据需要读取某个设置并稍作调整就行。当然每个人的喜好不一样,对难易的评判标准也不一样,所以设置也不一样。
    ---by 清雨悠扬

    15、BT地图常用战术之一:力盾
    SOD时代,力盾在BT地图中也常常用到,通常是配合远程兵。
    在WOG地图中,力盾依然是BT地图中的重要角色。常用模式有:
    (1)远程+力盾。最好能将补给车也保护起来,旁边站两远程兵。对付两格兵是非常爽的。必要的话,可以再补给车加个抗魔大法。
    (2)高速无反肉搏兵+力盾。这种组合比较累。利用高速兵的速度优势,先等待再出手,下回合跑回到力盾中。千万别出现士气低落或者恐惧呀!外面很危险滴。
    (3)攻反+力盾。这是最爽的组合了。攻返在WOG的地位非常高,搞得SOD的鹰身女妖虽然很光荣可是更加没有地位。通常会攻返的都是你的主力部队了,比如二追,小黑或者疯狂龙蝇。要速度有速度,甚至甚至还有无反,双击,环击……要多BT有多BT。如果帐篷也一起保护起来,对肉搏兵可是相当有利呀。
        最后补充一下,力盾是可以被驱魔大法驱散的。所以,力盾大师们一般都会带个永恒之球在身边,甚至两个,必要的时候也送给电脑一个,联合使用效果更佳,
                                                                               ---by 风侠

    15、资金不足,借高利贷。
    1)开可以借钱的,对于偶来说,稀饭玩大一点的,所以肯定要先赚钱,如果要建东西不够钱怎么办,向系统借钱,有时候产生的效果比利息多的多!!
    2)开可以建加钱的选项就是在城里点第二个会弹出一个窗口,需要米银的那个,这个特别适合打持久仗,收益就不用说了,另外还可以花费一点的金钱和资源增加兵…………后期需要兵较多的时候用。

    16、BT地图常用战术之二:缠绕
    一般会缠绕的是你的二追了。通过升级,二追有机会学到缠绕。翡翠塔能升级缠绕技能吗?我忘记了。
    这个技能实在太有用了,也太……赖皮了……
    甚至可以把全场的敌人都定住,而且是永远定住,疗伤无效,驱散无效,抗魔和瞬移是否有效啊?我忘了,谁给提醒下,下次再来纠正。
    顺便说一下,八级及八级以上的生物抗缠绕的机率相当高。有没有根本不吃缠绕的呀?高手来指点一下,谢谢!
    总之缠住对方后,尽情地用无反后、远程兵、魔法招呼他们吧。
    顺便说一下,在某些地图中,缠绕可能会导致Boss级的怪物出现死循环,或者耍赖不动。典型的bug如TDS,Chaser等地图中
                                                                             ---by 风侠
    缠绕后,驱散和瞬移都有效,抗魔没试过。瞬移后缠绕的魔法效果完全消失。
                                                                           ---by 神兵
    17、BT地图常用战术之三:召唤
    所举例子均以WoodMelon的二追脚本V4.01为标准。
    本人喜欢用二追。也很喜欢培养绝对BT的二追。不过这里介绍的召唤技能算不上BT。
    召唤的主要作用是在那些持久战中。召唤有以下三种(召唤元素不在此讨论之列):
    召唤克隆体: 第二回合开始,每回合召唤同化生物的克隆体
    召唤(一次) : 第二回合时召唤同化生物一次
    召唤(多次) : 第二回合开始,每隔四回合召唤同化生物一次
    召唤(一次),相当于战场上多了一支部队,不过这支部队比起你的二追,实力相差可不是一点点。当炮灰都有点次。
    召唤(多次),也是炮灰的料。比上面那个好点。如果同化生物是大天使或至高大天使,作用还是比较大的。
    召唤克隆体:因为每回合都召唤,绝对是炮灰运输兵长。前面不是说缠绕会导致Boss怪物耍赖吗?好,我送炮灰到你身边,让你有事可干,这下不会耍赖了吧。如果同化生物是大天使或至高大天使,还可以用来复活伤亡部队,比转世重生要牛B得多。连战争机器加强III也不放在眼里了。
    顺便说一下,召唤会导致一个bug,因为战场上克隆体过多,将无法使用镜像魔法,即使那些克隆体都消失了,也无法使用镜像大法。
    ---by 风侠
    二追同时学会两项召唤,召唤数量会减半。
                                                                       ---by 神兵
    最后,现在有4.02版了。

    18、投降
    在敌人在自己城门口附近时候,如果实力相差悬殊,而我方的英雄又比较擅长攻击性魔法,如世界末日、雷鸣之类的魔法,带一个速度比较快的兵,最好是神圣凤凰,见面先来个末日审判或者雷鸣,然后投降,再从城里召出,再打,再投降。。。。如此反复几次,敌人的兵消耗的差不多的时候再带自己的大部队去打,如果敌人没有对魔法免疫的兵,甚至连逃跑的机会都没有,是不是有点无耻?哈哈!这招在h3中几乎战无不胜,只不过wog抗魔的兵种实在太多了!!

    19、WOG设置的问题,
    1)硬编码选项(比如是否允许使用宠物),只要选中或者取消,一定会在游戏中体现出来,与是否WOG化无关。
    2)在设置菜单中,右键每个选项,可以看到该选项的详细说明,我也是刚发现的,肯定有人不知道吧。

    20.Q:如何在玩WoG的时候窗口化?
    A:窗口化的步骤:将显示器颜色调整为16位色,进入游戏后按F4键进行切换
    所谓“窗口化”,不要理解成“最小化”,就是全屏转换成窗口后,你不要再去把它最小化到任务栏,那样的化等于让它暂时去后台了,将会造成似乎电脑玩家怠工的假象。

    [ 本帖最后由 ssfire 于 2009-6-18 13:03 编辑 ]
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