在《弗朗特之门》中领主作为带领军队,进行游戏时操控的主要人物,拥有衡量领主强度的各项属性,一个领主的属性构成大致能够看出该领主擅长的方向及使用方式。
领主技能 《弗朗特之门》中的领主在升级时,除了基础属性以外还会获得一些技能,领主可以选择升级旧的技能或者获得一个新技能。不同的领主在升级时获得每个技能的概率都有差别,野蛮人可能有更高的概率获得进攻类技能,较低的概率获得防御或探索类技能,获得魔法类技能的概率就极低,几乎为零。每个技能等级最高为3级,领主在每次升级时会有三个技能选项,其中第一个技能槽会在两个该职业的特殊技能中随机,当两个职业特技都达到最高级时,该技能槽位会被替换为基础技能。每个领主最多可以获得10种技能,当一个领主达到30级时,该领主一定会将所有技能升至满级,在这之后不会获得新的技能。 宝物 在《弗朗特之门》中领主除了提升等级、学习魔法和扩充军队外,还能在冒险中获得能对自身产生巨大提升或影响的物品,这些物品被统称为宝物。宝物由低到高被分为四个级别:(下方图例从左到右分别为)普通级、稀有级、罕见级、神器级。 宝物由装备部位和性质被分为:头部、上装、下装、手部、武器、项链、戒指、饰品、消耗品。 其中领主最多可以装备4个饰品,2个戒指及最多两把单手武器或一把双手武器。其余部位只能装备一件宝物。消耗品在领主的背包中,有些可以在战斗中使用,有些可以在战略地图中使用。 |
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