经过20年的发展,英雄无敌3新种族创作的成果丰硕,多年的大浪淘沙后有8个新种族成为名副其实的精品之作。所以,经过讨论,特开启新种族专区进行回顾和展望。 http://www.wakeofgods.com/forum-150-1.html 此外,论坛还有两个优秀新种族历史成果位于高阶英雄会,权限足够的朋友可跳转观看。 http://www.wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45669 http://www.wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=55530 这里简单介绍一下列入历史榜的8个新种族。其他新种族也有一些很好的设计,但是WOG部分的内容缺失或不完整,只能列入次一级的死亡阴影新种族。 暗夜精灵(丛林): ![]() ![]() 波兰Grove Team创作,将魔兽中的设定引入英3。城镇本身在要塞的基础上改编,在Era和VCMI平台都实现了神器建筑功能是最大亮点。论坛中有在此城基础上进一步改进的暗夜呢喃MOD。 逐鹿城(桃源): ![]() ![]() 完全的国人作品,本论坛的高手@XEricSin 制作,其设定和系统都非常受欢迎。城镇本身在元素城的基础上改编,VCMI版本中将原设定里新加建筑招募的兵种改为6级可选兵种,类似战争之潮MOD。 星盟: ![]() ![]() 美国的英3爱好者作品,将光晕中的设定引入英3。城镇本身在元素城和要塞的基础上改编,制作了八级兵的野外建筑,所以是严格意义上的另一最完整作品。VCMI平台上有些建筑功能无法实现,复刻者乱加了一些野外兵种。 异星(MDT铸造): ![]() ![]() 原型为3DO废弃的铸造城镇,VCMI平台最优秀制作组MDT组所作,战争之潮MOD、暗夜模型美化也是MDT组的作品。引入了一些科幻游戏的要素,将铸造原作中的半机械人兵种重设为战争之潮MOD那样的3级可选兵种。八级兵由本人用本城的新模型补充设计。 血堡(罗马尼亚城镇): [attach]74178[/attach] [attach]74175[/attach] 罗马尼亚一位发烧友根据自己国家历史文化编辑的作品,经过多年的发展和英雄无敌3MOD界众多高手的支持得以完美呈现。城镇本身在壁垒的基础上改编。八级兵由本人用本城的新模型补充设计。 峡湾: [attach]73991[/attach] [attach]73984[/attach] 原本是Hota组港口城镇的一版早期设计,由新的制作团队重设兵种和英雄后制作。城镇本身在据点的基础上改编,所以wog化内容完整。有趣的是,现在翻译成峡湾这个城的词Haven才是港口,Hota中港口这个城的词Cove才是峡湾,只因Hota的国内爱好者太早用了港口这个翻译。八级兵由本人用本城的已有模型补充设计。 花仙堡: [attach]73986[/attach] [attach]73985[/attach] 俄罗斯爱好者非常早期的作品,在英3中唯一的童话风格城镇。城镇本身在墓园和暗夜精灵的基础上改编,所以wog化内容完整,英雄在数次更新后有了自己的特色。由于本城设计比较粗糙,很多地方几经修改终于平衡可用。八级兵由本人用本城的已有模型补充设计。 港口(深渊号角主打Cove城镇): ![]() ![]() 深渊号角Horn of Abyss MOD的新种族作品,是近年来最受世界各地爱好者欢迎的英雄无敌3大MOD,系统和美工完美融入死亡阴影游戏风格,还吸引了原3DO制作人员加入制作。新种族经过深渊号角MOD十年探索,已经设计的非常完整合理。八级兵由本人用本城的新模型补充设计。 上述新种族的详细资料全部录入电子书并完整更新,欢迎朋友们观看。 |
mountainlord 发表于 2020-2-10 09:11
感觉变成一个新游戏了
XEricSin 发表于 2020-2-10 13:42
谢谢总上抬爱。逐鹿城的船坞好像没替换成最新的啊。
Archer30 发表于 2020-2-10 13:49
个人还是喜欢美工精湛的mod(现在看应该是圣龙做的那些 :D )没有八级兵就给电脑用好了
Archer30 发表于 2020-2-10 21:20
不过其实本版还是作为mod板块的子版块比较合适?
总上所述 发表于 2020-2-12 15:37
整理历史文件时有可喜的发现,现在港口和达西亚也有八级兵了!
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