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天地曙光MOD一些技能名称解释

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    发表于 2009-2-14 10:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    zzy007没有给出解释,召集大家进来解释。当然zzy007进来就更好了
    抛砖引玉:
    长枪刺击=龙息;[wiki]神[/wiki]之祝福=自动释放祈祷;雷霆护盾=伤害反弹(近身;远程没试过)泥地行走=沼泽移动正常;
    呃,昨天下了之后只试了一下,希望其他朋友继续补全


    ----------------------------小朱补充----------------------------

    【欢迎大家回贴补充,我回对答对者给予一定的奖励】

    ----------------------------小朱补充----------------------------

    [ 本帖最后由 zzy007 于 2009-4-21 13:11 编辑 ]

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    发表于 2009-2-14 12:24:41 | 显示全部楼层
    很好~~~

    不过,你没有留意到的是:枪兵和骑士的“长矛刺击”是小许区别的。

    至于“雷霆护盾”,只对近身攻击反弹,对远程伤害不反弹。但这个反弹的值是有一定规律的。

    慢慢探索吧~~~~~~~~我都说穿了就没啥意思了

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     楼主| 发表于 2009-2-14 12:53:02 | 显示全部楼层
    原帖由 zzy007 于 2009-2-14 12:24 发表
    很好~~~

    不过,你没有留意到的是:枪兵和骑士的“长矛刺击”是小许区别的。

    至于“雷霆护盾”,只对近身攻击反弹,对远程伤害不反弹。但这个反弹的值是有一定规律的。

    慢慢探索吧~~~~~~~~我都说穿了就没啥意 ...

    先召集大家一块补完,等差不多了你来放出正确答案

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     楼主| 发表于 2009-2-14 16:12:31 | 显示全部楼层
    水晶龙:特殊水晶构造——抗魔、偏移
    长矛刺击(骑兵):攻击不受反击,龙息
    长矛刺击(枪兵):龙息
    挑衅敌人:攻击前对敌人释放孤注一掷
    健壮者:每回合自动恢复生命值
    硬金属:自带护体石肤、护体神盾魔法
    耀眼龙鳞:攻击后有几率释放双目失明魔法
    皇家庇佑:有几率自动释放圣灵佑佐(有益魔法?)

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    发表于 2009-4-21 13:07:57 | 显示全部楼层
    欢迎大家补充

    答对的我会适当给予分数奖励

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     楼主| 发表于 2009-4-21 18:15:01 | 显示全部楼层
    原帖由 zzy007 于 2009-4-21 13:07 发表
    欢迎大家补充

    答对的我会适当给予分数奖励

    我一直等你放出最终修正版啊

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    发表于 2009-5-4 10:42:07 | 显示全部楼层
    耀眼龙鳞:好像只要被攻击就有概率触发
    黄金飞马的冲锋好像没有效果呀

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    发表于 2009-7-10 09:39:40 | 显示全部楼层
    大家继续努力测试哦

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    发表于 2009-7-11 17:19:54 | 显示全部楼层
    archmage 和 mage 的自動施展出的法術威力有點低耶

    這樣還不如 evil eye king 和 女巫 了

    補充:小弟認為,黃金飛馬、royal crusader真的不夠強...,變形元素也沒有變形啊#_#,,另外有些無視防禦的,似乎沒效果。ghost每天減少數量,更真的不曉得該如何使用才好。

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    发表于 2009-7-21 21:17:28 | 显示全部楼层
    原帖由 webber0623 于 2009-7-11 17:19 发表
    archmage 和 mage 的自動施展出的法術威力有點低耶

    這樣還不如 evil eye king 和 女巫 了

    補充:小弟認為,黃金飛馬、royal crusader真的不夠強...,變形元素也沒有變形啊#_#,,另外有些無視防禦的,似乎沒效果 ...


    很感谢这位朋友这么认真的测试,我来一一解答吧.

    1.法师与大法师的魔法攻击伤害是与生物数量成正比.
    2.黄金飞马与皇家十字军强不强那要看你用什么标准去衡量了.当然,最近我一直在调整整个MOD的生物平衡性
    3.变形元素?我好象没有这个东东哦?
    4.无视防御在这个版本中的确是没有效果的,下个版本已经把效果做好了
    5.鬼魂每天减少数量?没有啊,只不过是战场上增加的战后消失而已啊.
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    发表于 2009-7-22 09:35:04 | 显示全部楼层
    石像鬼的石像形态好像是打中敌人后有几率自己变成石头,提高自身防御力,这样的话被反击的伤害就低了,但是几率实在不够高,只是稍微提升了一下石像鬼的生存力。

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    发表于 2009-7-22 09:56:22 | 显示全部楼层
    原帖由 Sazee 于 2009-7-22 09:35 发表
    石像鬼的石像形态好像是打中敌人后有几率自己变成石头,提高自身防御力,这样的话被反击的伤害就低了,但是几率实在不够高,只是稍微提升了一下石像鬼的生存力。


    应该是攻击后和被攻击后都有几率变为石像
    目的如你所说,就是为了提高其生存力
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    发表于 2009-7-22 10:40:00 | 显示全部楼层
    不过石像鬼改到8的速度,好恐怖哦,老远就飞过来了,终于不是鸡肋兵了
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    发表于 2009-7-22 10:48:42 | 显示全部楼层
    鸟妖的利爪特技好像是破甲伤害,并且有几率的使敌人中虚弱?邪眼的微电流攻击是肉搏攻击后几率释放霹雳闪电。话说这个帖子这么多个月了就没几个上来解释特技名的-_-,是不是都懒了

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    发表于 2009-7-22 11:06:16 | 显示全部楼层
    原帖由 Sazee 于 2009-7-22 10:48 发表
    鸟妖的利爪特技好像是破甲伤害,并且有几率的使敌人中虚弱?邪眼的微电流攻击是肉搏攻击后几率释放霹雳闪电。话说这个帖子这么多个月了就没几个上来解释特技名的-_-,是不是都懒了


    准确无误...

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     楼主| 发表于 2009-7-24 20:25:49 | 显示全部楼层
    原帖由 Sazee 于 2009-7-22 10:48 发表
    鸟妖的利爪特技好像是破甲伤害,并且有几率的使敌人中虚弱?邪眼的微电流攻击是肉搏攻击后几率释放霹雳闪电。话说这个帖子这么多个月了就没几个上来解释特技名的-_-,是不是都懒了

    一直在等zz放出最终版,所以就没玩了

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    原帖由 dboyv 于 2009-7-24 20:25 发表

    一直在等zz放出最终版,所以就没玩了


    正式版?
    那你可要慢慢等了
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    发表于 2009-7-25 09:44:54 | 显示全部楼层
    研究了半天只研究出来几个特技,有些特技打半天没效果,食人魔的嗜血者特技是攻击时几率性嗜血,恐怖骑士的锋利之刀好像还是破甲攻击,鬼魂和鬼龙的虚无状态好像是物理伤害降低,极地射手的连弩是射击两次,没有发现其他效果,疯狂巫师的疯狂者特技是被攻击后自己几率性丧心病狂,雷霆元素的闪电攻击是攻击时几率性霹雳闪电,也可能是连锁,令人触电特技不清楚是什么,不过感觉好像是攻击和被攻击后麻痹敌人,暂时就发现这些多,不过这样找实在很累人。

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    发表于 2009-7-25 10:36:05 | 显示全部楼层
    原帖由 Sazee 于 2009-7-25 09:44 发表
    研究了半天只研究出来几个特技,有些特技打半天没效果,食人魔的嗜血者特技是攻击时几率性嗜血,恐怖骑士的锋利之刀好像还是破甲攻击,鬼魂和鬼龙的虚无状态好像是物理伤害降低,极地射手的连弩是射击两次,没有发现 ...


    其实没必要故意去测试的哦
    开几张随机图玩就基本上一清二楚了

    当然,某些特技是还没起作用的
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    发表于 2009-7-25 11:13:53 | 显示全部楼层
    不是故意去测试,只是在玩的时候想试验一下,因为RP问题所以经常打不出效果。
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