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【图文教程】大家一起来作美图

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    发表于 2008-11-22 09:26:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    PS:更详细,更权威的教程,请参阅songfx的精华帖《【教程】用WOG编辑器制作H3创意地图》
    http://bbs.h3wog.com/thread-16417-1-1.html


    看过此帖的图片,http://bbs.h3wog.com/thread-16322-1-1.html
    很心动也很好奇,问过几个坛友,终于知道怎么做这么漂亮的地图了。而且比那地图还要漂亮。
    发现原来作美感地图是这么简单。
    好吧,先来看我作的地图
    p1.JPG

    怎么做到呢?
    大家跟我来。
    简单点,直接给已有的地图换背景。
    打开一张地图,大小随意,比如我打开了一张《Peasant Leader》
    1.看地图的大小,只要看看地图的最大坐标值就可以,比如这张图的大小是107×107,也就常规的大小(108×108)
    2.用图片[wiki]编辑器[/wiki]制作一张107×107(像素)的图片,格式保存为bmp或者ico.
    3.准备步骤已经完成了。在地图编辑器(版本3.1)打开刚才的那张地图,在右上角的缩略图这里点“打开”图标。
    j1.JPG
    4.在对话框中选择刚才编辑的图片。OK。缩略图就变成了上面的样子。
    5.注意,这个改变背景的功能,并不改变地图的任何设置,但会改变地形。因此,你最好要能复原它的地形。主要是海洋(蓝色)、陆地和断层(黑色)要分清楚。现在我对照原图将地形补上,其实有些不太重要的地方都可以不修复的。比如右下角的那片海域,原图也是进不去的,不复原的话还能更漂亮一点。
    6.完成后,再验证一下地图。OK。最终效果如图。
    j2.JPG

    什么,你看TDS的背景很不爽吗?哈哈,动手改了它!
    从此再也不愁没有漂亮的地图玩了。



    [ 本帖最后由 清雨悠扬 于 2009-1-15 08:39 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2008-11-22 10:28:33 | 显示全部楼层
    我自己先顶一下。






    [ 本帖最后由 清雨悠扬 于 2009-1-15 08:46 编辑 ]

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    发表于 2008-11-23 11:08:25 | 显示全部楼层
    支持,希望能制图的人越来越多,多出好图~~~~~
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    发表于 2008-11-23 11:24:13 | 显示全部楼层
    原帖由 SPRINGNOW 于 2008-11-23 11:08 发表
    支持,希望能制图的人越来越多,多出好图~~~~~

    制图的哥们都好样的~
    H3ERAComplete
    http://kuai.xunlei.com/d/nEt2AAJ9ZgCyS5pR7ca

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    发表于 2008-11-23 13:14:50 | 显示全部楼层
    这样作图
    地图细节却不怎么样,而且地形过渡很生硬。
    穿名牌不是帅,走路带风才是真正的帅!
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    发表于 2008-11-23 13:28:42 | 显示全部楼层
    原帖由 快乐BOY 于 2008-11-23 13:14 发表
    这样作图
    地图细节却不怎么样,而且地形过渡很生硬。



    确实,不过,如果在边界的地形处加些花花草草山石鸟兽什么的,就可以避免过渡生硬,同时也不至于破坏整体的美感。

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    发表于 2008-11-25 09:34:50 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2008-11-23 13:28 发表



    确实,不过,如果在边界的地形处加些花花草草山石鸟兽什么的,就可以避免过渡生硬,同时也不至于破坏整体的美感。

    的确,这也是个方法,这就需要地图作者下苦功了.
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    发表于 2008-12-1 14:57:47 | 显示全部楼层
    期待能有更多漂亮合理的好地图!

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    发表于 2008-12-12 13:49:51 | 显示全部楼层

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    太好了,自己做个试下

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    发表于 2012-9-14 16:52:51 | 显示全部楼层

    回复 6# 的帖子

    我一开始也蛮介意那些边角的,不过真没办法,老的地图编辑器就没边角,但不能载入图片。
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    发表于 2012-9-15 11:26:36 | 显示全部楼层
    原帖由 太湖五行鱼人 于 2012-9-14 16:52 发表
    我一开始也蛮介意那些边角的,不过真没办法,老的地图编辑器就没边角,但不能载入图片。


    这就考验作图者的耐心了。
    老萨用的办法是直接加覆盖物。我的办法是先把底图的颜色过渡处理到清晰分明,再在分界处增加物品。我以前给寻梦人改的《归途》底图就非常整洁,远甚于我自己编的《为爱成魔》。
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