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楼主: 龙皮大衣

做个千军万马的MUD

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发表于 2006-7-3 23:58:16 | 显示全部楼层
原帖由 woodmelon 于 2006-7-3 23:09 发表
晕...
你不是说数量么?又与攻防伤速,价格有何关系?
敌人带兵超过一定数量,休息时就会死


木瓜的意思应该是敌人带兵的数量太多的话,休息就会死机。而我的意思是内存可以修改任何数据。是我把木瓜所说的绝对会死机的意思理解错了,我以为他说的是内存修改会死机。呵呵~~~

我发现因为大家都没把意思表达明白,就变成是各说各的,存在双方理解错误的问题,说到最后牛头不对马嘴的。一个往东,一个往西,不但把别人弄晕了,自己也晕了。呵呵~~~
现在我已经弄胆明白了,偶不研究这个问题,偶闪人了。:):

教育要从娃娃抓起

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发表于 2006-7-4 00:23:19 | 显示全部楼层
因为H3的不完美,搞得大兵团作战会假死
害我很多地图都玩不了,郁闷
要不我的CHASER也不用搞个战斗时才触发大军作战了,战斗后取消了

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 楼主| 发表于 2006-7-4 00:28:56 | 显示全部楼层
我不想改变其他的事情,只想扩大战争的规模。否则几十号人互相打给人以打群架的感觉
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    发表于 2006-7-4 00:53:34 | 显示全部楼层
    小声问一句:怎么用内存编辑修改兵种数据?
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    发表于 2006-7-4 13:34:04 | 显示全部楼层
    楼上的没用过内存修改???
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    发表于 2006-7-5 20:30:36 | 显示全部楼层
    楼上虾米意思啊???
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