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求城镇升级规律

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    发表于 2009-2-2 16:06:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在开了升级的选项后,200%难度下,
    1,我每天最多能升级几次建筑,升级效果如何(增加多少数量或比例)

    2,电脑获得的免费升级是如何计算的——每天升级各巢穴各多少次,是否随机选取,是否均衡升级(升级次数差距很小)

    3,我占领该城后效果还在吗

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    发表于 2009-2-2 16:43:09 | 显示全部楼层
    楼主的问题实在很奇怪……
    1、你可以给城镇和怪物巢穴每天分别升级一次,只要你秘银和资源够。升级城镇无非就是多加1000金/天,升级怪物巢穴就是增加产量而已,你可以在城镇界面点击堡垒缩略图(左下角),弹出的升级界面就能看到当前的生物奖励

    2、AI完全是随机升级,没有规律,不是免费的,但主要是看资源,秘银非必须。不会均衡升级,AI不会升级7级兵建筑,其余兵种则视战斗价值(Fight Value)而定。

    3、玩家占领后就是玩家控制了,你要升级,就得花银子——但先前给你升级好的城镇和怪物巢穴,效果保留。
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     楼主| 发表于 2009-2-6 14:48:50 | 显示全部楼层
    经过简单测试升级金币产量需要议会
    生物产量需要升级后的巢穴
    但是电脑每星期才升级一次,我一天最少一次,差距太大了啊,应该根据难度来增加才对

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    发表于 2009-2-7 16:40:34 | 显示全部楼层
    Originally posted by keepmec at 2009-2-6 14:48
    经过简单测试升级金币产量需要议会
    生物产量需要升级后的巢穴
    但是电脑每星期才升级一次,我一天最少一次,差距太大了啊,应该根据难度来增加才对

    如果是AI的主城,200%难度下,AI会大力发展兵力,极具进攻性,并不是你说的一星期才升级一次。

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    发表于 2009-2-7 16:52:29 | 显示全部楼层
    虽然说玩家是天天有机会升级 但是除非BT地图 不然金钱资源是不可能满足玩家频繁升级的要求的
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    发表于 2009-2-9 18:57:01 | 显示全部楼层
    设置,玩家可以一天两次,升级金币产量需要议会
    生物产量需要升级后的巢穴

    有时电脑可以免费盖设施,特别是高难度的,甚至出现塔楼盖元素的跨系建筑

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    发表于 2009-2-10 23:14:53 | 显示全部楼层
    一般是盖加钱的,到后面钱总是用不完,爽。兵的话就看情况了


    PS:啥叫跨系建筑??
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    发表于 2009-2-22 17:32:04 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-2-22 21:23:41 | 显示全部楼层
    原帖由 ssfire 于 2009-2-22 17:32 发表
    所以俺占电脑的城

    电脑的城也不咋地 经常不造高级的
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    发表于 2009-2-24 15:20:09 | 显示全部楼层
    比方元素城盖森林建筑,传说
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