在发布了傀儡大师新种族预告的同时,制作组重要成员,就是上回说的赛博哥,宣布了Era+ MOD的联动计划。 明确会将铸造和古埃及也加入Era+ MOD,就是我发的ERA缝合怪I。Era+ MOD已经成功添加港口种族了。 与此同时,ERA缝合怪II,就是Ultra Edition MOD,也宣布了新种族计划。 深渊就是海底城MOD。最早也是发布于Era2,非常古老的版本。 巴士底狱其实是Bastille,或者Highland,也就是圣龙哥制作的矮人族。 死亡谷大家也很熟悉了,很有历史的新种族MOD,虽然VCMI版本做的一塌糊涂。 第二个未公布的作者自创新种族,也很值得期待。 这一系列的联动,事实上有着更值得期待的本质,就是Era3也突破了新加种族的限制! 加上深渊号角,意味着英3核心MOD界已经掌握了突破原版游戏要素数量限制的技术。 这就告诉我们,可以期待以后深渊号角,Era3甚至近在咫尺的Era4,将可以无限添加新种族和模块MOD,发展为更具潜力的扩展引擎。那时候VCMI的AI和稳定性如果没有突破,就会彻底成为一个实验性引擎,陪练角色,但也自有不可磨灭的历史意义。 |
scare 发表于 2021-9-4 21:58
原来的种族玩腻了,新种族当然支持,不过最重要就是有最新的era代码编写教程。据说和旧的erm相比变化很大, ...
Archer30 发表于 2021-9-4 22:30
所有的内容都是公开的,任何人想学随时学。
新的ERA兼容大部分旧的语法。依旧可以采用旧的语法写mod。 ...
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