以下文字来自HeroWO——英雄无敌世界的制作者。
本项目用JavaScript和PHP编写,共计约10万行代码。 目前的版本仅包含有限的游戏内容,游戏响应速度缓慢,但如果我们有幸找到更多的贡献者的话,这些问题都可以解决。
这个项目的底层代码非常灵活,易于变更和维护。例如,任意数量的阵营之间都可以发起战斗。地图的层数没有限制。内置回放功能,观战功能以及其它的一些意想不到的惊喜。 这个引擎对于程序员或者普通玩家来说,都可以非常方便地定制属于自己的规则。 详情请见:https://forum.herowo.net/t/introduction-to-modifications/48 我们欢迎所有玩家和程序员提出宝贵的建议、贡献代码。详情请参考以下链接: https://forum.herowo.net/t/how-to-help/14 |
你为什么开始制作英雄无敌世界(HeroWO)?
一部分的原因是为了看看我是否能够独自完成这样的一个大型项目(以目前的成果看,这个问题的答案是肯定的)。另一部分原因是,我希望这个项目可以发展成为下一代的英雄无敌,具备丰富的在线多人游戏体验——这是一个非常遥远的目标,但它为项目指明了方向。
这个项目的主要目标是什么?
我希望英雄无敌世界(HeroWO)包含所有现有的mod(包括追随神迹和深渊号角)的功能。而下一步,则是成为其他经典回合制策略(英雄无敌2、奇迹时代等)的平台。同时,如果我能找到有共同兴趣的人,我们可以开发我们自己的英雄无敌mod/扩展(类似于追随神迹/深渊号角,但使用HeroWO独有的高级mod制作功能)。
这里说一句题外话,我正在寻找艺术家(可以付费)来重制受育碧受版权保护的图像。只有这样做,英雄无敌世界才不会被认为是盗版游戏(我使用官方的图形/音乐只是因为我需要向人们展示这个引擎)。
英雄无敌世界(HeroWO)会在某个时间点开始商业化运营吗?
我暂时还不知道这个项目将如何发展。这个项目还处在一个非常初步的阶段。但这个项目的代码是在宽松许可(公共领域)下发布的,因此每个人都可以合法地复制,如果我不得已停止项目支持的话,仍然可以由其他人继续开发。
WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号
GMT+8, 2024-11-22 03:56 , Processed in 0.583059 second(s), 13 queries , Gzip On, File On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.